ANNONS
ANNONS
EGW-NewsUppföljaren till ”Blood of Dawnwalker” kan komma att avstå från sin kontroversiella tidsmekanik
Uppföljaren till ”Blood of Dawnwalker” kan komma att avstå från sin kontroversiella tidsmekanik
227
Add as a Preferred Source
0
0

Uppföljaren till ”Blood of Dawnwalker” kan komma att avstå från sin kontroversiella tidsmekanik

Konrad Tomaszkiewicz, VD och chef för Rebel Wolves, har berättat för Eurogamer att studion ännu inte har beslutat om den karakteristiska tidsmekaniken – som delade spelarna i *The Blood of Dawnwalker* – kommer att återkomma i framtida spel i serien.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 1

Enligt Tomaszkiewicz kommer beslutet om tidsmekaniken helt och hållet att bero på den specifika berättelse som studion väljer att berätta i kommande delar. ”Vi kommer att experimentera med den. Om det finns delar av berättelsen, eller hela berättelsen, där den passar in, så kommer vi att använda den. Om vi har berättelser där den inte passar, kommer vi inte att tvinga in den”, förklarade direktören. Han tillade att Rebel Wolves främst vill använda systemet för att höja spänningen vid specifika ögonblick i berättelsen, snarare än att behandla det som en obligatorisk formel för varje spel studion gör.

Som en påminnelse, så här fungerar mekaniken för närvarande: spelarna får 30 dagar och 30 nätter på sig att rädda Coens familj från vampyren Brencis. Tiden går bara framåt när uppdrag slutförs eller drivs vidare, och när spelarna använder poäng på vissa färdigheter går tiden inte ner under vanlig utforskning eller strider med vilda djur.

The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 2

Tomaszkiewicz förnekar inte att systemet har fått mycket kritik från fansen, och han medger att det finns mods som tar bort tidsgränsen helt och hållet. Ändå uppmuntrade han spelarna att först prova spelet med klockan igång: enligt honom har Rebel Wolves balanserat projektet så att cirka 80 procent av innehållet kan slutföras även inom 30-dagarsgränsen. Regissören drog också en parallell till The Witcher-serien, där val i berättelsen som leder till olika förgreningar på samma sätt hindrar spelarna från att se alla möjliga utfall under ett enda genomspel.

Trots att The Blood of Dawnwalker släpptes för bara några veckor sedan, den 3 september 2026, och sålde över en miljon exemplar under de första två till tre dagarna, har Rebel Wolves redan börjat söka efter en huvudförfattare som ska arbeta med nästa kapitel i sagan. Spelet var tänkt som den första berättelsen i en större serie av fristående berättelser som följer Coen genom olika tidsåldrar, och studion uppgav även att man undersöker ”andra galna idéer” som skulle kunna förändra känslan i studiens framtida rollspel.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER