ANNONS
ANNONS
EGW-NewsHideo Kojima avslöjar detaljer om brytningen med Sony
Hideo Kojima avslöjar detaljer om brytningen med Sony
125
0
0

Hideo Kojima avslöjar detaljer om brytningen med Sony

Hideo Kojima gav sin första personliga intervju sedan hans kommande projekt PHYSINT flyttades från PlayStation till Xbox, och avslöjade för första gången detaljer om exakt hur Sony informerade honom om övergången. I intervjun återgav han ord för ord vad företagets representanter sa till honom, liksom de känslor han upplevde under den perioden.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 1

Som en påminnelse: för några veckor sedan tillkännagav Hideo Kojima officiellt att PHYSINT skulle flyttas från PlayStation till Xbox, med hänvisning till brist på finansiering. Sedan dess hade han inte delat med sig av några detaljer om situationen, men nyligen gav han äntligen en intervju.

Enligt Kojima bad Sony honom i juni att delta i ett Zoom-samtal. Vid den tiden arbetade han samtidigt med två projekt: skräckspelet OD för Xbox och spionaget spelet PHYSINT för PlayStation. Det Kojima fick höra slog honom med häpnad.

De sa att de inte längre kunde finansiera utvecklingen av PHYSINT. Jag blev chockad och kunde inte ta in vad jag hade hört. Visst vet jag att det just nu cirkulerar många nyheter inom spelbranschen om studior som läggs ner och projekt som ställs in, och jag förstår den allmänna situationen i branschen. Men jag trodde att PHYSINT var säkert. Att PHYSINT var tryggt. Så jag blev förvånad. Men inte bara förvånad – vi förstod inte orsaken till det.

Efter samtalet höll Kojima nyheten hemlig för sin egen personal ett tag, orolig för studions framtid. Han medgav att han verkligen hade funderat igenom ett scenario där Kojima Productions skulle kunna gå under: att behöva säga upp PHYSINT-teamet, eller att folk skulle lämna på egen hand; vad banken – vars lån hade hjälpt studion att expandera efter lanseringen av Death Stranding – skulle tycka; vad man skulle göra med skådespelarna som redan hade skannats in för spelet.

Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 2

Trots den chock han gick igenom betonade Kojima att han inte hyser något agg mot företaget han arbetat med i tre decennier, och att han fortfarande använder Sonys teknik.

Jag älskar Sony. Jag hyser inga negativa känslor gentemot dem, eftersom jag vet att det är en tuff tid för spelbranschen just nu. Jag har alltid varit en stor Sony-fan. Jag använder en Walkman. Alla mina kameror är från Sony

Intervjun ägde rum mot bakgrund av en tidigare rapport från Bloomberg, där budgetöverskridanden och svaga försäljningssiffror för *Death Stranding* angavs som möjliga orsaker till Sonys beslut. Kojima Productions förnekade dock senare officiellt denna version och kallade nyhetsbyråns källor för obekräftade. Utvecklingen av PHYSINT fortsätter nu under Xbox, och spelet har nyligen fått en bekräftad huvudrollsinnehavare – Bill Skarsgård.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER