Analytiker uppskattar att ”Gears of War: E-Day” sålde 230 000 exemplar och drog in 37 miljoner dollar
Analysföretaget Alinea Analytics har publicerat sina första försäljningsuppskattningar för Gears of War: E-Day. Enligt deras uppgifter såldes spelet i cirka 230 000 exemplar på Steam och Xbox, vilket genererade en total intäkt på cirka 37 miljoner dollar. Uppgifterna omfattar ungefär den första veckan efter att spelet släpptes, inklusive Early Access-perioden.
Rhys Elliott, analytiker på Alinea Analytics, delade siffrorna i ett inlägg på X och påpekade att de inte ger hela bilden:
Gears of War: E-Day har sålt 230 000 exemplar. Av dessa står Steam för 168 000, medan Xbox (konsol och PC) står för 62 000. Men det finns mer att säga om detta, eftersom Xbox står för den största delen av intäkterna (nästan tre fjärdedelar).
Trots att nästan tre gånger så många köpte spelet på Steam står Xbox för 74,6% av den totala intäkten jämfört med 25,4% för Steam. Enligt Alineas uppskattningar inbringade försäljningen på Steam cirka 11 miljoner dollar, medan spelet drog in nästan 26 miljoner dollar på Xbox trots att endast 62 000 exemplar såldes där. Anledningen är Xbox Game Pass.
Gears of War: E-Day lanserades på Game Pass redan första dagen, den 6 oktober. Enligt analytikerna spelade cirka 1,7 miljoner personer spelet via prenumerationen. Dessutom betalade cirka 722 000 Game Pass-abonnenter 30 dollar extra för en Premium-uppgradering som gjorde att de kunde börja spela fem dagar tidigare, den 1 oktober. Enbart dessa uppgraderingar inbringade Microsoft cirka 21,7 miljoner dollar, vilket utgör större delen av spelets totala intäkter på Xbox.
Om du ännu inte har spelat den nya utgåvan men vill prova Gears of War: E-Day kan du köpa spelet till ett förmånligt pris på Eneba. Dessutom får du med kampanjkoden EGW5 5% rabatt på hela det tillgängliga sortimentet.
Totalt sett, om man räknar med både försäljning och Premium-uppgraderingar, betalade nästan 950 000 spelare för spelet eller för tidig tillgång till det. Enligt Elliott visar dessa siffror hur Game Pass ”kanibaliserar” försäljningen till fullpris på Xbox: det finns ungefär 12 Premium-uppgraderingar för varje exemplar som säljs på plattformen. Analytikern påpekade också att om minst tre fjärdedelar av de spelare som köpte uppgraderingen istället hade köpt hela spelet, skulle intäkterna för E-Day ha kunnat närma sig 40 miljoner dollar.

Den blygsamma försäljningen framstår som ännu mer anmärkningsvärd med tanke på hur spelet mottogs av kritikerna. Gears of War: E-Day fick 87 poäng på både Metacritic och OpenCritic, och 89% av kritikerna rekommenderade det. Det högsta betyget kom från Generaction Xbox, som kallade det The Coalitions bästa verk, medan det lägsta kom från The Guardian, som gav det 6 av 10. Kritikerna berömde återgången till den mörka, skräckfärgade atmosfären från den ursprungliga trilogin, kemin mellan Marcus och Dom, de brutala och fartfyllda striderna samt grafiken.
Recensenterna angav bristen på betydande innovation som den största nackdelen. Många anser att E-Day innebär en återgång till seriens rätta form efter det mer dämpade mottagandet av Gears of War 4 och Gears 5.

5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer