PlayStation 5 Tillgängliga bakåtkompatibilitetsdetaljer
På sin officiella blogg har det japanska företaget publicerat information om bakåtkompatibilitet för spel på PlayStation 5. Det står att Game Boost-tekniken kommer att användas för att köra äldre spel. Det kommer att förbättra de tekniska komponenterna som möjliggör mer stabila bildhastigheter och ännu bättre grafik i spel genom att öka upplösningen till 4K. Vissa spel kommer att få uppdateringar, tack vare vilka de kommer att kunna använda de nya funktionerna i PlayStation 5, som inte fanns på PlayStation 4.
Baserat på vad Sony-representanter sa kommer många saker att bero direkt på spelutvecklarna. Till exempel har Sucker Punch redan meddelat utseendet på förbättrad bildhastighet och upplösning i spelet. Dessutom kommer nedladdningstiderna i spelet att minskas avsevärt. Japanerna har varnat för att vissa PlayStation 4-spel kanske inte spelar korrekt på PS5, så de ber spelarna att se till att de njuter av spelupplevelsen till fullo innan de köper tillägg till spel.
Nyligen, för sin del, gjorde Microsoft ett drag och pratade om bakåtkompatibilitetstekniker på Xbox Series X/S. Till skillnad från Sony hävdar utvecklarna av den amerikanska konsolen att 99% av spelen från de gamla biblioteken kommer att fungera korrekt, och deras testare har redan spenderat mer än 500 000 timmar på att kontrollera gamla titlar för att verifiera dessa ord. Dessutom kommer Xbox automatiskt att fungera med spel och behöver inte ingripande från utvecklare. Du kan läsa mer om detta i motsvarande material.
PlayStation 5 kommer att lanseras i Kanada och USA den 12 november och resten av världen den 19 november. Konsolen levereras i två varianter med en färg. Versionen utan diskettenhet kostar $ 399 och med en diskettenhet - $ 499.
PS5-fans har skapat en start där de kan erbjuda fans av den japanska spelkonsolen ytterligare tre panelalternativ för PlayStation 5. Du kan läsa mer om detta här.
Kommentarer