De första recensionerna dök upp Immortals: Fenyx Rising från Ubisoft
Ubisoft Games Festival fortsätter under de sista månaderna 2020. Den här gången fick journalister och spelkritiker händerna på Immortals: Fenyx Rising.
Vid tidpunkten för publiceringen har Ubisoft Sandbox 77 Metacritic-poäng. Detta är ingen dålig indikator, med tanke på att det inte fanns några alltför höga förväntningar från Immortals: Fenyx Rising. Nu, några detaljer.
Det är värt att börja med det ganska uppenbara: nästan alla granskare noterar att Immortals: Fenyx Rising är för lik The Legend of Zelda: Breath of The Wild. I grund och botten lånar projektet från Ubisoft spelmekanik från Zelda som levitation av föremål och korta flygningar i luften. Fenyx Rising är också fylld med olika gåtor, lösningsprocessen som är smärtsamt bekant från The Legend of Zelda: Breath of The Wild.
Immortals Rising blir dock fortfarande inte en kopia. Så till exempel ägde Ubisoft stor uppmärksamhet åt stridssystemet. Här läggs huvudvikten på dynamiken och hastigheten i striderna, såväl som på motattacker och undvikelser.
Slutligen sätter uppgifterna punkten i "normaliteten" i spelet. Granskare noterar att Immortals: Fenyx Rising har några riktigt spännande öppna världsuppdrag, men ibland går de vilse i bakgrunden av en mycket bleknad huvudtomt.
Du kan läsa de fullständiga recensionerna av spelet här.
Kommentarer