Vad kan man förvänta sig av japanska utvecklare 2021?
Famitsu, en välkänd japansk upplaga, genomförde en omfattande intervju med japanska spelutvecklingsstudior. Jag lyckades kommunicera med Konami, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Atlus och många andra.
Planer av japanska utvecklare för 2021
- Tillägna sig
Nytt spel tillkännages i Fresh Famitsu den 7 januari
- Atlus
Studion fortsätter att arbeta på Shin Megami Tensei V, men mållinjen är fortfarande långt borta. Persona-serien kommer att fira 25-årsjubileum.
- Koei Tecmo
Kommer att dela flera tillkännagivanden fram till våren 2021. Även nästa år planeras många olika utgåvor, firandet av årsdagen för Fatal Frame och starten på utveckling av projekt från Team Ninja
- Konami
Flera meddelanden från Bomberman-serien är planerade, liksom ett spelmeddelande från Kenichiro Takaki.
- Square Enix
Final Fantasy VII är under förberedelse. Förutom att arbeta med NieR och Babylons fall utvecklas helt nya IP-adresser. Ett stort firande av Dragon Quests 35-årsjubileum planeras, liksom tillkännagivanden för Final Fantasy XIV och Final Fantasy XVI.
- Sega
Seiji Aoka utvecklar ett nytt projekt från början av 2020. Mer information lovas nästa år
- Bandai namco
En storskalig firande av Ace Combats 25-årsjubileum kommer att äga rum. Vi arbetar också med ett nytt projekt.
- PlatinumGames
Utvecklingen av Bayonetta 3 är väl på gång och enligt plan. Dessutom har utvecklingen av Project GG flyttat från marken.
- YS Net
Förmodligen förbereder de någon slags skytt med RPG-element och lovar också en ambitiös uppföljare till det befintliga spelet.
Kommentarer