NVIDIA hjälp Unreal Engine 4 spel förbättrar prestanda
NVIDIA har släppt ett nytt plugin för Unreal Engine 4, som meddelats på deras Twitter-konto. Det gör det möjligt för alla spelutvecklare på den här motorn att lägga till stöd för DLSS anti-aliasing-teknik i sina projekt och förenklar denna process kraftigt.
DLSS använder en maskininlärningsalgoritm och gör således anti-aliasing i spel. Tack vare denna teknik elimineras aliasing i spelet utan ytterligare belastning på systemet, vilket har en positiv inverkan på bildhastigheten per sekund.
För inte så länge sedan pratade vi om hur AMD kan lägga till stöd för FidelityFX Super Resolution till drivrutiner för deras grafikkort. Det liknar mycket NVIDIA: s DLSS, men till skillnad från konkurrenternas teknik kommer FidelityFX Super Resolution att vara plattform. Detta innebär att alla tillverkare av grafikkort, inklusive NVIDIA, kan använda det.
Kommentarer