Funktionen AMD FidelityFX dök upp på Xbox Series X/S
Nästa generations Xbox Series X/S-spelkonsoler har fått officiella AMD FidelityFX-bildförbättringsverktyg. Information om detta dök upp på det officiella AMD Twitter-kontot.
FidelityFX från AMD är en öppen källkod med visuella teknologier som gör det enkelt för utvecklare att implementera högkvalitativa effekter och optimeringsprocesser.
För tillfället finns information om stöd för följande tekniker:
- Kontrastadaptiv skärpning - skärpa och skärpa bilder med minimala artefakter.
- Variabel skuggning - bearbetning av gråskala med en variabel skuggningshastighet som optimerar rendering för maximal prestanda utan att kompromissa med bildkvaliteten.
- Raytraced Shadow Denoiser - Minskar buller när du använder ray traced skuggor.
Enligt AMD-representanter arbetar FidelityFX redan i 40 projekt tillgängliga på Microsoft-konsoler. Utvecklare av andra produkter kan nu också dra full nytta av denna uppsättning verktyg.
Företaget noterar att detta är det första steget innan implementeringen av Super Resolution (FSR) -teknologi. Kom ihåg att det är en analog av DLSS från NVIDIA. FSR förväntas också bli en del av FidelityFX-verktygslådan inom en snar framtid. AMD bekräftade också att FSR-teknik kommer att vara plattform - den kan användas på både datorer och nuvarande generationens konsoler.
Kommentarer