EGW-NewsUbisoft ändra utgivningsstrategin för sina projekt

Ubisoft ändra utgivningsstrategin för sina projekt

0
0
5046

Under kvartalsrapporten meddelade Ubisoft sin avsikt att ändra sin strategi för att släppa spel. Nu kommer företaget inte bara att fokusera på stora AAA-projekt utan också på små F2P-titlar.

Med detta tillvägagångssätt vill Ubisoft utöka publiken på sina berömda franchiseavtal avsevärt. Tom Clancy's The Division: Heartland förbereder sig redan för släpp, vilket kommer att bli en shareware-spin-off av Tom Clancy's The Division-serie.

Kommentar från Ubisoft CFO Frederic Douguet

Som en del av utvecklingen av vår alltmer mångfaldiga spellinje har vi beslutat att gå bort från vårt tidigare uttalade mål att producera 3-4 premium AAA-spel per år.

Denna intäktsmodell är inte längre en illustration av värdet på en titel. Till exempel är våra förväntningar på Just Dance och Riders Republic i linje med många AAA-spel i branschen.

Dessutom utvecklar vi F2P-spel som kommer att komma ikapp med vår AAA på lång sikt.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

I det här fallet talar vi bara om företagets ekonomiska utveckling. Det kommer inte på något sätt att påverka volymen på kvalitetsinnehåll som vi skapar - både premium och shareware.

Nätverksexperter är övertygade om att andra företag snart kommer att anta en liknande distributionsmodell för spel. Call of Duty-modellen är ett exempel på ett utmärkt genomförande av en sådan strategi, enligt analytikern Daniel Ahmad.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK