Ubisoft ändra utgivningsstrategin för sina projekt
Under kvartalsrapporten meddelade Ubisoft sin avsikt att ändra sin strategi för att släppa spel. Nu kommer företaget inte bara att fokusera på stora AAA-projekt utan också på små F2P-titlar.
Med detta tillvägagångssätt vill Ubisoft utöka publiken på sina berömda franchiseavtal avsevärt. Tom Clancy's The Division: Heartland förbereder sig redan för släpp, vilket kommer att bli en shareware-spin-off av Tom Clancy's The Division-serie.
Kommentar från Ubisoft CFO Frederic Douguet
Som en del av utvecklingen av vår alltmer mångfaldiga spellinje har vi beslutat att gå bort från vårt tidigare uttalade mål att producera 3-4 premium AAA-spel per år.
Denna intäktsmodell är inte längre en illustration av värdet på en titel. Till exempel är våra förväntningar på Just Dance och Riders Republic i linje med många AAA-spel i branschen.
Dessutom utvecklar vi F2P-spel som kommer att komma ikapp med vår AAA på lång sikt.
I det här fallet talar vi bara om företagets ekonomiska utveckling. Det kommer inte på något sätt att påverka volymen på kvalitetsinnehåll som vi skapar - både premium och shareware.
Nätverksexperter är övertygade om att andra företag snart kommer att anta en liknande distributionsmodell för spel. Call of Duty-modellen är ett exempel på ett utmärkt genomförande av en sådan strategi, enligt analytikern Daniel Ahmad.
Kommentarer