EGW-NewsÖverraskning Halo Infinite Update lägger till ny eldstrid: Gauntlet-läge
Presenterad
Överraskning Halo Infinite Update lägger till ny eldstrid: Gauntlet-läge
429
Add as a Preferred Source
0
0

Överraskning Halo Infinite Update lägger till ny eldstrid: Gauntlet-läge

Halo Infinite har fått en oväntad ny uppdatering som introducerar ett helt nytt PvE-läge som heter Firefight: Gauntlet. Releasen kommer som en överraskning för många spelare som trodde att spelet redan hade nått slutet av sin stora innehållscykel.

Även om många fans för närvarande väntar på Halo: Campaign Evolved senare i år, fortsätter Halo Infinite att locka en aktiv spelarbas nästan fem år efter lanseringen. Sedan lanseringen 2021 har spelet fått många multiplayer-uppdateringar, men Halo Studios har tidigare indikerat att det stora säsongsbetonade innehållet skulle avslutas i slutet av 2025. Trots det har studion nu levererat en väsentlig ny spelupplevelse.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Eldstrid: Gauntlet ger en ny twist till PvE

Uppdateringen släpptes den 5 maj och introducerar Firefight: Gauntlet, ett nytt samarbetsläge där fyra spelare kämpar genom fem allt svårare stridsarenor. Varje arena är fylld med oändliga fiendevågor som slutar först när spelarna besegrar mäktiga mästare utrustade med avancerade vapen och utrustning.

Allt eftersom matcherna fortskrider ökar svårighetsgraden stadigt. Om en grupp tar för lång tid på sig att eliminera mästarna kan Harbinger också komma in på slagfältet, vilket gör mötena ännu farligare.

Mellan rundorna återvänder spelarna till ett navområde där de har 30 sekunder på sig att förbereda sig innan de går in i nästa arena. Under den här tiden kan spartanerna byta utrustning, fylla på lager och spendera uppgraderingspoäng som de tjänat under matchen.

Det nya progressionssystemet gör det möjligt för spelare att förbättra fyra kärnattribut:

  • Skada
  • Återhämtning
  • Motstånd
  • Hastighet

Varje kategori innehåller fyra uppgraderingsnivåer, vilket gör att spelarna kan anpassa sin Spartan till aggressiva, defensiva eller mobilitetsfokuserade spelstilar.

Nytt AI Aggro-system förändrar stridsstrategin

Ett av de mest unika tillskotten i Firefight: Gauntlet är det nya AI Aggro-systemet.

Fiendens uppmärksamhet spåras nu dynamiskt under spelets gång. Spelare som eliminerar fler fiender drar till sig större uppmärksamhet från AI-styrkorna, medan de som gömmer sig bakom Shroud Screens minskar fiendens fokus. Arenamästare riktar sig specifikt mot spelaren med den högsta aggro-nivån, markerad med VIP-visuella effekter.

Halo Studios säger att mekaniken är utformad för att lägga till ett annat strategiskt lager i striderna, vilket uppmuntrar trupper att aktivt hantera fiendens uppmärksamhet under striderna.

Återupplivningar, slumpmässiga arenor och specialutrustning

Gauntlet introducerar också en återupplivningsmekanik. Nedskjutna spelare lämnar efter sig återupplivningskulor som lagkamrater kan interagera med för att få tillbaka dem omedelbart, även om automatiska återupplivningar fortfarande sker efter 30 sekunder.

För att förbättra omspelbarheten slumpas flera spelelement varje match, inklusive:

  • Ordning på arenan
  • Fiendens vågkompositioner
  • Möten med mästare
  • Vapenpåfyllningar i hubbområdet

Vissa mästare kan också visas med Active Camo, vilket gör dem betydligt svårare att hitta under strid.

Läget förbättrar också kraftutrustning med unika effekter. Active Camo tar bort fiendens uppmärksamhet helt, Overshields ger tillfällig oövervinnlighet samtidigt som alla aggro dras mot användaren och Repulsors kan bedöva standardfiender.

Två nya Forge-kartor tillagda

Uppdateringen lägger också till två nya Forge-skapade kartor byggda speciellt för Gauntlet:

Karta
Utvalda platser
Munera plattform H6
Förvisad tågvagn, vulkanisk UNSC-bas, översvämningsdrabbad anläggning
Munera-plattformen W4
Forerunner-kammare, UNSC-hangar, förvisad utgrävningsplats

Båda kartorna har flera tematiska stridsarenor som är skräddarsydda för lägets eskalerande svårighetsgrad.

Ny spellista och detaljer om lanseringen

En särskild spellista kallad The Gauntlet är nu tillgänglig i matchmaking. Spellistan kommer att vara aktiv fram till den 19 maj, varefter läget och kartorna flyttas till Halo Infinites vanliga Firefight-rotation.

Ladda ner storlekar

Plattform
Storlek
Xbox-konsoler
Upp till 10,2 GB
Microsoft Store/ Xbox App på PC
Upp till 7,1 GB
Ånga
Upp till 1,9 GB

Kända problem

Halo Studios bekräftade också flera problem som för närvarande påverkar uppdateringen.

Viss statistik efter matchen i Carnage Report visar felaktigt nollvärden efter Gauntlet-matcher, inklusive granatdöd, huvudskott, närstridsdöd och eliminering av kraftvapen. Spelare som går med i pågående matcher börjar också med endast en uppgraderingspunkt, oavsett lagets progression.

Studion noterade också att spelare ibland kan fastna tillfälligt under matcher, även om rörelsen vanligtvis återvänder efter några sekunder. I sällsynta fall kan nedskjutna spelare i slutet av en omgång misslyckas med att återvända till navområdet tills nästa arena börjar.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Trots förväntningar om att stödet för Halo Infinite skulle avta, visar den här uppdateringen att Halo Studios fortfarande är villiga att utöka multiplayerupplevelsen med helt nytt innehåll flera år efter lanseringen.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER