EGW-News14-årig pojke i Indien dör genom självmord efter dispyt om mobilspel
14-årig pojke i Indien dör genom självmord efter dispyt om mobilspel
169
0
0

14-årig pojke i Indien dör genom självmord efter dispyt om mobilspel

En hjärtskärande händelse inträffade i staden Lucknow i Indien, där en 14-årig pojke enligt uppgift dog genom självmord efter en dispyt med sin mor om mobilspelande sent på kvällen. Pojken, som gick i klass 8, hittades avliden i sitt rum kort efter konfrontationen.

Föräldrars rutinmässiga oro slutar i tragedi

Enligt en rapport från India Today ägde händelsen rum i sektor G i Ashiyana-området. Den aktuella kvällen använde pojken sin mobiltelefon sent på kvällen när hans mamma, Kumodini, bad honom att sluta och fokusera på sina studier. Det som började som en vanlig tillrättavisning från föräldrarna förvandlades snabbt till en förödande tragedi.

Senare samma kväll hittade mamman sin son hängande från takfläkten i hans rum. Chockad av upptäckten svimmade hon enligt uppgift. Familjen hade nyligen flyttat till Lucknow efter att pojkens far, en CRPF-officer (Central Reserve Police Force), hade förflyttats till staden i maj. Familjen kommer ursprungligen från Odisha.

En bredare konversation om mobilspel och mental hälsa

Pojken var mellanbarn i familjen och gick i en privatskola i staden. Hans äldre bror bor för närvarande hos sina morföräldrar i Odisha. Familjen har inte lämnat in några formella anklagelser, men polisen har inlett en utredning och hittills inte funnit några tecken på brott.

Den här tragiska händelsen ger förnyad uppmärksamhet åt den växande oron kring mobilspelandets påverkan på unga människor. Titlar som PUBG Mobile, Free Fire och liknande spel har förknippats med en ökning av känslomässigt laddat beteende bland tonåringar, särskilt när de kombineras med stress från skolan eller familjedynamik.

En uppmaning till medvetenhet, inte bara reglering

Även om regeringar har infört restriktioner och policyer för digitalt välbefinnande för att stävja överdrivet spelande, belyser det här fallet behovet av större känslomässigt stöd och medvetenhet om psykisk hälsa, både i hemmet och i skolan. Spel är utformat för att vara en form av underhållning - en källa till glädje och samhörighet. Men utan rätt vägledning och gränser kan det också bli en källa till påfrestningar och ångest.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Mer än striktare regler behövs öppen kommunikation, tidiga insatser och ett empatiskt föräldraskap. Familjer, lärare och beslutsfattare måste arbeta tillsammans för att se till att barn känner sig hörda, stöttade och trygga - både online och offline.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK