en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
rocketleague

Alla nyheter: LCS LoL: North American League of Legends Championship Series

Mer om LCS
LCS
LCS, även känd som LoL Championship Series, är League of Legends-titelturneringen som arrangeras av Riot Games för nordamerikanska lag. De första e-sportevenemangen i Nordamerika i regi av LCS började äga rum 2013. Sedan 2018 har LCS bytt till ett franchiseligaformat. Lag från LCS får direkta platser i Worlds -seriens turneringar i paritet med Sydkorea, Kina och Europa.
Läs mer

LCS dök upp först 2014, men innan dess ägde Riot Season 3 NA Championship Series rum, som säkert kan kallas seriens stamfader. I själva LCS:s regi började turneringen hållas 2014, men med en liten ändring.

NA LCS (2014–2018)

Med skapandet av League of Legends e-sportmiljö i Nordamerika har Riot Games skisserat planer för framtiden i andra regioner. Det var NA LCS, som senare gjorde sig av med NA-prefixet, som blev standarden vad gäller Riots inställning till bildandet av konkurrenskraft.

Under den första säsongen av 2014 beskrev Riot Games formatet för att hålla e-sportevenemang i League of Legends. Fram till 2018 kommer de att få minimala förändringar.

NA LCS-format

  • Ligan är uppdelad i två delar: Spring NA LCS och Summer NA LCS
  • 8 lag deltar i varje split
  • LCS-deltagare spelar mot varandra i ett round robin-format, där de under 10 veckors tävling möter varandra 4 gånger
  • Uppdelningarna är uppdelade i två steg: gruppspelet och slutspelet.
  • De sex bästa lagen från gruppspelet går vidare till slutspelet.
  • En speciell Promotion-turnering spelas mellan delningarna, där deltagarna i nästa roster bestäms

Redan under andra säsongen av NA LCS, det vill säga 2015, ökade antalet deltagare till 10. Formatet förblev orörd ännu längre. Bara tiden för ligan reducerades, som nu varade i 9 veckor.

Globala förändringar väntade på North American League of Legends 2017, när tillkännagivandet av övergången av LSC till en ny innehavsmodell ägde rum.

Uppdaterat LCS-format

Tillkännagivandet av överföringen av LCS till en franchisemodell skedde i juni 2017. Den första turneringen enligt de nya reglerna för spelare och klubbar ägde rum 2019 och fick ett förenklat namn utan prefixet NA – mästerskapet hette LCS Spring 2019.

10 lag deltog fortfarande i turneringen, men nu var deltagarlistan känd i förväg. Lagen var tvungna att ansöka om möjligheten att bli LCS-partner, vilket innebar en hel del bonusar.

Principen om inkomstdelning

En av de viktigaste attraktionskrafterna för LCS var inkomstfördelningsmodellen som används i stora sporter, den gav garantier till deltagarna i tävlingen.

LCS-partners hade rätt till 32,5 % av franchiseintäkterna. Hälften av beloppet fördelades lika mellan deltagarna, och den andra hälften fördelades beroende på organisationens "påverkan": platsen där laget avslutade säsongen spelade en roll, hur många åskådare det lockade, och så vidare.

Minimilönen för spelare har ändrats. Nu var den nedre gränsen $75 000 per år, vilket är 15 högre än i Europa, även om detta inte hindrade några lag från LEC från att ansöka om deltagande i LCS.

Spelarföreningen

I strävan efter höga standarder inom e-sportbranschen har Riot bildat en spelarförening för LCS-medlemmar. Organisationen fungerar som mellanhand i förhandlingar mellan Riot, klubbar och spelare.

Denna mekanism hjälper LCS-spelare att bli mer säkra på framtiden och planera sina karriärer i förväg.

Slotskostnad i LCS

En plats i LCS, som alla andra franchiseliga, är betald. Om en klubb lever upp till Riots standarder och är villig att göra America's League of Legends fantastiskt igen, kommer det att finnas ett pris att betala.

Avgiften för deltagande i LCS är 10 miljoner dollar.

Medlemmar i LCS

Den första upprepningen av LCS-partners inkluderade nästan alla toppklubbar i Nordamerika med League of Legends-listor. Bland dem: 100Thieves, Cloud9, Clutch Gaming, Counter Logic Gaming, Echo Fox, FlyQuest, Golden Guardians, OpTic Gaming, Team Liquid, TSM.

Med tiden har poolen av LCS-deltagare förändrats, men inte drastiskt. För 2023 är LCS-partners: 100 Thieves, Cloud9, CLG, Dignitas, Evil Geniuses, FlyQuest, Golden Guardians, Immortals, Team Liquid och TSM.

Bästa LCS-teamet

Cloud9 är fortfarande det mest titulerade LCS-laget i ligans historia. Oblaka deltog i alla LCS-turneringar och spelade på världsmästerskapen, där de nådde höga placeringar flera gånger.

Cloud9 resultat på den internationella arenan

  • Worlds säsong 3 - TOP 5-8
  • Worlds 2014 - TOP 5-8
  • Worlds 2015 - TOP-9-11
  • Worlds 2016 - TOP 5-8
  • Worlds 2017 – TOP-5-8
  • Worlds 2018 – TOP 3-4
  • Worlds 2019 – TOP-9-12
  • Worlds 2021 – TOP 5-8
  • Worlds 2022 - TOP-15-16

Cloud9 är det enda LCS-laget som inte har missat en enda turnering.

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK