en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleSPELMÖTE 2023 BRATISLAVA
SPELMÖTE 2023 BRATISLAVA
Last update
15:29
29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Tack till alla som kom. Det var coolt!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
UPDATES:
Hej vänner, nu när vi gör oss redo för Main Party vill vi dela med oss av höjdpunkterna från vår förfest och livekonferensdag!

På förfesten tog vi oss tid för roliga spel och informella diskussioner. Och den första konferensdagen gav oss massor av intryck, nya bekantskaper och inspiration från våra föreläsare.

Håll ögonen öppna, det kommer många fler spännande ögonblick och fascinerande presentationer framöver!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7

Sysselsättningsundersökning för stora spelindustrin 2023: Rapporten är live

Under våren 2023 samladevåra partners från Values Value och InGameJob in svar från yrkesverksamma inom spelutveckling i och utanför Europa. Undersökningsresultaten är nu tillgängliga!

De har samlat in 1610 anonyma svar från personer med olika befattningar inom spelutvecklingsbranschen och med varierande erfarenhetsnivåer. Därför täcker de insamlade uppgifterna hela branschen och belyser de viktigaste trenderna på arbetsmarknaden.
Läs hela rapporten för att få mer information om löner, bonusar och ersättningar, samt hur nöjda medarbetarna är med sina inkomster och arbetsgivare.
Du kan nu ladda ner rapporten på Values Val ues webbplats:
 1

Schema för Games Gathering! Vi väntar på dig!
 1
Förbered dig för en oförglömlig kväll på Main Party, en uppskattad tradition på Games Gathering!
 1

För Premium, Business-biljetter och talare

Kom till Main Party och träffa aktiva personer inom spelbranschen. Det här är din chans att skapa värdefulla kontakter, utbyta idéer och bilda nya partnerskap, allt medan du njuter av en avslappnad och trevlig atmosfär.

Det är det perfekta tillfället att varva ner, släppa loss och fira den otroliga världen av spelutveckling.
Här är de viktiga detaljerna du behöver komma ihåg:
Datum: 26 september 2023
Plats: RoofTop by Regal
Tid: 18:30-00:00
Markera din kalender och var beredd på en kväll fylld av nätverkande, skratt och massor av skoj! The Main Party lovar att bli en upplevelse du sent kommer att glömma.
Missa inte denna chans att få kontakt med kollegor som delar din passion och skapa varaktiga minnen.
Kära besökare, platsen för vår huvudfest är på taket, så klä dig varmt.
Vi ser fram emot att träffa dig på Main Party!
Michal Debek: Att bemästra konsten att utveckla karaktärer i spel

Michal Debek är en framstående person inom psykologi, en certifierad marknadsförare och en erfaren forskare och analytiker. Med en rik yrkesbakgrund som inkluderar tjänstgöring som tidigare marknadschef på Techland och biträdande professor vid institutet för psykologi vid universitetet i Wrocław, där han inrättade specialiseringen konsumentpsykologi och ledde den under flera år , tarDebek med sig en mängd expertis till bordet.

På Try Evidence fokuserar han för närvarande främst på att fördjupa sig i frågor som rör spelarnas preferenser, nya trender inom spelkulturen och att genomföra strategiska analyser av spelmarknaden.

I sin kommande presentation kommer Michal att göra en djupdykning i den komplicerade vetenskapen om karaktärsutveckling och avslöja den psykologi som ligger till grund för skapandet av personligheter som framstår som autentiska och oförglömliga. Han kommer att visa upp både älskade och utskällda spelkaraktärer och illustrera hur man blåser liv i sina digitala skapelser och fångar spelarnas hjärtan. Dessutom kommer han att föreslå viktiga överväganden för karaktärsutveckling, i syfte att omvandla dem till robusta varumärken eller immateriella rättigheter (IP). Michal kommer att ge tio praktiska tips för effektiv karaktärsutveckling som har potential att leda dina skapelser till framgång.

 1

Beer Point på Games Gathering!

Vi har en speciell upplevelse för alla våra deltagare - en uppfriskande drink, och huset bjuder!

Gör dig redo för en fantastisk blandning av positiva vibbar och iskall öl, vilket gör nätverkandet till en barnlek och skapar nya kontakter längs vägen.
Om du vill vara säker på att inte missa denna episka gamedev-konferens i Bratislava ska du se till att skaffa en offline-biljett.
Följ bara länken i vår bio.
Du kan välja mellan tre alternativ för offline-biljetter: Standard, Premium eller Business. Kom till Games Gathering för en slurk och en pratstund!
 1

Förfest på Games Gathering!

Nätverkande är ren magi, och finns det något bättre sätt att kickstarta din konferensupplevelse än på vår Preparty?

Kom till oss för en kväll med avslappnat, informellt mingel och lär känna dina meddeltagare i en avslappnad miljö.
Vår samlingsplats är Skupinova Terapia - en elegant bar med viner från boutique-vingårdar och hantverksöl.
När kommer vi? Den 25 september kl. 19.30.
Observera att förfesten är exklusiv för konferensens talare och Business-biljettinnehavare.
Låt oss höja ett glas för de spännande dagar som ligger framför oss!
 1
Att frigöra kreativitet och effektivitet: Förstå UX roll i spelutveckling

Yevgen Filchenko har 15 års omfattande erfarenhet av spelutveckling och har bidragit till över 20 projekt som spänner över ett brett spektrum av skalor. Hans expertis sträcker sig från mobilspel till AAA-titlar med flera plattformar, och han har haft olika nyckelroller som speldesigner, producent och UX-designer.

Den här presentationen är främst anpassad för teamledare och chefer som vill få en djupare förståelse för UX-rollen och dess inneboende värde. Syftet är att inspirera dem att fundera över hur de kan förbättra sina pipelines för att uppnå större effektivitet och främja kreativiteten inom sina team.

 1

Att låsa upp konsten att agera röst: Insikter från den prisbelönte skådespelaren Mike Bodie

Mike är en flerfaldigt prisbelönt klassisk skådespelare, röstskådespelare och performance capture-artist baserad i London och Los Angeles. Hans tidigare AAA VO-arbete omfattar STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT och STAR CITIZEN utöver många indie- och mobiltitlar.

Om du någonsin har arbetat med röstskådespelare har du förmodligen lärt dig att det är lite mer komplext än du först trodde. Lyckligtvis kommer du i det här föredraget att bli medveten om några av de misstag och nybörjarfel som du kan undvika i framtiden. Röstskådespelaren Mike Bodie kommer att ta dig igenom sin erfarenhet av att arbeta i och utanför inspelningsbåset.
Förhoppningsvis kommer föredraget att ge dig nya idéer och strategier inför nästa inspelningssession, oavsett om du är en indie- eller veteranutvecklare.
 1
Chris Hongs expertinsikter om automatisering av LiveOps i spelbranschen

Chris Hong, en erfaren teknisk ledare på Metacore Games, påbörjade sin spelutvecklingsresa redan 1995. Under sin lysande karriär har han lett skapandet av över 13 MMO-spel i realtid för både datorer och konsoler, samt mer än 8 mobilspel. Vid sidan av dessa prestationer harChris också varit den drivande kraften bakom etableringen av tre nystartade spelföretag, som han flitigt hanterade under en imponerande 15-årsperiod. Dessutom delade han med sig av sin stora kunskap som föreläsare och ägnade över ett decennium åt att undervisa i spelutveckling.

I den dynamiska branschen för live service-spel krävs kontinuerlig anpassning, som drivs av feedback från användarna och branschens krävande natur. Det ständiga behovet av noggrann övervakning och underhåll gör utmaningarna för yrkesverksamma inom detta område ännu större.

I den kommande sessionen kommer Chris, med sin långa erfarenhet från välkända företag som Ubisoft och Smilegate, att fördjupa sig i ämnet automatisering av LiveOps. Hans diskussion kommer att omfatta viktiga aspekter som systemdesign, bedömning av tjänster och spel samt tekniskt grundarbete. Chris har en anmärkningsvärd meritlista med framgångsrika implementeringar av automatiserade LiveOps för både konsol- och mobilspel, där hans nuvarande fokus ligger på centraliserade backend-system för spel. Hans väletablerade designprocess i tre steg och tre implementeringspunkter har konsekvent lett till ökad produktivitet, förutsägbarhet och en minskning av antalet fel inom spelproduktion och spelarsupport.

 1
Revolutionerande spellanseringar 2023: Ett nytt ramverk för framgång

Jesse Lempiäinen är ett erfaret proffs inom spelbranschen, känd för sina framgångsrika spellanseringar under sin tid på Rovio. Som en av grundarna av Geeklab spelar han en avgörande roll för att hjälpa spelutvecklare att finjustera sina spellanseringar och förbättra deras övergripande framgångar. Jesse delar aktivt med sig av sina kunskaper genom olika föreläsningar, där han driver på positiva förändringar inom branschen.

I sin kommande presentation kommer Jesse att introducera ett innovativt ramverk för spellansering som är skräddarsytt för år 2023. Genom att avvika från det konventionella linjära tillvägagångssättet eliminerar detta ramverk kostsamma förseningar och ökar framgångsgraden avsevärt genom att engagera en levande publik direkt från dag ett. Genom att främja samarbetet mellan den centrala enheten och spelutvecklingsteamet överbryggar det effektivt kommunikationsgap och effektiviserar hela lanseringsprocessen. Med hjälp av sin omfattande erfarenhet från Rovio och Geeklab kommer Jesse att illustrera ramverkets effektivitet genom övertygande fallstudier och exempel från verkligheten, vilket understryker dess förmåga att höja spelets framgång samtidigt som tillgängliga resurser optimeras.

 1
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

SPELMÖTE 2023 BRATISLAVA

Från:
08:00
25.09.23
Till:
19:00
27.09.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK