Varje år öppnar Gamescom dörrarna till mässhallen Koelnmesse i Köln, Tyskland. Det här veckolånga, personliga videospelsevenemanget organiseras av German Games Industry Association. Utvecklare visar upp sina kommande projekt för allmänheten, journalister gör intervjuer med branschlegender och fans flockas för att köpa merchandise, spela demos och visa upp sitt kreativa cosplay. Sedan starten 2009 som Europas motsvarighet till den numera nedlagda E3-mässan harGamescom lockat över 300.000 besökare varje år, vilket gör det till världens största videospelsmässa.
En stor mässa kräver stora spel och i år levererade mässan efterlängtade titlar som Indiana Jones and the Great Circle, Civilization VII, Dune: Awakening, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl och Assassin's Creed Shadows, tillsammans med den efterlängtade möjligheten att spela Star Wars Outlaws.
Med en sådan massiv samling, en storslagen liveshow och hundratals speldemos fanns det gott om anmärkningsvärda syner. För de som inte kunde ta sig till Tyskland eller var för upptagna med att vänta i kön för Monster Hunter Wilds, här är en sammanfattning av de bästa, värsta och mest överraskande ögonblicken från Gamescom 2024.
Bäst: Att slåss mot vikingar som rider på dinosaurier i "Dinolords
"Ett medeltida dinosauriespel" är redan ett spännande koncept, men Dinolords går längre än att bara vara Age of Empires i juraperioden. Under en hands-off live-demo av den senaste versionen var det tydligt att spelet blandar element från action-RPG och realtidsstrategi för att erbjuda en ny upplevelse, redan innan den första dinosaurien dyker upp.
Spelarna tar på sig rollen som en engelsk hjälte från 1000-talet som försvarar sitt land mot vikingarnas härjningar. I stället för att styra händelserna från ett abstrakt, allsmäktigt perspektiv försätts spelaren direkt in i kaoset. Allt som arbetarna och arméerna kan göra, kan spelaren också göra - bygga murar, träna trupper och ge sig ut i vildmarken för att tämja dinosaurier. Dessa uråldriga djur, som fördes till England av nordmän som upptäckte dem frusna i tundran, används nu för att erövra alla som står i deras väg.
Under demonstrationen berättade utvecklarna på Northplay att de fokuserat på kvalitet framför kvantitet och sett till att de stora reptilerna känns unika snarare än typiska realtidsstrategienheter. Varje dinosaurie har specifika styrkor - T-rexar river ner slottsmurar, velociraptorer hoppar upp på bröstvärn för att attackera bågskyttar och ankylosaurier förstör infanteri med sina klubbade svansar. Dessa bepansrade dinosaurier är svåra att besegra, vilket bidrar till spelets utmaning.
Dinolords är en absurd idé som förvånansvärt nog fungerar och som visar på videospelens potential att omfamna och frodas med löjliga koncept. Detta fåniga men briljanta spel är planerat att släppas 2025 på PC som en early-access-titel och kommer att bjuda in spelare att ge feedback och hjälpa till att forma dess utveckling.
Värst av allt: Åskådarnas ointresse för "Borderlands 4
Opening Night Live sätter tonen för Gamescom och syftar till att bygga upp spänningen inför den kommande veckan. Men kvällens första stora tillkännagivande - en teaser-trailer för Borderlands 4 - föllplatt. Trots programledaren Geoff Keighleys entusiasm förblev publiken tyst efter trailern, vilket var en oväntad reaktion i en miljö som vanligtvis är fylld av jubel.
Trailern i sig var visuellt engagerande: en sprucken måne som far genom rymden, kraschar in i en kristalliserad himmel och får meteorer att regna ner över en planet. Mitt bland de eldiga nedslagskratrarna återfanns den ikoniska gasmasken från Borderlands-serien i glöden.
Men trots de slående bilderna var reaktionen inte överväldigande. Borderlands har varit en stapelvara i spelvärlden sedan 2009, men efter det ljumma mottagandet av den senaste filmatiseringen verkar det som om serien har tappat sin gnista. Tidpunkten för detta tillkännagivande, efter filmens release, bidrog sannolikt till det ljumma svaret, vilket tyder på att världen kan ha gått vidare från mitten av 2000-talet stil som definierade Borderlands.
WTF: Återkomsten av Booth Babes?
Medan jag väntade i kön för Mecha Break, ett kommande multiplayer robot fightingspel som framkallar Armored Core VI på steroider, fanns det en märkbar närvaro av kvinnor klädda som Lara Croft. Det var inte cosplayers, utan snarare inhyrda modeller i tajta vita linnen och korta svarta shorts - en tillbakablick på de kontroversiella "booth babes" från tidigare spelmässor.
Booth babes, en relik från en föråldrad marknadsföringsstrategi, var en gång i tiden en stapelvara på evenemang som E3, avsedda att locka manliga spelare. Deras närvaro på Gamescom kändes malplacerad och påminde om en ovärdig, svunnen tid. Medan de delade ut flygblad och ställde upp på bilder, fungerade deras återkomst som en påminnelse om spelindustrins kvardröjande problem med sexism.
Detta val av marknadsföring var särskilt uppseendeväckande med tanke på spelets innehåll. Mecha Break har kvinnliga piloter med överdrivna, orealistiska kroppsproportioner, deras rörelser accentueras på sätt som kändes olämpliga och i otakt med modern spelkänsla. Det är olyckligt, eftersom spelet i sig erbjuder spännande robotstrider och taktiska strider, men användningen av booth babes lämnade en sur eftersmak.
Bäst: Att möta utmaningen i "Crimson Desert
Under en praktisk demo av Crimson Desert, ett kommande fantasy action-RPG, var spelets svårighetsgrad omedelbart uppenbar. Spelarna tar kontroll över Kliff, en skicklig Greymane-krigare med en mångsidig uppsättning stridsrörelser. Stridssystemet kräver en balans mellan anfall och försvar, eftersom även att hålla upp en sköld dränerar uthållighet, vilket gör Kliff sårbar för motattacker om han inte hanteras noggrant.
Fiender svärmar in som Agent Smith-klonerna från The Matrix Reloaded, och även de svagare fienderna visar sig vara dödliga när de attackerar i antal. Demot innehöll också en utmanande bossrusning med en mängd olika formidabla motståndare, allt från smidiga människor till höga, monstruösa varelser. Varje bossstrid innehöll flera faser, med möjligheter att exponera svaga punkter för massiv skada, vilket bidrog till skådespelet.
Stridernas intensitet, i kombination med de filmiska kameravinklarna som förstärker handlingen, skapade en spännande upplevelse. Även om svårighetsgraden kan vara polariserande, där vissa spelare älskar den och andra hatar den, visade sig Crimson Desert vara ett av de mest omtalade spelen på årets Gamescom.
Värst av allt: Den 10 timmar långa väntan på "Monster Hunter Wilds
Spänningen inför Monster Hunter Wilds var påtaglig, men det var även frustrationen. När allmänheten släpptes in på torsdagen blev kön för att prova spelets demo kaotisk och sträckte sig över hela expohallens längd. Mitt på morgonen hade den beräknade väntetiden nått svindlande 10 timmar.
Även om Monster Hunter-seriens popularitet, särskilt efter framgången med Monster Hunter World 2018, förklarar det massiva intresset, innebar de långa väntetiderna att många deltagare tillbringade en hel dag i kö för bara ett spel. Med hundratals spel tillgängliga att prova på mässan kändes detta som en missad möjlighet att upptäcka nya favoriter.
För de mest hängivna fansen var dock ingen väntan för lång. Många valde att ta en tupplur i kön, turas om att gå på matrundor eller hålla varandras platser under toalettpauserna, allt för att få chansen att spela nästa del i den här älskade serien.
WTF: Phil Spencers reaktion på hurrarop för ett PlayStation-spel
Konsolexklusivitet har varit en hörnsten i spelbranschen, där Xbox och PlayStation historiskt sett har hållit sina största titlar exklusiva för sina plattformar. Men med stigande utvecklingskostnader och längre produktionstider ifrågasätts logiken i att begränsa ett spels publik. Xbox, som ligger efter PlayStation när det gäller hårdvaruförsäljning, överraskade många när det avslöjades att Indiana Jones and the Great Circle, som ursprungligen utannonserades som en Xbox-exklusiv titel, även skulle komma till PS5 bara några månader efter Xbox-lanseringen.
Tillkännagivandet kom under den näst sista trailern på Gamescom Opening Night Live, en viktig plats i programmet. Publikens jubel för PS5-utgåvan kom sannolikt som en överraskning för Xbox-chefen Phil Spencer, som var närvarande. Trots att han behöll sitt lugn var det ett ögonblick som underströk den skiftande dynamiken i spelexklusivitet.
Spencer förklarade senare under en Xbox-livestream på Gamescom att det helt enkelt är bra affärer att utöka räckvidden för sina titlar till rivaliserande plattformar. Även om det är vanligt att Sony släpper sina exklusiva spel på PC och Xbox har sett maskotar som Crash Bandicoot och Spyro korsa över, känns tanken på att ikoniska karaktärer som Master Chief dyker upp på en PlayStation fortfarande skakande.
Bäst: Fira spelgemenskapen
Gamescom är i grund och botten en hyllning till spelgemenskapen. Tusentals fans från hela världen samlas i Köln, förenade av sin passion för videospel. De fullsatta hallarna på Koelnmesse är fyllda med entusiaster som lever och andas spel. Det är en plats där onlinevänner äntligen kan träffas personligen och där utvecklare från olika delar av världen kan koppla av och knyta band över en drink.
Cosplayarnas hängivenhet är särskilt inspirerande, och många av dem tar på sig detaljerade, handgjorda dräkter och upprätthåller en oklanderlig makeup trots den europeiska sommarens tryckande hetta. Luftkonditionering är sällsynt och de stora folkmassorna bidrar bara till värmen, men dessa fans kämpar på och tar till och med hjälp av vänner för att klara av utmaningarna med att delta i ett så stort evenemang.
Allt eftersom dagarna går blir deltagarna tyngda av påsar med merchandise - en del är köpta, andra har fått som gratisprylar för att ha testat demos. Det är lätt att få syn på en spelare i Köln under Gamescom, och många visar stolt upp sitt byte.
I en tid då personliga evenemang minskar, soffkooperationen ersätts av online-lobbyer och distansarbete blir normen är det lätt att glömma att spel är en global gemenskap. Gamescom fungerar som en kraftfull påminnelse om vad som gör videospel speciella: människorna som skapar dem och spelarna som älskar dem.
Detta är den ukrainska flaggan på Gamescom, en av symbolerna för Ukrainas självständighet, som sträcker sig långt tillbaka i tiden, bortom 1991. I århundraden har vår kultur och våra traditioner varit splittrade och undertryckta. Men inte idag. Idag, i Ukraina och runt om i världen, delar vi stolt med oss av frihetsbudskapet, tillsammans med våra värderingar och vår kulturella identitet. Vi hedrar också dem som har offrat så mycket och dem som fortsätter att kämpa för vår framtid. Ert mod är vår inspiration och er styrka är den grund som vi bygger på varje dag. Vi är också tacksamma mot de miljontals människor runt om i världen som delar våra värderingar och som fortsätter att stödja vår nation och vårt land.grattis till självständighetsdagen, ukrainare - det viktigaste datumet under många år framöver!
På Gamescom 2024 presenterade Obsidian Entertainment en gameplay-demo av deras efterlängtade RPG, Avowed. De inspelade bilderna från presentationen har delats online, vilket ger fans som inte kunde delta i evenemanget en chans att uppleva den kommande titeln.
Under presentationen tog utvecklarna spelarna genom en dungeonutforskning och betonade spelets dialogsystem. Denna funktion gör det möjligt för spelarna att forma berättelsen genom sina beslut, vilket lovar en dynamisk och varierad spelupplevelse där varje val kan påverka berättelsen avsevärt.
Demot avslöjade också andra viktiga delar av spelet, inklusive utforskning av världen, resursinsamling och användning av magi och olika karaktärsförmågor. Dessa funktioner syftar till att fördjupa spelarna i Avoweds fantasivärld och erbjuda unika och personliga spelupplevelser.
Avowed är planerat att lanseras den 18 februari 2025 och kommer att finnas tillgängligt på Xbox Series X|S och PC.
Arrangörerna avGamescom 2024 har presenterat vinnarna av sina årliga utmärkelser. I år valde juryn ut de bästa spelen i 13 kategorier, inklusive Best Gameplay, Best Visual Design och specialkategorier som "Most Epic" och "Most Entertaining".
Capcoms Monster Hunter Wilds dominerade evenemanget och tog hem fyra utmärkelser. Little Nightmares 3 hade också en stark uppvisning och vann tre utmärkelser.
Här är den fullständiga listan över Gamescom 2024 Awards vinnare:
Bästa trailer
Monster Hunter Wilds
Bästa utställningsbås
Microsoft / Xbox / Bethesda / Blizzard
Bästa visuella design
- Little Nightmares 3
- Crimson Desert
- Dune Uppvaknande
- Myrornas imperiumStar Wars Outlaws
Bästa ljuddesign
- Små mardrömmar 3
- Dune: Uppvaknande
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Nine Sols
- Star Wars Outlaws
Bästa spelupplevelse
- Frostpunk 2
- Blue Prince
- Myrornas imperium
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- The Alters
Mest underhållande spel
- Monster Hunter Wilds
- inZoi
- Palworld
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Star Wars Laglösa
Det mest episka spelet
- Monster Hunter Wilds
- Crimson Desert
- Dune: Uppvaknande
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Star Wars Outlaws
Bästa PlayStation-spel
- Monster Hunter Wilds
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Little Nightmares 3
- Den första bärsärkaren: Khazan
- Unknown 9: Awakening
Bästa Xbox-spel
- Little Nightmares 3
- Age of Mythology: Retold
- Varelser från Ava
- Star Wars Outlaws
- The Alters
Bästa PC-spel
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Dune: Uppvaknande
- Myrornas imperium
- Frostpunk 2
- The Alters
Bästa mobilspel
- Genshin Impact
- Digital Animals Game
- Dungeons of Dreadlock 2 - Den döde kungens hemlighet
- Monster Hunter Nu
- Zenless Zone Zero
Bästa spel med social påverkan
- Varelser från Ava
- Gröna Väktare VR
- Ut & Om
- REKA
- Liten bokhandel
Mest hjärtevärmande spel
- Prat på krogen
- Varelser från Ava
- Liten bokhandel Urban
- Djungel Woodo
Gamescom 2024 har varit mycket efterlängtat, och av goda skäl - det kallas nu ofta för det "europeiska E3" eller till och med E3:s ersättare, särskilt eftersom det senare har lagts ned.
Vi har sammanställt de mest spännande tillkännagivandena från det två timmar långa öppningsevenemanget.
Borderlands 4
Planerat att släppas 2025.
Indiana Jones och den stora cirkeln
Planerad för lansering den 9 december 2024 på Xbox och PC, med en PS5-version som kommer våren 2025.
Mafia: Det gamla landet
Utspelar sig på Sicilien, med mer detaljer som ska presenteras i december 2024.
Call of Duty: Black Ops 6
Släpps den 25 oktober 2024.
Getsimulator i ny version
Förväntas lanseras under 2024.
Dying Light: The Beast
En ny DLC som fortsätter huvudpersonens berättelse, nu tillgänglig för tillägg till önskelistan.
Kungen av kött
Playtestregistreringar är nu öppna.
Lynked: Gnistans banér
Lanseras den 22 oktober 2024.
Lost Records: Bloom & Rage
Från de tidigare utvecklarna av Life is Strange, detta spel kommer att släppas den 18 februari 2025, med den andra episoden följande den 18 mars 2025.
ARC Raiders
Förväntas under 2025.
Infinity Nikki
Inget utgivningsdatum meddelat ännu.
Path of Exile 2
Tidig åtkomst börjar den 15 november 2024.
Dune: Uppvaknande
Visade en fördjupad titt på MMORPG-spelet som utspelar sig i "Dune" -universumet. Spelet kommer att lanseras på PC i början av 2025, med utgivningsdatum för konsoler som följer.
Reanimal
Releasedatum fortfarande okänt.
Monster Hunter Wilds
Kommer under 2025.
Mechabreak
Utgivningsdatum ännu inte meddelat.
Monument Valley 3
Lanseras den 10 december 2024.
Civilization VII
Släpps den 11 februari 2025.
Starfield Rev-8
Ett nytt planetariskt fordon finns nu tillgängligt gratis i spelet.
Hemlig nivå
En antologiserie från skaparna av "Love, Death & Robots", inspirerad av ikoniska spelfranchiser. Premiär den 10 december på Amazon Prime Video.
Kingdom Come: Deliverance II
Släpps den 11 februari 2025.
Batman: Arkham Shadow
Ett VR-spel i DC Comics-universumet som lanseras exklusivt för Meta Quest 3 i oktober.
Little Nightmares 3
Förväntas under 2025.
Masters of Albion
Ett spel av Peter Molyneux, med utgivningsdatum som ännu inte har bekräftats.
Squid Game: Unleashed
Ett mobilspel från Netflix som kommer till mobila plattformar. Utgivningsdatum är fortfarande okänt.
Unknown9: Uppvaknande
Med Anya Chalotra i huvudrollen kommer detta spel att släppas den 18 oktober 2024.
Diablo IV: Hatets kärl
En expansion som fortsätter huvudberättelsen och släpps den 8 oktober 2024.
Den första bärsärkaren: Khazan
Förväntas i början av 2025.
Ara: Den okända historien
Lanseras den 24 september 2024 och kommer att vara tillgängligt på Game Pass från dag ett.
Mörkare och mörkare mobil
Inget lanseringsdatum ännu, men förhandsregistreringen är nu öppen.
I år kommer den ukrainska paviljongen återigen att visas upp på den prestigefyllda årliga spelutställningen Gamescom 2024. Efter en framgångsrik debut förra året är ukrainska spelstudior, tjänsteföretag och startups redo att visa upp sina projekt och tjänster på den globala scenen.
Gamescom 2024 äger rum den 21-25 augusti i Köln, Tyskland, på mässan Koelnmesse. Den ukrainska paviljongen kommer att vara placerad i Hall 04.1 (A-010g). Evenemanget organiseras av Games Gathering-konferensen, utvecklarplattformen GDBAY och VG Entertainment, studion bakom Fear the Wolves och Survarium.
Utvalda ukrainska spelutvecklare på Gamescom 2024:
- GSC Game World: En välkänd ukrainsk videospelutvecklare med kontor i Ukraina och Tjeckien. Studion grundades 1995 och är känd för S.T.A.L.K.E.R.-serien och Cossacks. De fokuserar för närvarande på den kommande utgåvan av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
- Hologryph: Hologryph är baserat i Lviv och är känt för att ha utvecklat succéer som Party Hard 2 och multiplayerspelet Secret Neighbor. Deras nuvarande projekt, SAND, är ett storskaligt PvPvE-spel där spelarna tillsammans med andra spelare utforskar en förfallen planet fylld av anomalier.
- KAVA GAMING: KAVA GAMING specialiserar sig på konceptkonst, illustrationer, karaktärsdesign och miljödesign och ger liv åt kreativa visioner. Studion utmärker sig inom spelutveckling och outsourcing, vilket säkerställer visuell excellens och konsekvens i alla projekt.
- PlayToMax: En erfaren HTML5-spelutvecklare med över 12 år i branschen. De är specialiserade på att skapa högkvalitativa plattformsspel och engagerande reklam. Studion utvecklar också anpassade spel och portar projekt från andra plattformar till HTML5.
- UGI Studio: Ett boutiqueföretag som erbjuder spelutveckling och konstproduktion i full cykel. UGI Studio erbjuder sina kunder omfattande tjänster, inklusive spelutveckling, konstproduktion (2D/3D/UI/UX) och VFX/animation (2D/3D).
- Twigames: En oberoende spelstudio baserad i Kiev, som erbjuder ett komplett utbud av spelutvecklingstjänster som programmering, 2D/3D-artskapande, speldesign och mycket mer.
Ukrainska serviceföretag som deltar i Gamescom 2024:
- WMG International (adWMG): Företaget specialiserar sig på att skapa mjukvaruprodukter för automatiserad intäktsgenerering från mobilappar, webbplatser och CTV-plattformar. WMG International betjänar cirka 9 000 webbplatser och 10 000 mobilappar, och är en officiell Google MCM-partner, IAB:s tekniska leverantör, TCF 2.2-kompatibel, TAG-verifierad och certifierad som DSP på Prebid-plattformen.
- QPM: Ett ekosystem utformat för strategisk och operativ ledning. QPM:s mission är att utveckla världens första AI-baserade projektledningssystem som tar itu med de utmaningar som organisationer står inför när det gäller att effektivt hantera projektutvecklingsprocesser. Många företag använder för närvarande flera verktyg (2-5) men kämpar ändå med att slutföra uppgifter i tid.
Gamescom 2024 lovar att bli ett spännande evenemang, och den ukrainska paviljongen kommer att visa upp några av de bästa talangerna och innovationerna som landet har att erbjuda inom spelindustrin.
Supermassive Games' Little Nightmares 3 kommer att presenteras i en specialpresentation under Opening Night Live-eventet på Gamescom 2024. Världens största spelevent går av stapeln den 20 augusti och Little Nightmares 3 sällar sig nu till raden av efterlängtade spel som kommer att visas upp, tillsammans med stora titlar som Call of Duty: Black Ops 6, Monster Hunter Wilds ochMarvel Rivals.
Det kommande skräckspelet, känt för sin intensiva pussellösning och sina plattformselement, avslöjades ursprungligen under förra årets Opening Night Live på Gamescom 2023. Till skillnad från de två första spelen i serien, som utvecklades av Tarsier Studios, utvecklas Little Nightmares 3 av Supermassive Games, som tidigare släppte Little Nightmares 2: Enhanced Edition.
Geoff Keighley, värd för 2024 Opening Night Live showcase, meddelade på Twitter den 16 augusti att Little Nightmares 3 skulle presenteras under evenemanget, med en ny trailer som skulle debutera. Opening Night Live-evenemanget kommer att strömmas globalt den 20 augusti, med början kl. 2 Eastern Standard Time och 11 Pacific Standard Time. Denna nya trailer förväntas kasta ljus över hur förändringen i utvecklare kan påverka spelets riktning. Supermassive Games, som är mest kända för skräcktitlar som betonar svåra val, som The Quarry och Until Dawn, har även erfarenhet av plattformsspel och har utvecklat DLC till det populära plattformsspelet LittleBigPlanet.
Little Nightmares 3 kommer att visas upp på Gamescom 2024
Spelets medverkan i livestreamen kommer sannolikt att glädja fans som har längtat efter uppdateringar, särskilt efter tillkännagivandet i slutet av maj om att Little Nightmares 3 hade blivit försenat . Utvecklingsteamet meddelade att lanseringen hade skjutits upp till 2025 för att säkerställa att spelet uppfyller de höga standarder som fansen förväntar sig och för att ge det "den omsorg och kärlek det förtjänar".
Supermassive Games förväntas göra ytterligare framträdanden på Opening Night Live-showcase. En teaser från tidigare i augusti antydde ett Gamescom-avslöjande för Project 8020, det första spelet som planeras för säsong 2 av The Dark Pictures Anthology. Dessutom arbetar studion med The Casting of Frank Stone, en berättelsedriven avknoppning av det asymmetriska överlevnadsskräckspelet Dead by Daylight, som är planerat att släppas den 3 september.
Supermassive Games förväntas avslöja nästa kapitel i sin interaktiva skräckserie ,The Dark Pictures Anthology, på Gamescom 2024. Den första säsongen avslutades 2022 med TheDevil in Me, och fansen har ivrigt väntat på nästa del sedan den framgångsrika lanseringen.
I The Dark Pictures-spelen kan spelarna hitta ledtrådar genom att hitta bilder som avslöjar korta videoklipp av framtida scener, på samma sätt som tarotkorten i The Quarry. Spelarna måste fatta utmanande beslut som kan leda till att några av de kontrollerbara karaktärerna dör. De sista bilderna i vart och ett av de fyra spelen i den första säsongen antydde potentiella dödsfall i det efterföljande spelet. Detta var fallet med The Devil in Me, som innehöll en trailer för den andra säsongen efter eftertexterna.
Det första spelet som är planerat för The Dark Pictures Anthology Season Two är Directive 8020, som ger en sci-fi-twist till seriens karakteristiska skräckstil genom att förlägga den till yttre rymden. Den 8 juli antydde Supermassive Games officiella Twitter-konto det kommande Gamescom 2024-evenemanget och sa att det kommer att vara "ur denna värld". Även om inlägget inte uttryckligen bekräftade ett tillkännagivande för direktiv 8020 på Gamescom, åtföljdes det kryptiska meddelandet av en bild av en lila planet som kan kännas igen för dem som tittade på trailern i slutet av The Devil in Me. Gamescom kommer att äga rum från 21 augusti till 25 augusti.
The Dark Pictures säsong 2 kan komma att avslöjas på Gamescom 2024
Direktiv 8020 är inte det enda projektet på Supermassive's agenda. Utvecklaren förbereder sig också för att släppa The Casting of Frank Stone, en berättelsedriven Dead by Daylight-spin-off med gameplay som liknar The Dark Pictures-serien, liksom The Quarry och Until Dawn-remaken. The Casting of Frank Stone är planerat att lanseras den 3 september, så det kan också komma att visas upp på Gamescom 2024.
Fans är nyfikna på den nya riktning som serien kommer att ta efter Dark Pictures-skådespelaren Tony Pankhursts bortgång. Supermassive innehåller ofta dialog och påskägg som refererar till de andra spelen, men Pankhursts roll som The Curator var den tråd som knöt ihop den första säsongens fyra spel till en sammanhängande berättelse. Som en personifiering av döden introducerar The Curator spelarna till varje spel i sitt arbetsrum, där han berättar en historia om dödlighet som de måste hjälpa till att utveckla. Karaktären återkommer med jämna mellanrum för att kommentera berättelsens utveckling och ge tips om hur man håller karaktärerna vid liv.
GSC Game World har bekräftat att de kommer att delta påGamescom 2024, efter rykten om deras deltagande. Tillkännagivandet gjordes via studions sociala mediekanaler.
Vid evenemanget planerar utvecklarna att avslöja en ny demoversion av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
"Zonen är redo att utmana stalkers ännu en gång, samma plats, nytt år.
Förbered dina detektorer, rengör dina gasmasker och gör dig redo för Gamescom 2024 - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-demon väntar på dig i det offentliga området."
Släpp loss hjälten inom dig iPearl Abyss monter pågamescom2024 och gör dig redo för ett intensivt äventyr.
Vi är mycket glada över att välkomna SEGA tillbaka tillgamescom 2024. Spänningen byggs upp och vi är nyfikna på att se vilka överraskningar SEGA har i beredskap för spelgemenskapen. Vad tror du att de kommer att visa oss?
Kommentarer