Den avslutande dagen av gamescom asia 2023, den 22 oktober, markerade ännu en triumferande dag fylld med spännande evenemang och underhållning för både deltagare och fans. När gamescom asia 2023 avslutades på Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre bjöds det på exceptionella spel- och esportupplevelser. Entusiasterna deltog i spel, turneringar och fängslande scenframträdanden, där den spännande finalen i CAPCOM Pro Tour 2023 Offline var en höjdpunkt tillsammans med STUDIO Online Show. Låt oss dyka djupare ner i höjdpunkterna från gamescom asia 2023:s finaldag.
Entertainment Zones huvudscen
Main Stage i Entertainment Zone på gamescom asia 2023 sjöd av aktivitet och bjöd på ett brett utbud av engagerande upplevelser. Deltagarna hade möjlighet att delta i en livlig paneldiskussion med skickliga röstskådespelare från HoYoversesHonkai: Star Rail. Dessa skådespelare gjorde rösterna till ikoniska karaktärer som Seele, Bailu, Clara och många fler.
Deltagarna hade också chansen att utforska och upptäcka sin nästa spelfavorit genom Xbox Game Pass. Dessutom bjöd evenemanget på ett liveframträdande av den begåvade kompositören av film- och videospelmusik, Gerard K. Marino. Dagen kulminerade i presentationen av Indie Wavemakers Awards, generöst sponsrade av Xbox.
Möten och hälsningar
Fansen på gamescom asia 2023 fick den spännande möjligheten att träffa sina favoritröstskådespelare under speciella Meet and Greet-sessioner. Framstående röstskådespelare som Faye Mata, känd för sin roll som A.K.I. i Street Fighter 6, Molly Zhang och Emily Sun, som lånade ut sina röster till karaktärerna Seele och Clara i Honkai: Star Rail, var närvarande för att interagera med sina fans.
Spännande avslutning på CAPCOM Pro Tour Singapore 2023
Efter tre dagar av intensiv esport-action nådde CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier i Singapore ett spännande klimax. De 16 bästa deltagarna deltog i hårda strider, och den slutliga mästaren i denna tävling med höga insatser var Gachikun, som tog hem huvudpriset på 15 000 dollar.
STUDIO Online Show
Den globala spelgemenskapen förenades virtuellt för att ta del av den spännande STUDIO Online Show på gamescom asia 2023. Värdar för denna online-show var YOSUKE på engelska, Dejet på Bahasa Indonesia och Mint på thailändska.
Evenemanget innehöll utökade speldemos, fängslande spelpresentationer, fokus på indie-studios och en särskild utställning av spel med ursprung i Sydostasien.
Gamescom Asia 2023 har dragit in över Singapore, och efter två spännande dagar med aktiviteter kunde dag 3 den 20 oktober lägga ännu ett framgångsrikt kapitel till detta spännande evenemang. Dag 2 var full av spänning med Entertainment Zone-utställningen, Meet & Greet-sessioner, CAPCOM Pro Tour, WAVE PARTY och mycket mer. Nu ska vi titta närmare på vad dag 3 av Gamescom Asia 2023 hade att bjuda på.
Utställningen i Entertainment Zone
Det som utmärkte dagen var att fansen för första gången var fysiskt närvarande. Detta skapade många möjligheter för fansen att engagera sig direkt och ha en fantastisk tid. Entertainment Zone stod i centrum och blev fansens epicentrum för spänning.
Hallarna 401-403 på Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre, nivå 4, var fulla av passionerade gamers och fans som ivrigt väntade på de många aktiviteter som väntade dem. Huvudscenen i Entertainment Zone var värd för en rad elektrifierande uppträdanden och paneler. Ubisoft presenterade till exempel en teknikutställning för sin kommande actionäventyrstitel, "Skull and Bones". Evenemanget, med titeln "Skull and Bones" Tech Art: Building Ships & Making Waves, lämnade action- och äventyrsentusiaster fängslade med Kris Kirkpatrick, Lead Technical Art Director, vid rodret.
Den välkände producenten Ryozo Tsujimoto från Monster Hunter-serien stod på scenen tillsammans med tre spelinfluencers: The Jooomers, Tashbunny och HighGai. Dessutom hölls ett cosplay-evenemang, Walk of Valor and Might, i samarbete med Singapore Cosplay Club.
Mässan bjöd också på en mängd attraktioner, bland annat kunde besökarna prova över 100 speltitlar (både aktuella och kommande utgåvor), utforska mer än 200 brädspel och handla merchandise och hårdvara i Entertainment Zone. Evenemanget lyfte fram flera titlar, inklusive "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), " Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) och "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). Dessutom samlades indieutvecklare från hela världen för att visa upp över 50 titlar. Indie Zone, som presenterades av Indie Wavemakers, innehöll över 30 spelutgivare, samt Retro Games Zone och Board Games Zone.
Möten och hälsningar
Gamescom Asia 2023:s Meet & Greet-session dag 3 gästades av välkända personligheter och populära cosplayare, vilket skapade en jovialisk och underhållande atmosfär för besökarna. Röstskådespelare intog också scenen, bidrog till festligheterna och minglade med den förtjusta publiken. Meet & Greet-sessionen var ännu en fjäder i evenemangets hatt. Här är en lista över de personer som förgyllde dag 3 med sin närvaro:
- Kitz Cua, Cosplayer och innehållsskapare
- Charess, Cosplayer och innehållsskapare
- Su Ling Chan, röstskådespelare för "Honkai: Star Rail's Bailu"
- Craig Lee Thomas, röstskådespelare för "Honkai: Star Rail's Luocha"
CAPCOM Pro Tour Singapore
Med en prispott på 37 000 dollar lockade CPT 2023 Singapore Offline-evenemanget en mängd spelare som var ivriga att visa upp sina färdigheter i "Street Fighter 6". Evenemanget inleddes den 20 oktober och organiserades av LevelUp och Capcom. Segraren kommer inte bara att gå hem med ett huvudpris på 15 000 dollar utan också säkra en plats i den kommande Capcom Cup X. Resultaten kommer att meddelas den 22:a när evenemanget närmar sig sitt slut.
WAVE-PARTY! Indie Wavemakers x SGGA-fest
Det sista evenemanget på Gamescom Asia 2023 dag 3 var WAVE PARTY, som anordnades av Indie Wavemakers i samarbete med Singapore Games Association. Detta nätverksevenemang med en utvald lista över inbjudna och Indie Wavemakers utställare blev en passande avslutning på en spännande dag.
Dag 2 av gamescom asia 2023, som ägde rum den 20 oktober, visade sig bli ännu ett spännande spektakel för fans och deltagare från hela världen. Dagen var fullspäckad med ett brett utbud av engagerande aktiviteter och evenemang, vilket gjorde den till en minnesvärd upplevelse för alla. Låt oss ta en närmare titt på höjdpunkterna från gamescom asia 2023 dag 2.
Handelskonferens
Handelskonferensen avslutade sin andra dag med en rad fängslande föredrag och paneldiskussioner. Evenemanget inleddes med ett öppningsanförande av hedersgästen Alvin Tan, som innehar viktiga positioner i både statsministeriet för kultur, samhälle och ungdom och handels- och industriministeriet i Singapore.
Under hela dagen fick deltagarna ta del av en rad olika ämnen. Bland annat diskuterades återupplivandet av Neopets och kraften i gemenskap och nostalgi i en lukrativ immateriell rättighet. Konferensen fördjupade sig också i spionthrillerspelen "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" med en session som visade upp Dogtowns miljökonst och världsbyggande. Deltagarna fick möjlighet att utforska teman som att uppfylla fansens förväntningar i "Dying Light 2: Stay Human" och konsten att designa kittlar i "Horizon Forbidden West". Evenemanget bjöd på framstående talare från kända namn inom spelindustrin som Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment och Spiral Up Games.
Toppmöte för innehållsskapare
Det första Content Creators Summit fick en betydande inverkan på gamescom asia 2023 och gav deltagarna en värdefull möjlighet att lära sig mer och knyta kontakter i den dynamiska världen av innehållsskapande.
Toppmötet syftade till att skapa en samarbetsplattform för innehållsskapare och branschexperter för att dela insikter om det föränderliga landskapet för innehållsskapande. Toppmötet innehöll ett brett spektrum av diskussioner, inklusive resan till att skapa virala videor och nå framgång på TikTok, betydelsen av att bygga effektiva spelpartnerskap genom samarbete mellan varumärken, kreatörer och byråer, utforska nya kreativa vägar från cosplay till innehållsskapande och fördjupa sig i vetenskapen om streaming.
CAPCOM Pro Tour 2023 Offline-premiär
På dag 2 samlades tävlande från olika regioner för att visa upp sina färdigheter i det actionfyllda spelet "Street Fighter 6" på CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier. Denna intensiva turnering sträcker sig över tre dagar, med start den 20 oktober och avslutning den 22 oktober, och erbjuder en betydande prispott på 37 000 USD.
Zonen för underhållning
B2C Entertainment Zone öppnade med stor spänning denna dag och gav en exklusiv förhandsvisning för SuperFan-biljettinnehavare. I tre hallar hade besökarna möjlighet att fördjupa sig i spelvärlden med praktiska speldemonstrationer och chansen att njuta av video- och analoga spel från både väletablerade AAA- och indie-utgivare.
Några av höjdpunkterna inkluderade
- Videospeldemonstrationer presenterade av respekterade utgivare som CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA och Ubisoft.
- Ett brett urval av över 30 spel från studior över hela världen i Indie Wavemakers-området.
- En omfattande samling med över 100 utvalda brädspel från The Asian Board Game Festivals brädspelsbibliotek, med de senaste spelen från den singaporianska spelförläggaren Origame och andra oberoende asiatiska brädspelsstudior i Board Games Zone.
- En nostalgisk resa med klassiska spel på anpassade retroskärmar i Retrocitys Retro Games Zone.
Dagen avslutades med en officiell nätverksmottagning på Food Garage, där SuperFans bjöds på ett uppträdande av hiphopkvintetten PLAYERTWO.
Det var höjdpunkterna från dag 2 av gamescom asia 2023. Ytterligare två dagar med spännande evenemang och aktiviteter väntar, så håll ögonen öppna för fler uppdateringar om detta fantastiska evenemang.
Vi hoppas att ni hade en fantastisk tid med oss.
gamescom asia är tillbaka på Suntec Convention & Exhibition Centre i Singapore år 2023. Under den första dagen av världens största videospelmässa observerades flera anmärkningsvärda höjdpunkter. Nedan följer de viktigaste höjdpunkterna från första dagen av gamescom asia 2023.
Evenemanget lockade en bred skara personer från spelindustrin, inklusive utvecklare, medierepresentanter och ledare. Det var en viktig sammankomst för alla som är verksamma inom spelsektorn. I montrarna visades indiespel, utvecklarstudior och merchandise relaterat till nördkultur. Under dagen deltog man i olika föredrag av framstående personer i branschen som presenterade övertygande diskussioner om olika aspekter av spel. Mika Fabella, en esporttalang och evenemangsvärd, fungerade som konferencier för dagens konferensuppställning. Här är en sammanfattning av dagens höjdpunkter:
Spel tar plats i populärkulturen
Lars Janssen, styrelseordförande för den tyska spelindustriföreningen, höll öppningsanförandet och betonade den kontinuerliga tillväxten för gamescom asia trots de utmaningar som pandemin innebär. I år hade evenemanget ett rekordstort antal deltagare, totalt 320 000 från 116 länder, och 1 227 utställare från 63 länder. gamescom asia syftar till att vara den definitiva plattformen för nätverkande inom spelindustrin, särskilt i Sydostasien, som snabbt växer fram som en viktig aktör på den globala spelmarknaden.
Janssen lyfte fram spelens betydelse i populärkulturen och betonade behovet av att spelevenemang återspeglar denna betydelse. Han konstaterade att Sydostasien är på väg att bli den framtida spelmarknaden.
Den ökande betydelsen av spel
Justin Ang, biträdande verkställande direktör för Infocomm Media Development Authority (IMDA), diskuterade spelindustrins snabba tillväxt och kulturella påverkan. I Singapore har spelindustrin bidragit avsevärt till den ekonomiska tillväxten, med vinster på 5,2 miljarder SGD 2021, en ökning med 120 % jämfört med föregående år. Denna tillväxt tillskrivs spelarnas, kreatörernas och utvecklarnas engagemang för att utöka spelandet över olika dimensioner, inklusive generativ AI, utveckling av mjukvarumotorer och hårdvaruförbättringar.
Ang betonade att bra immateriella rättigheter (IP) kan överskrida plattformar och format, locka nya användare och skapa ett djupare engagemang hos fans. Han lyfte också fram spelens roll för att främja kulturell medvetenhet och nämnde exempel som Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima och Assassin's Creed Mirage.
Generativ AI i spel
En paneldiskussion utforskade den växande effekten, juridiska överväganden och etiska konsekvenser av generativ AI i spel. Panelen bestod av Rafael Brown från Symbol Zero, Nickole Li från Mojang Studios, Alexis Argyriou från The Bureau och Arata Nomoto från City-Yuwa Partners. Diskussionen handlade om potentialen och utmaningarna med att använda teknik för att förbättra spelutvecklingsprocesser, och de långsiktiga konsekvenserna för arbetskraften och branschen.
Panelen var överens om att ansvarsfull användning av generativ AI inom spelutveckling och andra områden kommer att förbli ett viktigt diskussionsämne under de kommande åren. Även om tekniken fortsätter att utvecklas är mänsklig kreativitet och nyansering fortfarande avgörande för spelutveckling, eftersom spel har sitt ursprung i personliga idéer snarare än rena kodrader.
Effektiv kommunikation inom spelutveckling
Bill Money, Game Director på Ubisoft, delade med sig av sina insikter om hur deras studio främjar transparent och samarbetsinriktad kommunikation inom spelutveckling. Ubisofts titlar är kända för sin komplexitet, med många spelsystem som arbetar tillsammans på ett harmoniskt sätt.
Ubisoft Singapore, i synnerhet, arbetade med smygelement i Assassin's Creed Mirage. Transparent kommunikation och samarbete var avgörande för att uppnå den önskade speldesignen. Systemet "Glory and Effort" introducerades, där varje spelelement bedömdes utifrån konceptualisering, skapande och implementering. Systemet gjorde det möjligt för teamet att identifiera områden som krävde mer arbete, hjälp eller prioritering.
Money betonade att ett kreativt engagemang bland teammedlemmarna motiverar dem att bidra med unika lösningar. "Glory and Effort"-systemets framgångar ledde till att teammedlemmarna ivrigt deltog i problemlösningen under mötena.
Sammanfattningsvis visade gamescom asia 2023 spelbranschens växande inflytande och vikten av ansvarsfull teknikanvändning. Evenemanget lyfte fram spelens betydelse för populärkulturen, deras ekonomiska bidrag och spelens roll för att främja kulturell medvetenhet. Diskussionerna underströk också det fortsatta behovet av mänsklig kreativitet och effektiv kommunikation inom spelutveckling.
Vi är så glada att se dig på Suntec Convention Centre i Singapore. Gör dig redo att fördjupa dig i spelvärlden på gamescom asia!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylshuvudproducenter från GSC Game World kommer att träffa dig på gamescom asia 2023 Entertainment Zone! Kan du inte vänta på att spelet ska släppas? Låt dem veta!
Här finns det bästa från Asien och resten av världen - kolla in spelen på PRIMETIME, dina AAA-favoriter och inte att förglömma vår utställning för Sydostasien.
Ta del av en konstutställning med båda spelen, och få chansen att prata med studiorepresentanter och rekryteringsteam!
Ett dynamiskt Singapore-baserat kraftpaket kommer att visa upp 3 spännande VR-titlar under utveckling - Sky Strikers, Slam City och Star Legacy, och en mobil pussellösare Other Side of Mist and Mountain.
Vi kommer ännu närmare gamescom asien! Upptäck hemligheterna bakom spelhållbarhet med insikter från Techland om att uppfylla fansens förväntningar, LAI Games diskuterar bra och dålig VR-design, Digital Happiness delar med sig av sin resa för att överleva som indiespelutvecklare i Indonesien och Metacore Games belyser automatiserad LiveOps-design och implementering.
Som kompositör av film- och videospelmusik har Gerard blåst liv i Kratos episka äventyr med sin musik, vilket gör God of War-spelen ännu mer oförglömliga.
Kommentarer