Ett nytt läge visas i VALORANT
Riot Games har infört ett nytt Escalation-spelläge för VALORANT. Det kommer att visas i spelet med patch 2.03.
Escalation är ett 5v5-spelläge där deltagarna kommer att tävla i hastigheten att höja sig genom att göra dödar. Det finns totalt 12 nivåer. Vinnaren blir det lag som först når den högsta truppen eller får fler poäng på en förutbestämd tid på 10 minuter. Varje ny nivå ger spelarna olika förmågor och vapen.
En av nyckelfunktionerna i det nya läget är att spelare inte kan använda specifika agentförmågor. Istället finns det en uppsättning allmänna förmågor som alla kan använda, oavsett vem de spelar som.
Gruppnivån kommer att skilja sig från nivån för enskilda spelare. Varje deltagare har en individuell nivå av vapen som kan ökas. För att göra detta måste du döda med din nuvarande utrustning.
Utvecklarna förväntar sig att Escalation-spel ska ta i genomsnitt 7-9 minuter. Efter matchen får spelarna 800 erfarenhetspoäng. Som med Deathmatch kommer inte eskaleringssegrar att räknas med i uppdragets framsteg.
Upptrappningsläge liknar starkt Arms Race från Counter-Strike: Global Offensive, ett populärt spelläge som samhället har förväntat sig att se i VALORANT ett tag.
Kommentarer