FACEIT och Riot Games började skilja spelare från Ryssland och Ukraina i jakten på matcher
Enligt Gameinside-portalen började FACEIT-plattformen och utvecklaren Riot Games separera spelare från Ryssland och Ukraina i jakten på matcher i CS:GO respektive VALORANT. Samtidigt har FACEIT och Riot Games inte offentligt tillkännagett införandet av restriktioner i matchmaking.
FACEIT-turneringsplattformen kommenterade inte situationen på något sätt, men ett antal användare noterar att under de senaste veckorna, när de letar efter lagkamrater, har de inte stött på spelare från Ryssland om du är ukrainare, och spelare från Ukraina om du är rysk. Samtidigt tillägger ukrainska spelare att på grund av detta har sökandet efter lagkamrater blivit mycket längre, och lagen är mindre balanserade, men toxiciteten har blivit mycket mindre.
Det noteras att en liknande situation observeras i VALORANT. Spelare rapporterar att ukrainare nyligen, när de letar efter matcher, hamnar i lag med polacker och spelare från andra europeiska länder. Samtidigt gjorde Riot Games inga officiella uttalanden om detta, men tidigare avbröt utvecklaren alla sina regionala tävlingar i Östeuropa på obestämd tid. Som ett resultat har de flesta Eastern European League of Legends- och VALORANT-lag upplösts eller tagit uppehåll.
Användare har dock redan hittat ett sätt att kringgå hemlig sökfiltrering. Vissa spelare rapporterar att de ibland är ihop med spelare från en närliggande stat. De noterar att filtreringen är baserad på landets flagga, det vill säga en ryss kan komma in i ett lag med en ukrainare endast om han ändrar sin flagga till någon annan än den ryska i sin profil.
Kommentarer