Moderbolaget Team Liquid samlade in 35 miljoner USD i investeringar
Axiomatic Gaming, moderbolaget till den europeiska e-sportorganisationen Team Liquid, har samlat in en investering på 35 miljoner dollar mitt i ett ökande intresse för e-sport.
Finansieringsrundan, som värderar Team Liquid till 415 miljoner dollar, leddes av Ares Management, en investeringsgrupp som också äger minoritetsandelar i traditionella idrottslag som Atlético Madrid och McLaren Racing, och gav en säker kredit till San. Diego Padres. Notera att i juni förra året meddelade företaget att det hade avsatt mer än 1 miljard dollar för att investera i sport, media och underhållning.
Ares Managements investering är den första inom e-sport och följer andra branschaffärer under de senaste sju månaderna, inklusive investeringar av 100 Thieves, Misfits Gaming Group och Ampverse. Förra månaden köptes ReKTGlobal, ägaren till e-sportlagen Rogue och London Royal Ravens, av ett relativt okänt företag Infinite Reality för 470 miljoner dollar.
Andra investerare var Revolution Growth, en Washington-baserad riskkapitalfirma känd för media och underhållning, och Hiro Capital, som specialiserar sig på spel- och esportinvesteringar.
Organisationen kommer att använda sina nya medel för att utforska potentiella förvärv som kan ta laget till nya höjder och för att utöka sin fanbas internationellt. Teamets snabbast växande marknad är Brasilien, där det redan finansierar VALORANT och Rainbow Six listor, och är på väg att öppna en ny träningsanläggning, den tredje efter öppningen i Los Angeles och Nederländerna.
Enligt Axiomatic Gamings VD Mark Vela har företaget nu nio distinkta intäktsströmmar och såg en 50% intäktstillväxt 2021, vilket han förväntar sig att "accelerera ännu mer" i år. Förändringarna är en del av ett riktningsskifte i branschen där organisationer vill diversifiera sin verksamhet bort från det mycket konkurrensutsatta spelet och sponsringen det lockar.
Axiomatic Gaming tror att Team Liquid kan tillföra mycket värde till sina lag och fans utan att behöva omdefiniera sig själva genom metaverse eller icke-spelprodukter som andra esportorganisationer har gjort.
Kommentarer