ESL Lanserar ekosystem för mobilspel
Esports arrangör och produktionsföretag ESL Gaming har tillkännagett ett nytt mobilt esports ekosystem som spänner över Nordamerika, Europa och Asien och Stillahavsområdet.
ESL Mobils inledande vårsäsong 2021 startar den 12 april med en prispott på $ 650 000. Höstsäsongen kommer att äga rum i slutet av detta år.
Enligt pressmeddelandet kommer det nya mobila e-sport-ekosystemet att utöka ESL: s ansträngningar för att täcka mer än 80 länder och olika speldiscipliner.
ESL har samarbetat med ledande spelutgivare och utvecklare inklusive Gameloft, Riot, Supercell och Tencent. ESL planerar dock att lägga till Asphalt 9: Legends, Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale, Legends of Runeterra, PUBG Mobile och League of Legends: Wild Rift till sitt ekosystem.
Varje säsong kommer att ha två tävlingsnivåer, ESL Mobile Open och den helt nya ESL Mobile Challenge. Spelare tar sig igenom två utmaningsetapper och två platsmöjligheter i tävlingsfasen av turneringen.
Den första säsongen kommer att äga rum helt online, där efterföljande finaler strömmas live vid stora esportevenemang runt om i världen.
Det aktuella schemat ser ut så här:
- 12 april - 6 maj: Mobile Open Play.
- 7-8 maj: Mobile Open Play-In Weekend.
- 10 maj - 3 juni: Mobile Open Play.
- 4-5 juni: Mobile Open Play-In Weekend.
- 15 juni - 7 juli: Mobile Challenge Regular Season.
- 17-18 juli och 22-23 juli: Mobile Challenge-finaler.
Kommentarer