Diablo Immortal tjänade 24 000 000 USD under de första två veckorna
0
0
5029
Under de första två veckorna sedan den släpptes på bärbara plattformar och PC, har Diablo Immortal, den mobila spin-offen av den berömda serien, gett sina skapare över $24 000 000.
Spelet distribueras enligt "free-to-play"-modellen, det vill säga det är gratis, men det har ganska aggressiv intäktsgenerering. Hon är huvudorsaken till missnöjet hos fansen av serien. I skrivande stund har Diablo Immortal ett användarbetyg på Metacritic på 0,4 baserat på 5 312 recensioner.
Av den erhållna statistiken följer att de mest lönsamma marknaderna var USA och Sydkorea, och antalet nedladdningar i dessa länder nådde 5 miljoner. Det är värt att notera att Blizzard nyligen rapporterade att spelet har laddats ner 10 miljoner gånger över hela världen.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Stellar Blade träffar PC den 11 juni med stora uppgraderingar och mer fan service
752
Bruce Lee ansluter sig till Minecraft som AI-kompanjon med "Dragon Fury" -krafter
893
Schedule 1 möjligen förbjuden i Australien - fans säger att de är utelåsta
1007
Maj 2026 är inte en garanti, utvecklare litar inte på Rockstars GTA 6-släppdatum
2047
Liknande nyheter
Diablo 4 Teases Mystiskt samarbete med Cantrip Candles
2394
Diablo 4 x Berserk-samarbete ger mörk fantasi till Sanctuary
4455
Vad exakt tar Blizzard bort i den nya Warcraft-uppdateringen?
3810
Blizzard köpte en studio Proletariat för support World of Warcraft
4926
Du behöver mer än $540 000 för att maxa din hjälte i Diablo Immortal
6835
Blizzard förnekar likheten med intäktsgenerering Diablo 4 och Diablo Immortal
7343
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer