Final Fantasy 14 Mobile avslöjar ny gameplay-trailer med uppdaterade jobb och förmågor
Final Fantasy 14 Mobile har presenterat en ny gameplay-trailer, som visar upp alla nio spelbara jobb i det kommande fristående MMO: t. Även om spelet bygger mycket på det ursprungliga Final Fantasy 14 MMO avslöjar trailern nya förmågor, animationer och ett strömlinjeformat mobilvänligt gränssnitt, vilket signalerar viktiga skillnader från PC- och konsolversionerna.
En fristående mobilanpassning
Till skillnad från den plattformsoberoende versionen av Final Fantasy 14 som kommer till Xbox är Final Fantasy 14 Mobile en helt fristående titel. Den behåller mycket av originalspelets jobb, berättelser och aktiviteter, men anpassar dem för mobila enheter med förenklad mekanik och optimerade användargränssnittselement.
Den nyligen släppta trailern, som ursprungligen delades på Weibo, ger en första titt på stridssystemet och gränssnittet. Vart och ett av de nio jobben presenteras med uppdaterade förmågor och animationer, utformade för mobilspel. Gränssnittet har 10 anpassningsbara knappar, inklusive en framträdande attackknapp som kan kedja kombinationer. Radiala menyer är också införlivade för att hantera buffs och färdigheter, medan förenklade versioner av varje jobbs mätare visas ovanför förmågelayouten.
Unika jobbhöjdpunkter i Final Fantasy 14 Mobile
Trailern belyser några betydande förändringar för varje jobb, inklusive nya animationer och förmågor:
- Krigare: En upprepad hoppande Fell Cleave-stil förmåga.
- Paladin: Uppdaterade attackanimationer och en hoppande svärdskombination.
- Bard: Förbättrade visuella effekter för sånger och Pitch Perfect.
- Black Mage: Nya besvärjelseeffekter och uppdaterade besvärjelseanimationer.
- Summoner: Använder Endwalkers omarbetade kit med en radiell meny för summons.
- Monk: Introducerar snabba slagkombinationer, ett uppladdat Anatman-läge och ett omarbetat Elixir Field som visar upp energistötar.
- Dragoon: Förfinade animationer för Geirskogul, Battle Litany och dyk.
- Scholar: Nya besvärjelseeffekter med en radiell meny för Aetherflow-förmågor.
- White Mage: Uppdaterade stavningsanimationer och en rangordnad version av Holy.
Skillnader och spekulationer om spel
Medan trailern visar upp de nya förmågorna, lämnar vissa element fans nyfikna. Unika rörelser som Monks snabba slag eller Paladins hoppande svärdshugg är inte en del av originalspelet. Dessutom är många av dessa förmågor upplåsta efter nivå 60 i det ursprungliga MMO, vilket tyder på betydande designförändringar för mobil.
Framför allt visar trailern inte karaktärer som rör sig under strid, vilket väcker frågor om hur strider kommer att spela ut. Telegraferade AoE: er och positionspilar antyder att rörelse fortfarande kan vara en del av stridsmekaniken, men fans måste vänta på mer information för att förstå spelet fullt ut.
Final Fantasy 14 Mobil: Ett nytt sätt att se på ett klassiskt MMO
Med sin uppdaterade grafik och mekanik skräddarsydd för mobila enheter lovar Final Fantasy 14 Mobile en ny syn på den älskade MMO-upplevelsen. Medan trailern har upphetsat fansen med sina jobbspecifika förbättringar, väntar många ivrigt på en djupare titt på hur strider och utforskning kommer att fungera i denna mobilanpassning. För närvarande formar Final Fantasy 14 Mobile sig till att bli ett unikt tillskott till franchisen.
Kommentarer