Assassin's Creed Shadows: Längst utvecklade spelet i serien ger spännande nya funktioner
Assassin's Creed Shadows har varit under utveckling i fyra år, vilket är den längsta tiden i seriens historia. Ubisoft har helt klart tagit sig tid att skapa något speciellt. Även om det inte är en total återuppfinning, är det fullpackat med spännande nya mekaniker som driver franchisen framåt.
X-användaren SynthPotato publicerade listan över nyckelfunktioner i ett nytt Ubisoft-spel.
Assassin's Creed Shadows känns som en kulmination av seriens bästa element med massor av innovation. Det ser ut att bli ett enastående bidrag till serien.
Parkour
Parkour får sin största uppgradering sedan Origins, med dodge-knappen som nu låter Naoe hoppa över avsatser och utföra volter från hustak. Detta gör rörelsen snabbare och mer dynamisk. Introduktionen av grapple hook lägger också till ett nytt lager, så att du kan svänga över avsatser, klättra på svåråtkomliga områden och till och med mörda fiender från ovan.
Strid
Striderna har setts över och fokuserar på att parera och bryta ner fiendens rustning. Det känns som en blandning av Ghost of Tsushima och Valhalla, där man behåller förmågehjulet samtidigt som man lägger till mer djup och strategi.
Smygande
Stealth-mekanik har förfinats, så att du kan gå benägen för första gången. Du kan nu gömma dig i skuggor och använda mörkret till din fördel genom att ta bort ljuskällor. Mördaranimationerna är snabbare och mer i linje med de ursprungliga AC-spelen. Att gå på mage öppnar också upp alternativ som att gömma sig i grunda dammar eller gräs, men tyvärr gjorde social stealth inte snittet den här gången, trots Mirages framgång med det.
Väder
Vädret är inte bara en visuell uppgradering; det påverkar spelet. Starka åskväder kan hjälpa till att maskera dina rörelser under smyguppdrag, och det visuella är fantastiskt. Årstiderna gör en spännande återkomst och förändrar världen dramatiskt. Under berättelsens gång övergår Japan till vår, sommar, höst och vinter, och även spelupplevelsen förändras - som frusna dammar på vintern som du inte längre kan använda för att smyga.
Gripande krok
Förvånansvärt nog har Assassin's Creed aldrig haft en riktig grapple hook förrän nu. I Shadows kan du använda den för att svinga dig över avsatser, klättra på svåra ställen och till och med ta ut fiender från ovan.
Årstider
Årstider är en av de coolaste funktionerna i AC Shadows och en nostalgisk återblick till AC3. När berättelsen fortskrider skiftar Japan genom vår, sommar, höst och vinter, med stora spelförändringar. Till exempel kan en damm som du kan gömma dig i under sommaren vara frusen på vintern!
Dubbla huvudpersoner
De dubbla huvudpersonerna Yasuke och Naoe ger unika spelstilar. Naoe excellerar i parkour och smygande med lönnmördarverktyg, medan Yasuke fokuserar på råstyrka och samurajutrustning. De flesta uppdrag låter dig välja mellan dem, förutom karaktärsspecifika uppdrag som dyker in i deras individuella berättelser.
Snabbhet
Naoe är officiellt den snabbaste Assassin's Creed-protagonisten någonsin! Om du har varit ett fan av serien har du förmodligen märkt hur mycket långsammare karaktärer har blivit sedan Ezio. Men Naoe ändrar på det, hon zappar över miljöer och gör att rörelsen känns snabb och flytande igen, vilket är en sådan lättnad efter Eivors långsammare takt.
Detaljerna
Världen är full av små detaljer som bidrar till inlevelsen. Naoe kan till exempel halka på isiga dammar, som inte skulle vara frusna under en annan årstid. Dessa detaljer gör att världen känns levande och reaktiv.
Bosättningssystem
Slutligen låter bosättningssystemet dig bygga din egen by, placera vägar, byggnader och butiker samtidigt som du uppgraderar dem över tiden. Det är nästan som en mini Cities: Skylines i miniformat i spelet.
Kommentarer