
Diablo 4: s säsong av Witchcraft Bug låter spelare hantera biljoner skador
Diablo 4: s Season of Witchcraft har drabbats av en stor snag med en bugg som påverkar den nya Decay Augmentation Witchcraft Power. Denna fråga gör det möjligt för toppspelare att hantera biljoner skador och omedelbart radera spelets tuffaste fiender.
Felet kretsar kring Decay Augmentation, som gör det möjligt för Witchcraft Powers att hantera skador över tid - som blödning, bränning, förgiftning eller skugga. Om denna skada överstiger 85% av en fiendes totala hälsa, avrättas de. Vissa spelare har räknat ut hur man utnyttjar detta, med builds som orsakar så mycket skada att spelet börjar visa negativa siffror.
Denna bugg har gjort det möjligt för vissa spelare att slutföra spelets svåraste utmaning, Pit nivå 150, på bara 2 minuter och 48 sekunder. Mekuna, en annan toppspelare, visade upp en Fireball Sorcerer-byggnad som rensade Pit 150 men är fortfarande osäker på om detta är en bugg eller en funktion. "Kanske är det en funktion, vem vet," sa de.
Blizzard har erkänt problemet, kallar det en "hög prioritet" och försäkrar spelare att de arbetar med en fix. Även om detta inte är första gången Diablo 4 har haft spelbrytande buggar, är det tydligt att Decay Augmentation-kraften orsakar förödelse.
Spelet introducerade också nya Witchcraft Powers inspirerade av Diablo 3: s Witch Doctor och lade till Armory-funktionen, vilket möjliggör enkel växling av utrustning och skicklighet. För närvarande kommer spelarna att hålla ett öga på fixen för att återställa balansen.
Kommentarer