
Split Fiction ger 49,99 $ prislapp till Nintendo Switch 2, förstärker arvet för lokalt samarbete
EA har bekräftat att Split Fiction, den senaste co-op-pärlan från It Takes Two-utvecklaren Hazelight Studios, kommer att lanseras på Nintendo Switch 2 för $ 49,99, vilket matchar dess PC- och current-gen-konsolpriser. Förbeställningar startar den 24 april och portalen ser ut att bli ett framstående tillskott till Switch 2:s tidiga sortiment - inte bara för sitt innehåll utan för vad det representerar: en återgång till form för lokalt multiplayer på en Nintendo-konsol.
Split Fiction, som debuterade i mars 2025, har redan blivit en av årets största kritiska och kommersiella hits. Med ett Metacritic-betyg på 90+ är det bara ett av två nya spel i år som har fått den utmärkelsen - tillsammans med Blue Prince. Med sina djupt fantasifulla nivåer och innerliga berättelse är Split Fiction mer än bara ett co-op-plattformsspel; det är en känslomässig resa med två författare som är fångade i sina egna böckers världar. Men det som verkligen skiljer det åt - och som gör dess ankomst på Switch 2 så viktig - är att det är 100% byggt för split-screen-spel.
Nintendos arv av spel med delad skärm
Spel med delad skärm har alltid haft en speciell plats i Nintendos historia. Du kan också kolla in listan över anmärkningsvärda exklusiva spel och portar för Switch. Från Mario Kart 64 till GoldenEye 007 föddes några av de mest legendariska flerspelarupplevelserna i soffan på Nintendos hårdvara. Den ursprungliga Switch försökte hålla den andan vid liv, men begränsningar i kraft och inkonsekvent tredjepartsstöd gjorde det svårt att få till högpresterande, filmiska co-op-titlar som Split Fiction.
Med Switch 2:s kraftigare hårdvara är den barriären äntligen bruten. EA bekräftade att Split Fiction kommer att dra full nytta av den nya konsolens funktioner, inklusive GameShare (endast en kopia behövs för två spelare), GameChat och full Cross Play mellan Switch 2 och andra plattformar. Ännu bättre är att Switch 2- och original Switch-ägare kommer att kunna spela tillsammans, vilket innebär att detta inte kommer att vara en klubb för enbart nästa generation.
Och det är viktigt eftersom Nintendo-konsoler för många spelare är det självklara valet för lokala multiplayer-upplevelser. Oavsett om det handlar om en spontan spelkväll med vänner eller att skicka Joy-Cons på en lång tågresa, har Nintendos styrka alltid varit att skapa delade spelstunder i det fysiska rummet. Split Fiction passar perfekt in i den formen och ger den en modern twist.
Varför Split Fictions prislapp spelar roll
Låt oss vara ärliga: Nintendo-fans är vana vid att betala en premie. Förstapartstitlar som Tears of the Kingdom och Mario Kart 8 Deluxe ser sällan djupa rabatter, och $ 70 har snabbt blivit normen för nästa generations upplevelser någon annanstans. Förresten, Mario Kart World vattenfysik blev känd från spelvideon. Så att se Split Fiction slå Switch 2 till $ 49,99 - samma som på PS5 och Xbox Series X - är ett friskt luftdrag.
Det signalerar också något djupare. Tredjepartsutvecklare behandlar Switch 2 som en seriös plattform - inte en "mindre" version som får porten sex månader senare för mer pengar. Denna lanseringsparitet över plattformar kan vara en stor vändpunkt för Nintendos förhållande till den bredare industrin, särskilt om andra co-op-hits som A Way Out eller It Takes Two följer efter.
Och låt oss inte glömma: Split Fiction är inte bara ett soffspel. Det stöder fullt onlinespel, inklusive röstchatt och sessioner över flera plattformar. Men det är den första designen med delad skärm som håller Hazelight DNA starkt.

En berättelse värd att spela - och titta på
Hazelight kommer inte att sakta ner i första taget. Bara några dagar efter att Split Fiction släpptes tillkännagavs en filmatisering genom medieföretaget Story Kitchen. Om det namnet låter bekant bör det göra det - It Takes Two får också både en film- och TV-serieadaption via dj2 Entertainment. Spelets berättande chops översätter tydligt väl till andra medier, vilket är vettigt med tanke på hur karaktärsfokuserade och känslomässigt drivna Hazelights titlar tenderar att vara.
Trots fansens nyfikenhet på om Hazelight någonsin kommer att göra ett enspelarspel har grundaren Josef Fares fördubblat studions engagemang för samarbetsupplevelser - åtminstone för tillfället. Och ärligt talat? Med spel som Split Fiction känns det inte som en begränsning. Det känns som ett uppdrag.

En ljus framtid för Co-Op på Switch 2
Väntar du på Switch? Titta på killarna som redan har ställt upp sig utanför butiken i form av en bekväm campingplats.
Split Fictions lansering på Switch 2 är inte bara ännu en spelsläpp. Det är ett uttalande. Ett tecken på att lokal multiplayer - den typ där du skriker på din vän i soffan, inte över Discord - inte bara är nostalgi. Det är nödvändigt. Speciellt för Nintendo-fans som har varit hungriga efter äkta nästa generations split-screen-upplevelser.
När Switch 2 laddar upp för en stor lansering 2025 med titlar som Mario Kart World, Metroid Prime 4 och nu Split Fiction, är det tydligt att Nintendo inte bara fokuserar på soloäventyr. De är redo att återinföra den typ av gemensamt spelande som har försvunnit på andra håll.
Split Fiction kommer att kosta 49,99 dollar på Nintendo Switch 2 när förbeställningarna öppnar den 24 april. Äventyret med delad skärm och endast co-op kommer att stödja GameShare, GameChat och full plattformsspelning - inklusive med original Switch-konsoler. Med Nintendos djupa arv inom lokalt multiplayer och Switch 2:s förbättrade kraft kan Split Fiction bli en flaggskeppstitel för en ny våg av co-op-spel i soffan.
Kommentarer