
GTA: San Andreas fick precis full 6DOF VR - och det är vilt
Om du någonsin har velat kliva direkt in på Grove Street och kasta händer (eller köra stridsvagnar) i VR, är det din lyckliga dag idag. Modder Holydh har släppt en fullständig VR-mod för GTA: San Andreas - Definitive Edition, och det är inte bara en skräpig förstapersonskamera fastspänd på ditt headset. Den här modden stöder 6 Degrees of Freedom (6DOF) rörelsekontroller, korrekt vapenriktning, full fordonshantering och till och med mellansekvenser. Ja, du kan nu titta på Big Smoke's legendariska order från insidan av hans ansikte i full uppslukande ära.
Det täcker allt - gå, huka, skjuta från bilar, flyga - och varje distansvapen får sin egen rekylanimation. Dessutom finns det ett fungerande prickskytteomfång och en kamera i spelet med zoomfunktioner. Allt detta går igenom UEVR Nightly Release 01042, så du behöver den installationen om du vill dyka in. Men när du väl är inne förvandlas San Andreas till ett helt nytt odjur.
Denna mod tar inte bara spelet in i VR - det föreställer sig hur du engagerar dig i det. Du spelar inte bara CJ längre. Du är CJ.
En påminnelse: GTA: San Andreas förändrade allt
Innan vi hoppar in i mer VR-galenskap, låt oss ta en minut för att komma ihåg vad San Andreas gjorde med spelvärlden. Bland de senaste nyheterna som vi gillade finns GTA: San Andreas Player Wins $3.5 Million at Casino Roulette Table. Det är ganska kul att skriva om, men det är värt uppmärksamhet, och vyerna bevisar det.
När GTA: SA lanserades 2004 sålde det inte bara miljoner - det böjde popkulturen runt sig själv. Det definierade design för öppna världar, gav röstskådespeleri en ny standard i spel och introducerade mekanik (som att träna, äta och äga egendom) som kändes långt före sin tid. Enbart soundtracket är legendariskt. Det var gatans sandlåda.
Nu, 20 år senare, påminner mods som denna VR-översyn oss om hur tidlös kärnan i San Andreas fortfarande är. Det är ingen överraskning att GTA:s DNA finns överallt, från indiespel med öppen värld till Hollywoods storfilmer. Med VR-modulen är det inte bara nostalgi - det är ett andra liv för ett av de mest inflytelserika spelen som någonsin gjorts.
Half-Life 2 VR: Mer än bara nostalgi
Medan San Andreas går in i det fulla VR-kaoset har en annan klassisk skjutare långsamt fulländat sitt eget virtuella andra liv. Half-Life 2 VR Mod fick en stor uppdatering som lägger till synliga händer, grundläggande omladdningsanimationer och vänsterhänt stöd för alla vapen. Låter inte det banbrytande? I VR är det typ av det.
Uppdateringen förbättrar också greppmekaniken för förgrepp och fixar en krasch som involverar supergravitationspistolen. Men utöver det är HL2 VR bara roligt på ett sätt som originalet aldrig kunde vara. Lekplatsen blir, ja, en faktisk lekplats. Du kan snurra saker med händerna, mixtra med fysik i realtid och kasta sågblad i Ravenholm med en märklig känsla av glädje.
Half-Life 2 har alltid handlat om inlevelse och smart miljöberättande. I VR blir det mer intimt, mer levande. Och med modifikationer som denna fortsätter spelet att utvecklas bortom vad Valve ens kunde föreställa sig.
Hogwarts Legacy får den magiska touchen i VR
Du trodde att Hogwarts Legacy var uppslukande med mus och tangentbord? Försök att gå i Hogwarts hallar i VR. Tack vare några nya mods är den drömmen nu (typ av) möjlig.
Den stora kommer från Luke Ross, känd för avancerade VR-mods. Det lägger till fullt VR-stöd i spelet, även om det är låst bakom hans Patreon. Om du hellre vill vänta ut det är en gratis VR-mod också på väg. Lägg till SSGI-belysningsförbättringar (för bättre realism) och en mod som ökar FMV-scener till 60 fps, och Hogwarts Legacy börjar se ut som en nästa generations VR-upplevelse.
Från trollstavsstrider till kvastflygningar, VR-potentialen här är enorm. Och ja, att kasta trollformler med rörelsekontroller kan äntligen få dig att känna dig som en riktig trollkarl.
VR-modifieringar vs. inbyggda VR-spel: Vad är bäst?
Vi befinner oss på en konstig (men fantastisk) plats där moddare ofta driver VR längre än vissa officiella utgåvor. Så vad är bäst - inbyggda VR-spel eller moddade klassiker?
Spel som Half-Life: Alyx visar vad som händer när VR bakas in från början. Det är polerat, filmiskt och guldstandarden för uppslukande berättande. Inget i moddvärlden kommer i närheten av det.
Men mods ger oss något lika kraftfullt: möjligheten att återbesöka de spel vi älskar på helt nya sätt. Oavsett om det är GTA: SA chaos eller Half-Life 2 med dina egna två händer, förvandlar VR-mods nostalgi till något taktilt och fräscht. Och ärligt talat? Vissa mods spelar bättre än många så kallade "VR-klara" spel.
I slutändan är den verkliga vinnaren spelaren, särskilt om du har ett headset och är nyfiken på den konstiga, vilda VR-världen.
Kommentarer