
Schema 1-patch gör sorg av varuautomat mycket roligare
Schema 1: s 19 april patch är en av de sällsynta uppdateringarna som känns som om den gjordes av någon som spelar spelet.
Tyler, soloutvecklaren bakom kaossimulatorn/ weed empire builder, släppte version 0.3.4f8 den här veckan, och det är en solid kombination av fixar, livskvalitetsuppdateringar och ett par kryddiga tweaks för människor som älskar att driva varuautomater till sin brytpunkt (bokstavligen).
"Väntetiden har halverats."
Det är den stora nyheten. Om du någonsin har gått i fullt goblinläge med ett basebollträ på en av Schedule 1: s många bankomater eller varuautomater, känner du smärtan: krossa den, ta dina smutsiga 80 dollar och vänta sedan två hela speldagar för att den ska återskapas. Så är det inte längre. Nu behöver du bara gå och lägga dig en gång, och pang - maskinen är magiskt reparerad och redo för fler brott.

Varför den här lilla förändringen faktiskt är en stor sak
För många spelare är varuautomater mer än bara dekor. De är en reservinkomstström, ett snabbt sätt att stapla kontanter i tidiga spel eller bara en rolig bit av katartisk förstörelse. Tyler vet uppenbarligen detta - genom att halvera återställningstiden förvandlas varuautomatslingan från "väntesimulator" till ett pålitligt minispel.
Och det är inte bara varuautomater. Bankomater fick samma behandling. Istället för att sitta och vänta på att råna samma maskin igen kan du nu göra det till en morgonritual. Krossa, ta, sova, upprepa.
Det är låga insatser, hög belöning och mycket på varumärket för Schedule 1: s hela kaotiska grindset-vibb.

Andra förändringar som betyder något
Plåstret innehåller också massor av subtila men meningsfulla tweaks. Några av dem är backend-grejer - konsolidering av filer, ändring av feedbackformulärets användargränssnitt - men det finns också några spelförbättringar som borde göra livet smidigare:
- Du kan nu kontrollera anställdas inventarier medan du pratar med dem, vilket är enormt för att mikromanagera ditt imperium.
- Cuke-burkdesignen har fått en diskret omarbetning, från en röd cola-liknande design till en mer originell orange bubblig vibe.
- Tyler bytte namn på fliken "förslag" till "feedback", vilket kanske låter mindre, men hej, det är en Reddit-tråd mindre som förklarar var man ska rapportera buggar.

Och naturligtvis finns det den vanliga stapeln av buggfixar. Här är några som är värda att ropa ut:
- "Fixat: inhyrda kemister orsakar ibland att kittlar blir oanvändbara."
- "Fixat: NPC-framkallning fungerar inte i Micks hus."
- "Fixat: föremål i pallar och döda droppar som ibland kvarstår över olika sparningar."
Listan fortsätter, men det allmänna temat är stabilitet, och om du någonsin har fått hela ditt schema urspårat för att dina torkställ plötsligt slutade fungera, kommer du att uppskatta det.

Nytt innehåll på väg
Den här patchen handlade inte bara om att rensa upp i koden. Tyler berättade också vad som kommer härnäst, och det låter som om han inte saktar ner.
Det nämns att en ny fastighet läggs till snart (vilket sannolikt betyder mer fastigheter för att utöka ditt imperium) och ett köpbart radioobjekt - inget ord ännu om det betyder faktisk musik eller bara atmosfär i spelet, men det låter som om det kommer att ge mer personlighet till dina inställningar.
Det är dessa små, modulära tillägg som gör att Schedule 1 känns levande. Världen är redan konstig och dynamisk, och fler leksaker att leka med är alltid en bra sak.

Schema 1:s uppdateringsstrategi är tyst och briljant
En sak som är värd att påpeka här: Schedule 1:s uppdateringskadens är superchill, men alltid meningsfull. Tyler släpper inte 50 nya funktioner på en gång. Istället finjusterar han det som är trasigt, lyssnar på feedback och slänger in precis tillräckligt med nytt innehåll för att hålla saker och ting kryddiga.
Det är den typen av uppdateringsslinga som många spel med tidig tillgång säger att de ska göra, men Schedule 1 lyckas faktiskt med det. Du kan säga att det här inte bara handlar om att lägga till glänsande funktioner - det handlar om att få en konstig liten värld att fungera bättre.
Om du redan spelar Schedule 1 är den här patchen en trevlig livskvalitetsbump. Och om du inte har hoppat in ännu? Det har aldrig funnits en bättre tid att starta ditt oavsiktliga imperium, slå sönder några varuautomater och se vilket kaos du kan orsaka i ett spel som belönar både planering och impulsivt våld.
"Avsluta dagen och gå tillbaka till samma automat på morgonen. Den bör vara helt återställd och redo för dig att stjäla från igen."
Kommentarer