en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingHUNGER visar upp sin gritty PvPvE-värld i första gameplay-trailern
HUNGER visar upp sin gritty PvPvE-värld i första gameplay-trailern
638
0
0

HUNGER visar upp sin gritty PvPvE-värld i första gameplay-trailern

Ännu en dag, ännu en extraktionsskjutare...

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Men vänta, HUNGER ser faktiskt lite annorlunda ut.

GOOD FUN CORPORATION(ja, det är det riktiga dev-namnet) släppte just den första gameplay-trailern för sitt kommande spel HUNGER, och det försöker definitivt bryta sig loss från Tarkov-klonformen som har dykt upp överallt på sistone.

Spelet kommer till PC via Early Access senare i år, och från utseendet ser det ut att bli en ganska vild åktur. Du kan lägga till HUNGER i önskelistan på Steam-sidan. Det finns inga systemkrav ännu, men vi kommer att publicera dem snart.

HUNGER Shows Off Its Gritty PvPvE World in First Gameplay Trailer 1

En mörk, grusig värld som känns personlig

HUNGERs visuella miljö är i princip vad som skulle hända om The Last of Us fick ett barn med Escape from Tarkov - men fulare, grynigare och mycket mer desperat. Tänk förfallna urbana ödemarker, brutalistisk arkitektur som smulas sönder i naturen och spelarhubbar som ser mer ut som flyktingläger än säkra zoner.

Det är en speciell atmosfär. Och den passar perfekt in i extraktionsskjutargenren, där varje beslut du fattar kan innebära liv, död eller att du förlorar allt ditt surt förvärvade byte.

Spelmässigt är det ren PvPvE-godhet:

  • Gå in i fientliga områden.
  • Ta värdefulla saker.
  • Slåss (eller ducka) mot andra spelare och AI-fiender.
  • Extrahera levande... eller gråt och förlora allt.

"Spelare kommer att utvecklas från nivå 1 till 100 genom att slutföra uppdrag, överleva expeditioner och bemästra ett robust färdighetssystem som utvecklas med deras val."

Så ja, standard grind... men GOOD FUN CORPORATION kryddar saker och ting med några coola mekaniker som vi vanligtvis inte ser i den här genren.

HUNGER Shows Off Its Gritty PvPvE World in First Gameplay Trailer 2
  • Ingen torkningsmekanik. Förmodligen den största grejen här. Du behåller dina framsteg, även efter en dålig körning. Ärligt talat, det ensamma gör att HUNGER sticker ut i ett hav av skyttar där du tappar allt varje säsong.
  • Hantverk och yrken. Spelare kan välja att specialisera sig på hantverk eller samlande, förvandla skräp till värdefulla resurser eller bygga utrustning för sig själva och andra. Det finns till och med en spelardriven marknadsplats. Riktiga MMO-vibbar här, men i ett brutalt extraktionsskytteomslag.
  • Expanderande slutspel. Med tiden låser spelarna upp nya upplevelser som fängelsehålor, bosstrider och mer hardcore PvP-innehåll utöver de vanliga "grab and run" -uppdragen.

"Crafting kommer också att lägga till ett lager av ekonomiskt och strategiskt djup, vilket belönar specialisering och samhällets ömsesidiga beroende."

Låter ambitiöst. Kan bli fantastiskt... eller en total röra, beroende på hur mycket de kan leverera.

HUNGER Shows Off Its Gritty PvPvE World in First Gameplay Trailer 3

(Hunt: Showdown. Steam)

Topp PvPvE Extraction Shooters hittills

Eftersom genren har varit helt exploderande på senare tid, här är en snabb tabell över de mest kända titlarna i detta utrymme:

TitelUtgivningsårMetakritisk poäng
Flykten från Tarkov (Beta)2017N/A (fortfarande beta)
Hunt: Showdown201881
The Cycle: Frontier202274
Marauders202272
Dark and Darker (tidig tillgång)2023N/A
Hyenas (avbruten men anmärkningsvärd)N/AN/A

(Tarkov är fortfarande i evig beta, så ingen Metacritic-poäng ännu, men du vet att det i princip gjorde genren till en sak).

HUNGER Shows Off Its Gritty PvPvE World in First Gameplay Trailer 4

Kommer vi att spela det?

HUNGER har en lång väg framåt.

Early Access är alltid ett vågspel, och att bygga en sund spelardriven ekonomi är superjobbigt även för gigantiska studior.

Men... en extraktionsskjutare utan torka med ett stort fokus på skicklighetsprogression, hantverk och innehåll i sent spel? Det är ett ganska spännande recept.

Om GOOD FUN CORPORATION kan hålla landningen kan HUNGER vara nästa stora sak istället för bara en annan bortglömd Early Access-titel.

Dags att utrusta sig, ta lite byte och försöka att inte dö fruktansvärt. Vi ses där ute, asätare.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK