
Inget mer DLC för Mortal Kombat 1
Så det är officiellt: Mortal Kombat 1 kommer inte att få någon mer DLC. Efter ett år av läckor, rykten och hoppfulla Ed Boon-tweets har NetherRealm släppt Definitive Edition och i princip spökat framtida uppdateringar. Det är inte ett fullständigt pressmeddelande som säger "vi är klara", men allt med det här paketet skriker slutpaket.
Definitive Edition är nu tillgänglig för $ 70 och innehåller allt innehåll som släppts sedan lanseringen: Khaos Reigns story expansion, alla 35 fighters och alla 21 Kameos. Inga lockbeten, inget "mer kommer". Det är utformat som det ultimata värdepaketet, och det känns verkligen som en ridå.
"NetherRealm är fortfarande fullt engagerade i att stödja Mortal Kombat 1 under en lång tid framöver." Det var Ed Boon år 2023.

MK Kombat Pack 3 är inställt
Låt oss spola tillbaka till 2024. En känd MK-läckare, FateUnknown, sa att Kombat Pack 3 hade lagts ner. På den tiden var folk skeptiska. Trots allt var MK1 förmodligen byggt för lång tid - mer än MK11, som fick DLC i två solida år. Men det visade sig att läckan var helt rätt.
Kombat Pack 3 var tänkt att innehålla fanfavoriter som Jade, Cassie Cage, Kung Jin, Sonya och Kano. Det är ett staplat paket. Andra läckor hade något annorlunda uppställningar, vilket tyder på att Warner Bros. lockade insiders för att ta reda på vem som läckte. Hur som helst var resultatet detsamma: inga fler kämpar, inget Pack 3.
Khaos Reigns expansion verkar ha varit den sista innehållsdroppen. Det faktum att till och med T-1000, DLC med Terminator-tema som var ett långvarigt meme i MK-communityn, är ute och listas i Definitive-paketet... ja, det är ditt svar.
Vad gick fel?
Enligt FateUnknowns avskedsinlägg sålde inte Khaos Reigns som det behövde. Internt ville NetherRealm fortsätta. Men Warner Bros. drog ut kontakten, och tydligen var det inte förhandlingsbart.
"NRS-teamet ville verkligen göra DLC och är inte glada över det, men de har inget val."
Även om Ed Boon hypade upp utökat stöd verkar saker och ting ha förändrats snabbt - kanske för snabbt. Det är värt att notera att MK1 har haft en konstig cykel efter lanseringen. Förseningar, serverproblem och ljumma reaktioner på Kameo-systemet spelade alla in i en konstig atmosfär. Berättelsekampanjen fick kärlek, men den griniga intäktsgenereringen gjorde det inte.
MK1 vs MK DLC-historia
Det här är inte första gången ett Mortal Kombat-spel stänger dörren tidigt. Men MK11 hade mycket mer landningsbana - expansioner som Aftermath, vanliga hudpaket och gästfighters som Rambo och Spawn höll det vid liv. MK1? Det fick knappt ett helt år innan pluggen drogs ut.
Låt oss titta på hur TOP Mortal Kombat DLC-körningar staplar upp:
DLC-titel | Huvudsakligt innehåll inkluderat | Poäng för innehåll |
Efterspelet (MK11) | Fullständig expansion av berättelsen + nya karaktärer | 9.2 |
Kombat Pack 2 (MK11) | Rambo, Rain, Mileena | 8.8 |
Kombat Pack 1 (MK1) | Omni-Man, Homelander, Peacemaker m.fl. | 7.5 |
Khaos regerar (MK1) | Story-expansion, sista omgången Kameos | 6.8 |
Kombat Pack 1 (MKX) | Jason Voorhees, Tanya, Predator | 9.0 |
Ultimate Edition (MK9) | Freddy Krueger, Rain, Skarlet, Kenshi | 8.5 |
MK1:s DLC-stöd var inte dåligt, men det saknade den ikoniska slagkraften hos MKX och MK11. När din "stora final" är T-1000 och Kameo, som de flesta människor glömde existerade, går du inte precis ut med en smäll.
Mortal Kombat hjälpte till att definiera den moderna eran av DLC för fightingspel. Kommer du ihåg när Freddy Krueger dök upp i MK9? Eller när Spawn's cape flög över MK11:s skärm för första gången? Det här var händelser, inte bara innehållsdroppar.
Men MK1 nådde aldrig dessa höjder. Kameo-systemet splittrade fansen, monetariseringen var hårdhänt och crossover-karaktärerna kändes inte lika hajpade. Omni-Man var cool, men inget slog på samma sätt som Scorpion vs Terminator eller Sub-Zero vs Spawn.
På så sätt kändes MK1:s DLC-strategi nästan som en reaktion på marknadstrycket. Warner Bros. ville ha synergi - serietidningsstjärnor, streaming-synergi, mainstream-ansikten. Vad vi inte fick var MK:s kärnmagi: Jade som knäcker ryggar, Cassie Cage som meme-dödar sig igenom listan eller Sonya som droppar in med ikoniska brutaliteter.
Med Definitive Edition på hyllorna verkar studion gå vidare. Rykten pekar på ett nytt Injustice eller till och med ett helt nytt IP. Hursomhelst ser det ut som att Mortal Kombat 1 är klart.
Detta var inte planen - inte enligt Boon, inte enligt utvecklingsteamet och inte enligt fansen som förväntade sig minst ett Kombat Pack till. Men det är där vi är nu.

MK1 är färdigt. Inga fler uppdateringar. Inga fler DLC. Ridån har gått ner.
Och om du inte har tagit allt ännu? Du kan fortfarande hämta uppgraderingspaketet. Men förvänta dig inte att några nya namn dyker upp på den listan.
MK1 hade en tuff båge. Det lanserades starkt men bleknade snabbt. Och DLC? Det var bra, men det kändes aldrig legendariskt. För en franchise byggd på blod, gäststjärnor och hype-ögonblick av gudomlig klass, var MK1:s stöd efter lanseringen mer som en tyst dödlighet än en flashig finish.
Om detta verkligen är slutet, hoppas vi att NetherRealm lär sig av det - och tar med sig elden tillbaka nästa gång.
Kommentarer