
Riders Republic-film kommer från Bad Boys for Life-regissörer
Ubisoft tar full fart in i Hollywood igen - den här gången med Riders Republic. Sandlådan för extremsport ska filmatiseras och har redan fått några tunga regissörer på plats: Adil El Arbi och Bilall Fallah, mest kända för Bad Boys for Life och den kommande Bad Boys: Ride or Die.
Enligt ett pressmeddelande från Ubisoft Film & Television är filmen ett samarbete med Gaumont, och Noé Debré (Stillwater, The World Is Yours) har skrivit manuset. Ubisoft kallar det för en "elektrifierande actionfilm" och utlovar stora skratt, oavbruten spänning och vilda stunts i de snöiga Alperna.
Filmen kommer att behöva allt detta och mer därtill om den vill göra rättvisa åt Riders Republics kaotiska energi.
Vad är Riders Republic?
Riders Republic, som släpps 2021, är Ubisofts svar på frågan: "Tänk om alla extremsporter fanns i en delad onlinevärld?" Spelet blandar utförsåkning, snowboard, vingdräktsflygning, skidåkning och raketdriven glidflygning på en gigantisk öppen karta som är sammansatt av sju ikoniska amerikanska nationalparker.
Det fungerar som Forza Horizon möter SSX, med en högljudd, färgglad atmosfär och helt löjliga masslopp där 64 spelare kraschar genom gravitationsförstörande banor. Trots en del serverproblem vid lanseringen fick spelet mycket beröm för sin lekfulla ton och sitt kreativa multiplayer-kaos. IGN gav det 8/10 och kallade det en "galen multiplayerupplevelse".
År 2025 lever det fortfarande tack vare stadiga säsongsuppdateringar. Ubisoft lade till ett Park Creator-läge i säsong 14, och sedan dess har spelarna byggt sina egna stuntbanor och utmaningar.

Varför Bad Boys for Life-teamet?
Adil El Arbi och Bilall Fallah är en smart matchning. Deras arbete med Bad Boys for Life gav serien ny energi - de blandade flashig action, snabba klipp och lite hjärta utan att helt överge det kaotiska buddy-cop-DNA som gjorde originalen populära. Duon är känd för högoktanigt tempo, stiliserade bilder och för att kunna gå på gränsen mellan uppriktigt och löjligt. Kort sagt: exakt den ton som Riders Republic behöver.
Låt oss sätta deras franchise-meritförteckning i ett sammanhang:
Titel | år | IMDb-poäng |
Bad Boys | 1995 | 6.9 |
Bad Boys II | 2003 | 6.6 |
Bad Boys för livet | 2020 | 7.2 |
Varje film har haft en annan regissör. Michael Bay regisserade de två första (Bad Boys och Bad Boys II), medan Adil och Bilall tog över med Bad Boys for Life. De startade effektivt om serien utan att börja från början, moderniserade tonen och gav den ben att gå vidare.
Kan Riders Republic faktiskt fungera som en film?
Det är en knepig fråga. Riders Republic har inte en traditionell berättelse - det handlar mer om vibbar och hastighet än karaktärsbågar. Att förvandla det till en film innebär en av två saker: antingen uppfinner de en intrig från grunden (kanske en rivalitetshistoria? Ett världsmästerskap? Ett gäng adrenalinjunkies som räddar ett berg från onda fastighetsutvecklare?), eller så lutar de sig hårt mot visuellt spektakel och låter stuntsen sköta snacket.
Ubisoft säger att filmen kommer att luta sig mot "humor, stunts och spänning", vilket låter som att de siktar på något som är närmare Fast & Furious: Snowbike Drift än ett djupt karaktärsdrama.
Det kan vara det bästa draget.

Spel går till Hollywood
Riders Republic ansluter sig till en lång lista över spel som är på väg till biograferna. Nya hits som Sonic och Mario bevisade att roliga, välregisserade anpassningar faktiskt kan skriva ut pengar. Under tiden försöker djupare nedskärningar som Until Dawn och Death Stranding att få mer stiliserade eller mogna toner till formatet. Och Netflix och HBO saktar inte heller ner.
Vi befinner oss mitt i en fullfjädrad guldrush för videospelsadaptioner. Huruvida Riders Republic kommer att slå eller utplåna återstår att se.
En Riders Republic-film låter riskabelt på pappret - ingen story, inga ikoniska karaktärer, bara en enorm karta och massor av snowboards. Men med Bad Boys for Life-teamet vid rodret och Ubisoft som ger det sin vanliga all-in push, kan det bara fungera. Allt beror på om de kan översätta energin i att skrika nerför backen i 100 km/h med 63 andra galningar till något teatervärdigt.
Oavsett om det blir en succé eller inte är en sak klar: gränsen mellan spel och film är suddigare än någonsin. Och om Riders Republic lyckas med det här kanske vi är på väg in i en tidsålder av filmuniversum för extremsporter.
Kommentarer