en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSwitch 2 fungerar nu med en USB-mus, och det är faktiskt vettigt
Switch 2 fungerar nu med en USB-mus, och det är faktiskt vettigt
620
0
0

Switch 2 fungerar nu med en USB-mus, och det är faktiskt vettigt

Nu är det officiellt - Switch 2 har stöd för USB-muskontroller. Det här är inte bara ett enstaka utvecklingshack eller något vagt rykte om tillbehör från tredje part. Koei Tecmo bekräftade det rakt ut under en spelvisning för Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, och det fungerar redan precis som du kan förvänta dig av en riktig PC-port.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Producenten Michi Ryu tog sig tid att gå igenom hur musuppsättningen fungerar i videon. För det första finns det ett inbyggt "musläge" bakat direkt i Joy-Con 2. När du trycker på SL-knappen på sidan av den högra Joy-Con växlar den till markörläge, vilket låter den analoga spaken fungera som ett rullhjul. Spaken styr vertikal skrollning, medan knapparna används för vänster- och högerklick.

Men här är där saker blir intressanta: Ryu kopplade in en vanlig USB-mus, och Switch 2 kände omedelbart igen den. Ett meddelande dök upp som visade att musen var ansluten, och spelet skiftade omedelbart till att prioritera USB-ingången framför Joy-Conens inbyggda musläge. Det var inte en klumpig överföring - det bara fungerade.

"Funktionaliteten är densamma som i den redan släppta Steam-versionen, med möjlighet att använda vänsterklick, högerklick och hjul", förklarar Ryu.

Det betyder att du kan använda en riktig mus i din högra hand, medan du fortfarande använder den vänstra Joy-Con 2 för genvägar - precis som en konstig hybrid PC-kontrolluppsättning. Och konstigt nog är det typ av regler? För spel som Nobunaga's Ambition, som är uppbyggda kring menyer, brickor och att klicka sig igenom ett tätt användargränssnitt, är den här typen av kontrolluppsättning mycket mer meningsfull än att försöka ta sig igenom allt med pinnar och ansiktsknappar.

Det är här saker och ting verkligen öppnas upp: den ursprungliga Switch hade tekniskt stöd för USB-tangentbord och möss också, men nästan inga spel utnyttjade det. Switch 2 är annorlunda. Eftersom Joy-Con 2 nu har inbyggt musstöd bygger utvecklare uppenbarligen spel med muskontroller i åtanke. Det innebär att fler spel sannolikt kommer att aktivera USB-musstöd som standard, särskilt strategi-, sim- och kreativa titlar.

Idén att ansluta en mus till en Nintendo-konsol kan verka som en återgång till det gamla GameCube-tangentbordet eller Super Famicoms mus för Mario Paint, men den här gången är det mindre gimmick och mer funktionellt. Och ja, det är lite surrealistiskt att använda en Logitech- eller Razer-mus för att spela ett Switch 2-spel i soffan - men det fungerar, och det kan bli ett seriöst alternativ för vissa genrer.

Det finns också ett komfortargument. Chris Scullion från VGC påpekade nyligen i en debattartikel att Joy-Con 2:s musläge, även om det är responsivt och exakt, helt enkelt inte är bekvämt för långa sessioner. Kontrollen är liten och att hålla den i sidled för att klicka runt i timmar känns som att förvandla handen till en klo. Fans av strategispel känner redan till smärtan.

"Jag kan inte föreställa mig att spela Civilization 7 i timmar i sträck med handen som en klo och inte lida för det nästa dag", skrev Scullion.

Stödet för USB-mus tar itu med detta omedelbart. Du kan koppla in en fullstor mus och spela spel som Civ, Nobunaga eller Cities: Skylines (om det någonsin blir verklighet) utan att förvandla handleden till en kringla. Detta kan också öppna dörren för nya kringutrustning. Om Nintendo eller tredjepartstillverkare ser att detta tar fart, kan vi titta på officiella musmattor, armstöd eller till och med dockningsbara tangentbord + muskombinationer gjorda bara för Switch 2.

Det finns dock vissa begränsningar. Vissa spel - som Metroid Prime 4 och Super Mario Party Jamboree - är beroende av extra Joy-Con-funktioner som knappinmatningar eller HD Rumble medan de fortfarande är i musläge. En vanlig USB-mus kan uppenbarligen inte replikera det. Så förvänta dig inte att alla spel med markörkontroll kommer att kännas bättre med en mus, åtminstone inte utan att förlora några unika spelelement.

Ändå är detta ett stort steg för Nintendo. Efter år av att hålla fast vid unika kontrollscheman är det trevligt att se dem stödja en död enkel, universell ingång. Det signalerar också att Switch 2:s spelbibliotek kan expandera till genrer som traditionellt bara fungerat bra på PC - tänk peka och klicka, CRPG och tunga simuleringar.

Och ja, det är väldigt roligt att föreställa sig någon som spelar Animal Crossing eller Mario Maker 3 med en Razer DeathAdder och ett speedrun-kalkylblad öppet vid sidan av.

Så om du har en extra USB-mus liggande och planerar att köpa Switch 2, kanske du vill damma av den. För för en gångs skull kanske Nintendo faktiskt låter dig spela som du vill - även om det är lite konstigt.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK