EGW-NewsSkyward Sword reser sig igen: Zeldas mest kontroversiella spel blev bara bättre
Skyward Sword reser sig igen: Zeldas mest kontroversiella spel blev bara bättre
232
0
0

Skyward Sword reser sig igen: Zeldas mest kontroversiella spel blev bara bättre

Skyward Sword var tänkt att vara en fest. Det släpptes 2011 till Wii och markerade 25-årsjubileet för The Legend of Zelda-franchisen. Spelet byggdes från grunden för att använda Wii MotionPlus-kontrollerna och utlovade 1:1-svärdspel, djupare inlevelse och en filmisk tolkning av Hyrules ursprung. Vad spelarna fick var dock mycket mer splittrat. Vissa hyllade det som en djärv, berättelsedriven utveckling av serien. Andra reagerade på den linjära världen, den tunga handledningen och rörelsekontrollerna som inte alltid gjorde som du sa åt dem att göra.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Snabbspola fram till 2021 - Skyward Sword HD lanseras för Nintendo Switch. Det medförde visuella uppgraderingar, valfria knappbaserade kontroller och en smidigare helhetsupplevelse. Men inte ens då undkom det sitt rykte. Rörelsekontrollerna var mer pålitliga än på Wii, men fortfarande krångliga. Striderna kändes unika men restriktiva. Det förblev det svarta fåret i Zelda-familjen, obekvämt inbäddat mellan Twilight Princess och Breath of the Wild.

Nu, år 2025, sker en tyst men betydelsefull utveckling: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD är äntligen på gång, tack vare Nintendo Switch 2.

Den nya Nintendo Switch 2 har i det tysta förbättrat spelupplevelsen för äldre titlar, och Skyward Sword HD skördar frukterna av detta. Det finns inget flashigt pressmeddelande, ingen banner på eShop, ingen ny trailer. Men spelarna märker det. En YouTube-video från GVG belyser hur rörelsekontrollerna, som en gång var Skyward Swords mest omtvistade funktion, nu känns... faktiskt bra.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 1

Svärdsvingarna är mer exakta. Att sikta med pilbågen är smidigare. Att flyga en Loftwing är mindre frustrerande. Sköldparader landar när det är meningen att de ska göra det. Till och med aggressiva, kaotiska slag med Joy-Con 2 förstör inte upplevelsen längre. Det beror på att Nintendo i hemlighet har förbättrat den interna tekniken och enligt uppgift lagt till en accelerometer i de nya kontrollerna som kontinuerligt omcentrerar gyroskopet och hindrar det från att driva. Resultatet? Flytande, konsekvent rörelsespel som levererar det som Wii-versionen bara kunde lova.

Vad som är vilt är hur lite Nintendo har sagt om detta. Det finns ingen officiell uppgraderingspatch. Ingen uppdatering av boxen. Bara bättre hårdvara som i tysthet fixar ett 14 år gammalt problem. Det är den typ av sak som hardcore-fans plockar upp - och det har de gjort.

Skyward Sword idag

The Legend of Zelda: Skyward Sword intar en märklig plats i serien. Det berättar om ursprunget till Master Sword. Det har några av seriens bästa dungeon-design. Dess konstriktning, inspirerad av impressionistiskt måleri, är fortfarande distinkt och levande. Och ändå kom det vid en tidpunkt då spelarna längtade efter något nytt, vilket Breath of the Wild senare levererade med råge.

Men här är grejen: Skyward Sword gick så att Breath of the Wild kunde springa. Uthållighetssystemet, föremålsuppgraderingarna och den karaktärsdrivna berättelsen lade grunden för den öppna världsuppfinningen som kom sex år senare. Att spela om det nu - särskilt med bättre kontroller - skiner ett nytt ljus på hur experimentellt spelet verkligen var.

Förr i tiden kändes kontrollerna som om de arbetade mot dig. Nu känns det som om de är en del av spelet. Vill du hugga i en vinkel? Du kan göra det. Vill du jabba eller snurra ditt svärd exakt? De nya Joy-Cons gör det möjligt. Ingen omkalibrering var femte minut. Ingen frustration. Det bara fungerar.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 2

Utvecklingshistoria värd att minnas

Skyward Sword utvecklades av Nintendo EAD med den mångårige Zelda-producenten Eiji Aonuma vid rodret och kompositören Koji Kondo som återvände för att skapa ett helt orkestrerat soundtrack. Efter det blandade mottagandet av Twilight Princess mörka ton, siktade teamet på något mer färgstarkt och känslomässigt resonant. Spelet tog fem år att färdigställa och var det första i serien som hade ett fullrörligt stridssystem som en central mekanik. Det var ett ambitiöst experiment på den tiden - kanske för ambitiöst för Wii:s begränsade teknik. Men Nintendo tog inte det säkra före det osäkra. De svängde för stängslen.

När HD-remastern kom till Switch hanterades den av Tantalus Media, samma studio som låg bakom Twilight Princess HD på Wii U. De snyggade till grafiken, gjorde rörelsekontroller valfria och ökade tempot med strömlinjeformade tutorials och mindre påträngande dialog. Det var en bra remaster - men inte en revolutionerande sådan. Switch 2:s hårdvaruförbättringar gör att det nu närmar sig det som den ursprungliga visionen borde ha varit hela tiden.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 3

Skyward Sword HD i den större Zelda-kanonen

I Zeldas tidslinje är Skyward Sword ursprungspunkten. Det är där allt börjar - skapandet av Master Sword, den cykliska kampen mellan gott och ont, det eviga bandet mellan Link och Zelda. Det är rikt på lore och innerliga ögonblick. Fi, svärdets ande, väcker fortfarande starka känslomässiga reaktioner hos fansen. Spelets slut är inte bara ett avslut på ett kapitel - det öppnar dörren för allt som följer.

Det är inte bara ett spel som berättar en historia. Det är anledningen till att det finns en historia.

Oavsett om du är ett långvarigt fan eller någon som studsade av spelet för ett decennium sedan, kan det vara dags att ge Skyward Sword HD ett nytt skott. Med Nintendo Switch 2 som utjämnar upplevelsen på subtila men kraftfulla sätt känns spelet äntligen som om det uppfyller sin potential. Det kanske fortfarande inte är din favorit Zelda - men det är inte längre den frustrerande udda det brukade vara.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK