
Sensuell Sci-Fi: Allt om Pragmata
Capcoms Pragmata avslöjades först 2020, men efter flera förseningar siktar det nu på en lansering 2026. Spelet fick uppmärksamhet igen efter Summer Game Fest 2025, där nya bilder visades. Även om spelet och miljön är tydligt futuristiska finns det fortfarande många obesvarade frågor. Än idag känns Pragmata som ett mysterium. Men här är allt vi vet hittills.
Spelet kommer till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC. Det kommer inte att släppas på PlayStation 4 eller Xbox One. Det var ursprungligen planerat till 2022, sedan 2023 och nu 2026.
Pragmata utspelar sig i en dystopisk framtid och följer en astronaut som heter Hugh och en ung androidflicka som heter Diana. De befinner sig på en nedbruten månbas fylld med teknik som inte fungerar. Berättelsen verkar fokusera på överlevnad, artificiell intelligens och avslöja vad som hände med jorden och mänskligheten. I de senaste bilderna visas Hugh och Diana springa från oseriösa maskiner och konstiga energifält, allt medan de utforskar en sci-fi-värld som blandar teknik och isolering.
Världen känns kall och tom. Robotar attackerar så fort de ser något. Det finns konstiga miljöpussel och sekvenser där spelarna snabbt måste växla mellan action och hackning. Hugh är den huvudsakliga spelbara karaktären, och Diana stöder honom med sina förmågor. Hon kan manipulera digitala system och till och med hacka fiender under strid. Hennes roll ser central ut för både spelet och berättelsen.
Tonen är allvarlig, men inte mörk. Diana är designad för att kännas mänsklig, trots att hon är en robot. Sättet hon pratar, reagerar och hjälper Hugh i strid ger henne en mer känslomässig sida. Hon är inte bara ett verktyg. Hon känns som en partner. Hugh är äldre, tystlåten och beskyddande. Det finns ett tydligt band mellan de två, även om spelet inte har förklarat var de kom ifrån eller varför de är på månen överhuvudtaget.
Det finns också en mystisk grupp eller ett företag inblandat. I trailrarna ser vi ett namn - Delphi Corporation - som är kopplat till konstig vetenskap och artificiell intelligens. Det är inte klart om de skapade Diana, eller om de är anledningen till att allt faller sönder. Detta bidrar till det större mysteriet om vad Pragmata egentligen handlar om.
För tillfället har Capcom bara släppt korta klipp och trailers. De har hållit den fullständiga spelstrukturen hemlig. Men baserat på vad som visades verkar Pragmata vara en blandning av utforskning, pussellösning, skjutning i tredje person och smyg. Det finns också en betoning på att använda Dianas krafter för att kontrollera maskiner eller lösa miljöbaserade problem.
Spelets utseende och känsla är mycket polerat. Capcom använder tydligt RE Engine, som drev Resident Evil Village och Devil May Cry 5. Belysningen, animationerna och detaljerna i miljöerna tyder på att Pragmata är byggt som ett nästa generations spel från grunden. Själva månbasen ser enorm och trasig ut. Gravitationen verkar spela en roll i hur spelarna rör sig runt i rymden. Vissa scener visar flytande skräp och nollgravitationsrörelser, vilket ökar sci-fi-känslan.
Förseningarna har varit frustrerande för fansen. Capcom har inte sagt mycket under de senaste åren. Den senaste uppdateringen bekräftade släppfönstret 2026 men gav inget fast datum. Detta gör Pragmata till ett av de mest försenade spelen i Capcoms moderna sortiment. Det retades först som en stor lanseringstitel för PS5, men nu kommer det år in i konsolens livscykel.

Capcom släppte ett uttalande tillsammans med förseningen:
"Det är med ett tungt hjärta som vi måste skjuta upp lanseringen av Pragmata ytterligare. Vårt team arbetar hårt med att göra det bästa möjliga spelet och vi uppskattar ert tålamod och stöd."
Det är den mest direkta kommentaren som fans har fått på flera år. Det finns fortfarande ingen information om multiplayer, svårighetsalternativ eller hur lång kampanjen kommer att vara. Men fansen följer noga med. Vissa har till och med föreslagit att det kan finnas kopplingar till äldre Capcom-spel som Mega Man, särskilt på grund av Dianas blå ärm och hackningsförmåga. Capcom har inte bekräftat någonting.
Spelet är fortfarande under aktiv utveckling, och det verkar som om Capcom förbereder en större marknadsföring när vi närmar oss 2026. Fram till dess lämnas fansen med spekulationer, trailers och speluppdelningar från evenemang som Summer Game Fest. Med så lite officiell information har samhället fyllt i luckorna med sina egna teorier och gissningar.
Pragmata kan sluta som en av Capcoms mest ambitiösa titlar. Det bygger på ny teknik, nya karaktärer och en miljö som tar ett steg bort från företagets vanliga skräck- eller actionteman. Huruvida det blir en hit eller bleknar ut beror på hur mycket Capcom avslöjar under nästa år. För tillfället handlar allt om Pragmata: ett mystiskt sci-fi-spel med en lång försening och en ännu längre lista med frågor.
Kommentarer