
STALKER Legends Trilogy får en välbehövlig uppdatering med Patch 1.2
GSC GameWorld har precis skickat ut Patch 1.2 för S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, som syftar till att rensa upp ett gäng av de grova fläckar som har stört spelare sedan lanseringen. Om du spelar på någon plattform kommer du att vilja ta tag i den här - den fixar kraschar, grafik, AI-beteende och ljudproblem i alla tre spelen.
Uppdateringen kommer efter en våg av kritik från samhället, särskilt på PC. Recensionerna har i bästa fall varit blandade, och mycket av det handlar om prestanda och visuell kvalitet. Patch 1.2 kommer inte att göra trilogin till en fullfjädrad RTX-showcase, men den tar hand om några långvariga klagomål.
Den mest märkbara fixen är för problemet med suddighet. Spelare har flaggat för detta problem sedan remasterens släpp, och det ser ut som att utvecklarna äntligen tacklade det direkt. Vid sidan av det finns det förbättringar av utseendet på träd, gräs och avlägsna föremål. Utvecklarna gick inte överbord här, och patchanteckningarna erkänner till och med att dessa förändringar inte kommer att matcha de grafiska uppgraderingarna som fans kan få från äldre STALKER-mods.
"Förvänta dig inte att det ska se lika bra ut som de gamla STALKER-spelen med massor av mods. Så se till att hålla dina förväntningar i schack." -- DSO Spel
Den typen av ärlighet är sällsynt, men rättvis. De ursprungliga STALKER-spelen har haft åratal av modding, och samhället har satt en hög ribba. Visuella översynsmodeller som STALKER Anomaly och STALKER Complete erbjuder fortfarande mer om du jagar ett modernt utseende. Och medan Co-Op-modulen för Call of Pripyat fortfarande är en av de mest efterfrågade funktionerna saknas den fortfarande i Enhanced Edition. Inget tecken ännu på att utvecklarna lägger till det, så hoppet är nu fäst på moddare.

På spelsidan ger Patch 1.2 en välkommen uppdatering: snabbsparningar är nu en sak. Du kan lagra upp till 15 av dem, och dina äldre sparar är säkra. Detta fixar en av de största huvudvärkarna för spelare som inte gillade det gamla spara systemet. Det finns också en del gediget arbete gjort för att bekämpa AI, med korrigeringar av fiendens beteende som borde göra striderna lite mindre frustrerande.
Plåstret förbättrar också hur spelet hanterar texturer när du använder AMD: s FSR-uppskalning. En ny mipmap-förspänningsinställning låter spelare justera hur skarpa texturer visas. För dem som använder FSR för att få bättre bildhastigheter är detta en solid bonus.
Ljud fick också en upprensning. Patch 1.2 adresserar trasiga eller osynkroniserade ljudeffekter som dök upp i alla tre spelen. Några av dessa störde inlevelsen, särskilt under eldstrider eller dialogtunga ögonblick. Om du tröttnade på att skottlossning släpade efter dina avtryckare, bör det nu vara borta.

Även om trilogin inte vinner alla över, blir den bättre. GSC GameWorld uppdaterar fortfarande remasters, vilket ger lite hopp om att mer polering är på väg. Med det sagt, om du jagar en avancerad visuell upplevelse med full banspårning, måste du fortfarande leta någon annanstans. Uppdateringen är solid, men den förändrar inte spelet.
Patch 1.2 är tillgänglig nu och bör laddas ner automatiskt nästa gång du startar Steam. Konsolspelare är också täckta, eftersom korrigeringarna gäller på alla plattformar.
Här är vad patchen innehåller:
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.2 Anmärkningar
- Stabilitetsförbättringar - fixade flera kraschar på alla plattformar
- Fixat problem med suddiga bilder
- Fixade texturdetaljer i lövverk och LOD:s på långa avstånd
- Lade till en "mipmap bias"-inställning (från 0 till -2) för skarpare texturer när FSR används
- Fixade flera skuggproblem med SSGI (Screen Space Global Illumination)
- Implementerat snabbsparningssystem med en gräns på 15 sparningar
- Korrigeringar av beteendet hos Combat AI
- Kommandona demo_record och demo_play återinförda
- Korrigerade problem med ljudkorruption och synkronisering i alla titlar
- Justerade järnsikten för AKM-74/2 och SA Avalanche
- Fixat flera objektbeskrivningar
Om du fortfarande är osäker på om du ska spela Enhanced Edition eller gå tillbaka till de moddade originalen, kommer den här patchen inte att förändra vågskålen dramatiskt. Men det gör den nuvarande versionen mer spelbar - och det är ett steg i rätt riktning.
Kommentarer