
Ubisoft säger att Prince of Persia Remake är "mycket snart" men Splinter Cell saknas fortfarande
Ubisoft har äntligen sagt något nytt om Prince of Persia: The Sands of Time Remake - och för en gångs skull låter det inte som en försening. Under företagets senaste årsstämma uppgav Ubisofts CFO Frederick Duguet att den länge uppskjutna remaken kommer "mycket snart". Den frasen gör mycket arbete med tanke på att projektet först läckte ut för fem år sedan, men det är den tydligaste signalen hittills att spelet faktiskt kan se dagsljus.
Ubisofts årsstämma är vanligtvis inte den plats där släppdatum släpps, men den här gången fick fansen en liten belöning. Duguet svarade på en fråga om Tencents investering i Ubisoft och vart pengarna skulle gå. Som en del av sitt svar tog han upp några av utgivarens klassiska IP: er som kan "återaktiveras med liten investering". Ett av dessa namn var Prince of Persia.
"Detta gäller nyinspelningen av Prince of Persia: The Sands of Time, som kommer att släppas mycket snart, eller till och med Splinter Cell senare", sa Duguet.
Det är inget exakt datum, men det är i alla fall något efter år av missade fönster, omstarter och radiotystnad. Det senaste offentliga lanseringsfönstret för Sands of Time Remake är någon gång före den 31 mars 2026 - Ubisofts nuvarande räkenskapsårsslut. Det ger studion ungefär åtta månader. "Mycket snart" kan vara en sträcka, men med tanke på hur långt det här projektet redan har försenats räknas allt 2025 som snart vid denna tidpunkt.
Remakens utveckling har varit en röra sedan den först läckte ut genom en rysk Uplay-butik 2020. Spelet var ursprungligen planerat att släppas 2021 och byggdes på Ubisoft Pune och Ubisoft Mumbai. Fansens reaktion på den tidiga trailern var inte bra, vilket ledde till förseningar. Sedan flyttade Ubisoft utvecklingen till Ubisoft Montréal 2022, där spelet genomgick vad studion kallade "en fullständig omstart". Uppdateringar på sociala medier upphörde. Vid ett tillfälle marknadsförde ett Ubisoft Twitter-konto felaktigt det ursprungliga Sands of Time istället för remaken, vilket tvingade företaget att försäkra fansen om att ja, remaken händer fortfarande.
Nu, fem år efter den första läckan, är Ubisoft tillbaka för att lova framsteg. Det finns fortfarande ingen trailer, gameplay-bilder eller nya skärmdumpar, men "mycket snart" kan föreslå att något kommer att dyka upp före semestersäsongen 2025. Om Ubisoft vill ha en hittitel för att rubricera sitt nästa finansiella kvartal, skulle en senårsutgåva vara vettig.
Ubisoft delade också sina senaste finanser och rapporterade 400 miljoner euro i nettobokningar för Q1 2025 och tillkännagav stark prestanda för Assassin's Creed: Shadows. Förläggaren sa att man planerar att "selektivt investera" i att återuppliva klassiska IP: er samtidigt som man fortsätter att stödja sina live-service-spel. Sands of Time Remake passar tydligt in i den planen, men om det lanseras före Skull and Bones 2 är det ingen som gissar.
Sedan har vi Splinter Cell. Det har nu gått fyra år sedan Ubisoft tillkännagav en nyinspelning av det ursprungliga Splinter Cell-spelet, och fansen har fortfarande inte sett något konkret. Det projektet har lyckats gå ännu tystare än Sands of Time, trots att det är en av Ubisofts mest efterfrågade återupplivningar. Duguet nämnde det tillsammans med Prince of Persia, men det fanns ingen tidslinje eller verklig uppdatering - bara en vag antydan om att det fortfarande existerar.
Förra gången Splinter Cell dök upp på något meningsfullt sätt var i crossovers. Sam Fisher dök upp i mobilspel och Rainbow Six Siege, ofta med missanpassade bilder eller korta framträdanden som mer kändes som påminnelser om att Ubisoft inte helt har glömt bort honom. Förra året publicerade Ubisoft till och med ett 10-årsjubileumsinlägg med fel bild av Sam Fisher, ett ögonblick så off-brand att fansen undrade om studion medvetet trollade.
Den typen av kommunikation har varit ett tema. Ubisoft har lovat stora saker och levererat förseningar oftare än inte. Spel som Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 och nu Splinter Cell har blivit skämt i branschen för hur länge de har varit i utvecklingslimbo. Prince of Persia verkade också vara på väg ner på den vägen, tills nu.
Frågan är om det här senaste uttalandet är verkligt momentum eller bara en annan PR-platshållare. Ubisoft har en upptagen uppställning som går in i 2026. Det finns Star Wars Outlaws, Assassin's Creed-skiffer och nytt live-tjänstinnehåll över sina franchises. Att lägga till Prince of Persia tillbaka till mixen skulle hjälpa till att balansera portföljen med något enspelare och nostalgidrivet. Om det landar före mars 2026 är det redan en vinst.
När det gäller Splinter Cell finns det fortfarande inget att hålla fast vid. Duguets vaga omnämnande garanterar inte att något kommer snart, och med tanke på bristen på uppdateringar eller material är det osannolikt att spelet kommer att dyka upp under nästa år. Den nyinspelningen kan fortfarande vara tidigt i utvecklingen - eller, baserat på tidigare Ubisoft-historia, tyst skrinlagd.
För tillfället lever Prince of Persia: The Sands of Time Remake fortfarande, och företaget svär att det kommer snart. Spelet kanske inte är den blockbuster som Ubisoft en gång föreställde sig, men dess eventuella släpp kan äntligen stänga slingan på en av förlagets längsta sagor om förseningar och omstart. Håll bara inte andan för Sam Fisher.
Kommentarer