
Take-Two VD säger att BioShock 4 fortfarande kommer
BioShock 4 är fortfarande under utveckling och kommer inte att avbrytas, enligt Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick. Detta kommer efter rapporter om att spelet misslyckades med en intern granskning, såg ledarskapsförändringar hos utvecklaren Cloud Chamber och förlorade fart på grund av andra bakslag. Zelnick betonade projektets betydelse och försäkrade fansen om att nästa BioShock-inträde fortfarande är på väg, även om vägen till release har varit långt ifrån smidig.
När han talade med IGN tog Zelnick upp situationen direkt.
"Det kommer att komma ut", sa han. "Det kan jag säga med handen på hjärtat, utan tvekan... Vi pratar inte om hur långa våra utvecklingscykler är. Vi har haft en del upp- och nedgångar längs vägen. Det är korrekt. Och vi har haft förändringar i studioledarskapet. Med det sagt har vi mycket stora skor att fylla med BioShock på grund av arvet från Ken Levine, arvet från det som har gått tidigare, som har varit så framgångsrikt. Och vi måste se till att den här upplevelsen är trogen BioShock-DNA:t å ena sidan, och ett stort steg framåt å andra sidan. Det är alltid en utmaning. Vi tror att vi är redo för utmaningen, men det har inte varit sömlöst."
Cloud Chamber, den 2K Games-studio som har fått i uppdrag att utveckla BioShock 4, har ställts inför betydande förändringar. Bloomberg rapporterade att spelets berättelse var ett av de största problemen i dess misslyckade granskning, vilket ledde till en planerad narrativ översyn. Studiochef Kelley Gilmore togs enligt uppgift bort från sin roll, medan kreativ chef Hogarth de la Plante omfördelades till en publiceringsposition. En talesperson för företaget bekräftade ledarskapsförändringarna och upprepade att Cloud Chamber för närvarande har ett "bra spel", men målet är att leverera "ett fantastiskt spel".
Förresten, Zelnik pratade nyligen också om sin kärlek till chefen för utvecklingen av Borderlands 4. I synnerhet betonade han att priset på de nya Borderlands är motiverat. Han sa också att Pitchford är en riktigt bra person för honom, varför han litar på honom.
Samma rapport avslöjade att en planerad nyinspelning av den ursprungliga BioShock avbröts tidigare i år. Beslutet gav ytterligare bränsle till oro för franchisens framtid, som inte har sett ett nytt spel sedan 2013: s BioShock Infinite. Trots motgångarna gör Zelnicks kommentarer det klart att BioShock 4 förblir en prioritet för Take-Two.
Cloud Chamber grundades 2019 specifikt för att arbeta med BioShock 4. Studion beskriver sig själv som ett kollektiv av historieberättare som syftar till att flytta fram gränserna för interaktiv underhållning. Verksamheten bedrivs från kontor i San Francisco och Montreal. Detta kommer att vara dess första spel, och även om BioShock-skaparen Ken Levine inte är inblandad, förblir han kopplad till Take-Two genom sitt nya projekt, Judas, som fortfarande utvecklas på Ghost Story Games.
Förutom spelet är en BioShock-film fortfarande på gång på Netflix, med Francis Lawrence som regissör och Justin Rhodes som tillhandahåller det senaste manusutkastet. Även om filmens framsteg har varit långsamma, signalerar det ett fortsatt intresse för franchisen bortom videospel.

BioShock-serien har sålts i över 43 miljoner exemplar världen över, vilket gör den till en av Take-Twos mest framgångsrika franchises. Dess rykte härrör från dess kombination av atmosfärisk världsuppbyggnad, tankeväckande berättelser och distinkt gameplay. Det här arvet är en anledning till att Zelnick säger att utvecklingsteamet känner pressen att leverera något som både hedrar det förflutna och driver serien framåt.
I vår tidigare täckning noterade vi att BioShock-serien efter över ett decennium i dvala äntligen förbereder sig för en comeback. Enligt den pålitliga insidern Kurakasis förväntas ett stort tillkännagivande kopplat till serien före slutet av sommaren. Kurakasis har ett starkt rykte för exakta läckor baserade på varumärkesupptäckter, med tidigare avslöjanden inklusive Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker och flera andra oannonserade titlar. Zelnicks bekräftelse idag stämmer överens med de tidigare indikationerna på att BioShocks återkomst är nära förestående.
För närvarande har inget utgivningsdatum eller speluppvisning för BioShock 4 tillkännagivits. Med berättelsen som genomgår revisioner och studion anpassar sig till nytt ledarskap kan fansen vara i en längre väntan. Take-Twos offentliga hållning tyder ändå på att utgivaren är engagerad i att se projektet igenom snarare än att tyst lägga det på hyllan, vilket har hänt med andra högprofilerade titlar i branschen.
Med tanke på storleken på förändringarna och arvet från serien kommer BioShock 4: s eventuella avslöjande sannolikt att vara ett stort ögonblick för både franchisen och det bredare spellandskapet. Fram till dess kommer spelarna att hålla utkik efter uppdateringar, särskilt när sommaren närmar sig sitt slut och ett potentiellt tillkännagivningsfönster närmar sig.
Kommentarer