EGW-NewsWuchang: Fallen Feathers Patch fixar svårighetsspikar och ökar prestanda
Wuchang: Fallen Feathers Patch fixar svårighetsspikar och ökar prestanda
116
0
0

Wuchang: Fallen Feathers Patch fixar svårighetsspikar och ökar prestanda

Wuchang: Fallen Feathers har fått en stor PC-patch som jämnar ut orättvisa stridssituationer, påskyndar läkning, justerar fiendens avbrott och förbättrar prestanda, vilket ger spelet mer utrymme att visa upp sina unika idéer. Dessa förändringar syftar till att ta bort de frustrerande kanterna samtidigt som den utmanande kärnan hålls intakt.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

När Wuchang: Fallen Feathers först lanserades hade det alla kännetecken för ett traditionellt Souls-liknande spel, med sina tuffa bossar, loopande nivådesign och straffande strider. Men till skillnad från några av sina kamrater förklarade det inte sina bästa funktioner tydligt. Många spelare, särskilt tidigt, slutade närma sig det som bara en annan Dark Souls-klon utan att gräva i dess distinkta mekanik.

De tidiga timmarna kastade ut okända termer som skyborn might, alacrity och feathering med liten förklaring. Denna brist på tydlighet innebar att de flesta nykomlingar ignorerade nyckelsystem som faktiskt skiljer Wuchang från varandra. Men när dessa system klickar avslöjar spelet en helt annan rytm jämfört med typiska Soulslikes.

En utmärkande är skyborn might-systemet. Denna resurs driver både specialförmågor och magi, och den tjänas främst genom perfekta sista sekunden-oddges. Att bemästra det skapar ett flöde som känns närmare den eleganta handlingen i Bayonetta än den jordade brutaliteten i Dark Souls. Wuchang dansar mellan fiender med snabba wuxia-inspirerade rörelser innan han levererar tunga, tillfredsställande slag.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 1

En annan uppfinningsrik twist är galenskapsmätaren. Varje gång du dör fylls den på, och när den är maxad måste du slåss mot en demonisk version av dig själv för att återfå förlorad valuta. Den smarta delen? Du kan locka denna dubbelgångare att slåss mot andra fiender åt dig och vända en straff till en fördel.

Utöver det erbjuder spelet flera olika vapentyper, upplåsbara "discipliner" för nya rörelser, ett akupunkturinspirerat "tempereringssystem" för att förbättra vapen och ett färdighetsträd i stil med Sphere Grid för att utveckla karaktären. Allt detta lägger till lager av strategi och anpassning, vilket gör Wuchang rikare än det först verkar - förutsatt att spelare håller sig kvar tillräckligt länge för att förstå mekaniken.

Problemet har varit att hålla fast vid det kan kännas som en slog. Före den här uppdateringen var vissa aspekter av striderna onödigt bestraffande. Att bli nedslagen innebar en lång, långsam återhämtningsanimation som ofta lämnade dig öppen för en annan omedelbar träff. Att läka var ännu värre - en förlängd animation som ofta fick dig straffad i bosstrider, vilket gjorde återhämtningen till ett spel snarare än ett planerat drag.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 2

Den nya korrigeringen adresserar direkt dessa klagomål. Wuchang har nu förbättrade oövervinnlighetsramar under återhämtningen, vilket gör det mindre troligt att du kommer att bli träffad igen innan du reser dig upp. Läkning är snabbare och kan nu avbrytas med en dodge om du ser fara komma. Ljusattacker är bättre på att avbryta fiender, vilket gör aggression mer givande, och spelet har nu färre miljöfällor.

En annan planerad uppdatering kommer att låta spelarna välja om de vill återuppstå vid en helgedom eller direkt vid bossdörren efter döden, vilket tar bort några av de tråkiga körningarna tillbaka till striderna. Denna förändring ensam kan göra sena spelbossförsök mycket mindre frustrerande.

Prestanda har också fått uppmärksamhet på PC, med optimeringar som syftar till att minska stammar och förbättra grafiken. Även om konsolspelare inte har sett den här uppdateringen ännu, förväntas den komma snart. På PS5, till exempel, lider prestandan fortfarande av texturproblem och enstaka bildrutor, vilket kan undergräva den annars slående och groteska konstriktningen.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 3

Wuchangs senaste justeringar visar en tydlig ansträngning för att få sin utmaning att kännas rättvis snarare än billig. Det är den viktigaste skillnaden som skiljer fantastiska Soulslikes från frustrerande. FromSoftwares spel är bestraffande men känns sällan orättvisa; många imitatörer kämpar med den balansen. Genom att minska stunder där spelare kände sig fångade i oundvikliga skadecykler, rör sig Wuchang närmare den söta platsen.

Uppdateringen belyser också hur mycket spelet gynnas när dess system faktiskt används som avsett. När du behärskar den perfekta dodge för att bygga skyborn makt eller smart använda galenskapsmätarens skuggversion av dig själv, avslöjar Wuchang en distinkt identitet. Det kanske fortfarande lever i skuggan av jättar som Dark Souls och Elden Ring, men det börjar stå vid sidan av spel som Lies of P -Soulslikes som skär ut sitt eget utrymme.

Det finns fortfarande utrymme att växa. Bättre förklaringar i spelet av kärnsystem kan hjälpa fler spelare att uppskatta vad som gör Wuchang unikt tidigare. Ytterligare prestandapolering, särskilt på konsoler, skulle låta dess slående bilder lysa utan distraktion. Men den senaste patchen visar att utvecklaren lyssnar och är villig att förfina både utmaningen och flödet av upplevelsen.

Wuchang: Fallen Feathers kan ha börjat som ett grovt och något derivat i en trångt genre, men med varje uppdatering slätar det ut de frustrerande kanterna och låter sina bästa idéer ta rampljuset. Om framtida uppdateringar fortsätter denna trend kan det bli ett av de mest framstående Soulslikes som inte är gjorda av FromSoftware - svårt, kreativt och minnesvärt av rätt skäl.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK