
Vlaakith i Baldur's Gate 3 - Ska du lyda Lich-drottningen?
Vlaakith, den odödliga Lich-drottningen av Githyanki, är en av de farligaste figurerna du kan stöta på i Baldur's Gate 3. Ditt första möte med henne ger dig inget annat val än att följa hennes order om du vill överleva, men varje interaktion efter det har viktiga konsekvenser. Den väg du tar avgör Lae'zels lojalitet, förändrar maktbalansen i Githyanki-konflikten och påverkar starkt slutet på spelet. Oavsett om du ställer dig på hennes sida, trotsar henne eller sätter din tillit till Kith'rak Voss och Orpheus kommer det inte bara att forma Lae'zels berättelse, utan också slutresultatet av din egen resa.
Din första riktiga möjlighet att träffa Vlaakith kommer under akt ett, i Githyanki Crèche Y'llek som ligger i Rosymorn Monastery. Githyanki där hävdar att de kanske har ett botemedel mot mind flayer-parasiten som sitter i din hjärna. Att besöka Crèche är inte obligatoriskt - du kan gå vidare i berättelsen utan att någonsin gå in - men att hoppa över det innebär att du missar en av spelets viktigaste berättelser.
Där inne möter du inkvisitorn Ch'r'ai W'wargaz, som letar efter Astralprismat - den mystiska artefakt som Shadowheart gav dig efter händelserna vid Goblinlägret. Denna artefakt skyddar dig och dina följeslagare från att bli dominerade av The Absolute, men dess sanna natur är mycket mer betydelsefull. Vid det här laget kan du antingen lämna över den eller vägra, vilket leder till en svår strid mot inkvisitorn om du gör motstånd.
Oavsett hur du närmar dig situationen dyker Vlaakith till slut upp som en ståtlig projektion. Hon beordrar dig att gå in i Prisman och döda dess invånare - Drömbesökaren, även känd som din Väktare. Att visa respekt när du tilltalar henne skadar något din ställning hos Lae'zel, men den verkliga faran kommer från direkt trots. Att vägra eller försöka övertala henne att göra det själv resulterar i att hon kastar Wish, den kraftfullaste trollformeln i Dungeons & Dragons, som omedelbart dödar hela ditt sällskap.

Försök inte att trotsa Vlaakith i Honor Mode. I den svårighetsgraden slutar din runda om du dör en enda gång, och det här valet kommer att utplåna din grupp på ett ögonblick.
När du kliver in i Prismat möter du Drömbesökaren. Du kan attackera dem, men de kan inte dödas, och om du gör det kommer din relation med dem att skadas. När du lämnar platsen förråder Vlaakith Lae'zel och kallar henne förrädare. Från och med nu blir Lae'zels följeslagaruppdrag - The Githyanki Warrior - knutet till hur du hanterar Vlaakith. Om du hoppar över Crèche helt och hållet förblir Lae'zel lojal mot sin drottning fram till akt tre, då Vlaakith dyker upp igen långt senare.
Om Vlaakith har vänt sig mot Lae'zel kommer ditt läger att få besök av Kith'rak Voss efter din nästa Långa vila. Voss berättar för Lae'zel att Vlaakith är en usurpator som stal tronen från Orpheus, den rättmätige Githyanki-prinsen. Efter detta beger sig Voss till Baldur's Gate, där du kan träffa honom igen i akt tre vid Sharess' Caress under en förhandling med Raphael. Dessa konversationer kan plantera tvivel i Lae'zels sinne och potentiellt få henne att lämna Vlaakith.
När du talar med Voss kan du välja att ställa dig på hans sida mot Vlaakith eller låta Lae'zel bestämma. Att låta henne bestämma tenderar att bygga mest förtroende mellan dig och henne, särskilt om hon väljer att avvisa Vlaakith på egen hand. Beslutet är dock fortfarande ditt, och om du tar en mer aktiv roll kan det förändra hur händelserna utvecklas senare.
Den slutliga konfrontationen med Vlaakiths inflytande sker i akt tre. Under en lång vila i Rivington dyker hon upp igen och beordrar Lae'zel att döda Orpheus. I utbyte lovar hon att göra Lae'zel till befälhavare för sina arméer. Hur Lae'zel reagerar beror i hög grad på allt hon har bevittnat fram till denna punkt. Detta är den viktigaste vändpunkten i hennes personliga historia, och resultatet har en direkt inverkan på spelets slut.
Om Lae'zel ställer sig på Orpheus sida ger hon sig av till astralplanet i slutet av spelet för att leda ett uppror mot Vlaakith och rädda sitt folk. Om hon förblir lojal mot Vlaakith antyder Withers att hennes öde är mycket mörkare under den sista epilogfesten. För att övertala henne att ställa sig på Vlaakiths sida krävs att hon klarar en mycket svår övertalningskontroll, vilket antyder att hennes "standardväg" är att ställa sig på Orpheus och Voss sida istället.
Om hon stödjer Voss och Orpheus kommer hon att försöka få tillbaka Orphic Hammer från House of Hope för att befria Orpheus. Om hon fortfarande tjänar Vlaakith kommer hon också att vilja ha hammaren - men bara för att befria Orpheus så att hon kan döda honom omedelbart efteråt.

Så småningom når din berättelse ett klimax där du måste välja mellan Orpheus och kejsaren. Valet får dramatiska konsekvenser:
- Befria Orpheus - Kejsaren ansluter sig till The Absolute och tvingar antingen dig, Orpheus eller Karlach att bli en mind flayer för att besegra fienden.
- Stå på kejsarenssida - Du vägrar att befria Orpheus, och kejsaren förtär honom och får hans förmågor inför slutstriden.
Den väg du tar här låser in ditt slut. Ditt enda oundvikliga ögonblick av lydnad mot Vlaakith är under ert första möte i Crèche; efter det är varje val ditt att göra. Du kan stå med henne, förråda henne eller manövrera runt hennes krav, men varje väg lämnar ringar på vattnet som påverkar Lae'zels öde och din världs öde.
I Baldur's Gate 3 är Vlaakith inte bara en gudalik figur - hon är en politisk manipulatör, en religiös ikon och ett hot vars räckvidd sträcker sig långt bortom Astralplanet. Oavsett om du spelar med i hennes planer eller hjälper till att avveckla dem, kommer effekterna av dina beslut att följa dig hela vägen till spelets sista ögonblick.
Läs också fler artiklar om Baldur's Gate 3 på EGW News, om den sista stora patchen, som uppdaterades i april 2025.
Kolla också in Baldur's Gate 3 figurkonflikten, som slutade okej.
Kommentarer