EGW-NewsInvincible VS ger blodiga, snabba taggstrider 2026
Invincible VS ger blodiga, snabba taggstrider 2026
104
0
0

Invincible VS ger blodiga, snabba taggstrider 2026

Invincible VS är en tre mot tre superhjältefighter med snabb action, enorma kombinationer, förstörbara miljöer och tillräckligt med blod för att tillfredsställa fans av serietidningen och serien. Det erbjuder förenklade eller klassiska kontroller, smarta anti-infinite-system och unik taggmekanik som håller matcherna rättvisa men kaotiska. Det kommer till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S år 2026, och efter att ha sett det på Evo 2025 ser det ut att bli ett stort bidrag till tag fighting game-scenen.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Spelet är utvecklat av Quarter Up, en studio med Killer Instinct-veteraner, och det känns som om det har ärvt precisionen och hastigheten från den titeln samtidigt som det har fått en egen blodig superhjälte-twist. Spelare kan välja antingen förenklade ingångar för snabb tillgänglighet eller traditionella kommandon för ett mer tekniskt tillvägagångssätt. Knapplayouten håller saker intuitiva, med lätt, medium, tung, dash och två hjälpknappar. Oavsett om du mashar eller bemästrar, levererar striderna stora, köttiga träffar och långa kombinationssträngar, med hitstun-animationer som gör att varje slag ser brutalt ut.

Det finns blod överallt, men för streamare som vill hålla sig på den säkra sidan av plattformsreglerna finns det ett Content Creator-läge som tar bort blodet utan att förändra spelet. Detta innebär att Twitch- och YouTube-uppladdningar inte kommer att utlösa demonetisering samtidigt som de fortfarande visar upp handlingen.

Invincible VS Brings Bloody, Fast Tag Battles in 2026 1

Stridssystemet ger variation med Boost-mekanik. Genom att trycka på medium och heavy samtidigt kan spelare tillfälligt uppgradera rörelser - förvandla supers till EX-versioner eller ge dashes en plötslig fartökning. Denna lilla tweak öppnar upp mix-ups och combo-förlängningar utan att sakta ner flödet. Quarter Up har också tagit hänsyn till vanliga tag-fighter-problem genom att bygga in anti-infinite-teknik för att stoppa loopande kombinationer, plus ett system som återställer matchen till neutral efter att en lagkamrat har knockats, vilket undviker de billiga mix-up-fällor som man ser i andra spel.

"När klockan slår noll går all din återstående hälsa och alla dina resurser in i din huvudfighter för en övertidsuppgörelse. Den som står kvar sist vinner." - PCMAG

Det finns mer djup under ytan. Assist Breakers låter dig kalla in en partner för att avbryta en motståndares kombo, vilket ändrar momentum utan att kosta meter - men hjälpen går på nedkylning, vilket gör timing kritisk. Counter Tags fungerar som defensiva vändningar mot aktiv offensiv från både point- och assist-karaktärer, men dessa kan lockas och straffas om de läses korrekt. Detta skapar ett konstant tankespel där varje tagghandling kan vara ett riktigt spel eller en fälla.

Sudden Death-läget förhindrar utdragna timeouts. När rondtimern går ut överförs all hälsa från överlevande lagkamrater och alla lagrade mätare till din aktiva fighter, vilket förvandlar matchen till en en-mot-en-match med höga insatser. Detta påskyndar inte bara avslutningen utan tvingar spelarna att tänka framåt om hur de hanterar sin lista.

Invincible VS Brings Bloody, Fast Tag Battles in 2026 2

Precis som i Marvel Tokon är Invincible VS-scenerna mer än bara bakgrunder. Du kan krossa fiender genom dem till nya områden mitt i matchen, vilket håller handlingen visuellt dynamisk. Scenerna är förstörbara och både arenor och karaktärer visar stridsskador som kvarstår under hela striden. Detta, i kombination med de effektfulla animationerna, ger en känsla av att supermänniskor slår varandra genom väggar och genom städer.

Onlinespel kommer att använda rollback netcode, som nu är ett måste för moderna fighters, vilket säkerställer smidiga matcher över långa avstånd. Detta innebär att de kaotiska, taggbaserade striderna bör förbli lyhörda oavsett om du kämpar mot någon i din stad eller halvvägs över hela världen.

När Invincible VS ansluter sig till en växande lista över team fighters 2026 kommer det att ha konkurrens. Men dess blandning av tillgängliga kontroller, djupa assistmekaniker, anti-infinite-skydd, gore-tung presentation och miljöförstöring ger det en distinkt identitet. Om Quarter Up kan polera balanseringen och hålla listan intressant kan det här bli en av årets stora multiplayer-hits.

Invincible VS kommer att lanseras på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S 2026. Av Evo-demonstrationen att döma levererar spelet redan en blandning av spektakel och strategi som bör tilltala både avslappnade superhjältefans och seriösa fightingspelare. De närmaste månaderna kommer att visa hur långt den här brutaliteten kan gå.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK