
Switch 2 Review GameCube Controller - Klassisk design med moderna detaljer
Nintendo har återlämnat GameCube-kontrollen till Switch 2 och bevarat dess klassiska känsla samtidigt som de lagt till några moderna detaljer. Den behåller de ursprungliga analoga spakarna, A- och B-knapparna och de tryckkänsliga L- och R-triggarna, men kommer nu trådlöst med USB-C-laddning, gyrokontroller och extra knappar för Switch 2-kompatibilitet. Även om den utmärker sig när det gäller att replikera GameCube-upplevelsen, visar dess begränsningar i moderna spelsammanhang att den designades för nostalgi först, mångsidighet i andra hand.
John Carsons recension på IGN belyser att Switch 2 GameCube-kontrollen omedelbart för tankarna till början av 2000-talet. Dess form, knapplayout och leksaksliknande estetik förblir intakt. Den gråa analoga spaken med sitt grova koncentriska grepp och åttkantiga port, den lilla d-paden och den överdimensionerade A-knappen i kombination med den lilla B-knappen är alla oförändrade. X- och Y-knapparna behåller sina knäppa bönliknande former. Nintendo har medvetet undvikit att ändra ergonomin eller knapplayouten som vissa tyckte var besvärlig i den ursprungliga designen. För dem som älskade GameCube-kontrollen är detta en trogen reproduktion; för nykomlingar kan det kännas ovanligt.
De analoga L- och R-triggarna sticker ut som en funktion som saknas i de flesta moderna handkontroller. Dessa triggers är helt tryckkänsliga och fungerar precis som originalen. I F-Zero GX, till exempel, kan du genom att greppa triggers få exakt kontroll över fordonets hastighet och riktning. Känslan är autentisk, även om den är något styvare än en 20 år gammal handkontroll. Detta säkerställer att GameCube-spel på Switch 2 beter sig som avsett och bevarar arvet från titlar som förlitade sig på analog inmatning.

Bild: IGN
Den största förändringen av den klassiska designen är övergången till trådlöst spelande. Istället för en fast kabel har handkontrollen en USB-C-port och levereras med en fem fot lång USB-C-kabel för laddning eller dockad användning. Batteritiden är stark, i likhet med Switch 2 Pro-kontrollen. Veckor av spelande krävde bara ett fåtal laddningar, vilket eliminerar oron för att få slut på ström mitt i sessionen. Handkontrollen överträffar den äldre WaveBird i bekvämlighet och prestanda och markerar den bästa obundna GameCube-upplevelsen hittills.
Nintendo stannade inte vid trådlöst spelande. Handkontrollen har fått flera små knappar, inklusive Home, Capture, ZL och en ny C-knapp för Switch 2:s GameChat-funktion. Dessa knappar är diskreta, undangömda runt de ursprungliga avtryckarna. De fungerar, men placeringen och den lilla storleken gör dem mindre bekväma än Joy-Cons eller Pro Controller. Rörelsekontroller ingår också, vilket möjliggör gyrobaserad siktning i spel som Breath of the Wild eller Splatoon 3. Gyrot är responsivt och exakt, vilket utökar kontrollens användningsområde utöver bara GameCube-titlar.
Trots dessa uppgraderingar är handkontrollen inte helt anpassad till Switch 2:s bibliotek. Kritiska funktioner saknas: vänster och höger analoga spakar är inte klickbara, det finns ingen minusknapp, ingen HD rumble och remappning av knappar stöds inte. Medan den traditionella layouten hanterar många spel bra, skapar dessa utelämnanden friktion för titlar som förlitar sig på moderna styrstandarder. Att tävla i Mario Kart känns nostalgiskt, men spelet i den öppna världen belyser de saknade alternativen och tillgänglighetsbegränsningarna.

Bild: IGN
Nintendos tillvägagångssätt bevarar den ursprungliga känslan men lämnar frågor om användbarhet i ett bredare Switch 2-sammanhang. Den pillerformade ZL-knappen kunde ha speglat den mer ergonomiska Z-knappen i stötfångarstil, men Nintendo prioriterade estetisk äkthet framför modern ergonomi. Dessa designval gör handkontrollen mindre mångsidig än Pro Controller, som fortfarande är det bättre alternativet för spelare som vill ha fullständig funktionalitet.
Tillgängligheten är begränsad till Nintendo Switch Online-prenumeranter. Varje konto kan bara köpa en handkontroll, vilket gör det svårt att sätta ihop flera handkontroller för multiplayer-sessioner. Priset är 69,99 USD, strax under Switch 2 Pro Controller, vilket återspeglar både nostalgivärdet och den begränsade funktionaliteten. För samlare och fans gör exklusiviteten den mer tilltalande, men för vanliga spelare är det en brant startpunkt.

Bild: IGN
Sammantaget lyckas Switch 2 GameCube-kontrollen som en trogen reproduktion. Den fångar känslan av tidigt 2000-talsspel med analoga triggers, klassisk knapplayout och den taktila glädjen i originaldesignen. Trådlöst spelande, gyrokontroller och extra knappar förbättrar kompatibiliteten med Switch 2-biblioteket men räcker inte till för full modern funktionalitet. Den är bäst lämpad för NSO GameCube-titlar, där dess design lyser. För dessa spel är det fortfarande den definitiva kontrollen.
Att köpa den är enkelt men kräver en NSO-prenumeration, vilket begränsar tillgången till en enda enhet per konto. Spelare som vill ha flera kontroller måste samordna med familj eller vänner. Trots dessa hinder har Nintendo levererat en handkontroll som ger nostalgi, äkthet och en touch av modern bekvämlighet.
För alla som fokuserar på att uppleva GameCube-klassiker på Switch 2 är handkontrollen värd det. Den klarar testet för autentisk reproduktion med glans och håller de analoga avtryckarna och originalestetiken intakta samtidigt som den erbjuder en glimt av moderna förbättringar. Dess begränsningar i bredare Switch 2-spel är uppenbara, men överskuggar inte glädjen att återvända till en bekant, älskad design.

Switch 2 GameCube-kontrollen påminner spelare om varför Nintendos kringutrustning förblir ikonisk. Den är en bro mellan det förflutna och nutiden, och erbjuder trådlöst spel och rörelsekontroller samtidigt som den håller fast vid de egenheter som gjorde originalet oförglömligt. Även om det inte är en fullständig Pro Controller-ersättning är det det ultimata valet för alla som dyker in i NSO: s GameCube-bibliotek, vilket ger både nostalgi och pålitligt spel.
Nintendo har levererat en mestadels trogen klassiker med några moderna vändningar. Analoga triggers, gyrokontroll och trådlös kapacitet gör den praktisk för idag, men saknade klickbara pinnar, HD rumble och remapping begränsar dess fulla potential. För GameCube-spel är det ändå det bästa alternativet, som förenar gammalt och nytt i ett paket som framkallar konsolens unika charm.
Detta är Switch 2 GameCube-kontrollen: en nick till det förflutna, något moderniserad och perfekt för dem som är redo att återuppleva tidigt 2000-talsspel utan att offra äkthet. Det är en handkontroll som vet vad den är och håller vad den lovar, vilket gör den till ett utmärkt alternativ för NSO GameCube-biblioteket framöver.
Kommentarer