
Nascar 25 tar iRacings realism till konsoler i oktober
Nascar 25 lanseras den 14 oktober till PlayStation 5, Xbox och PC och är det första traditionella konsolspelet från iRacing. Det innehåller ARCA Menards Series för första gången, en massiv lista med verkliga förare och banor som modellerats med laserskannad noggrannhet. Spelet syftar till att leverera en autentisk körupplevelse formad av decennier av simuleringsexpertis, med både nuvarande stjärnor och stigande talanger representerade.
Det har gått fyra år sedan fansen fick ett nytt Nascar-videospel, men det gapet är på väg att slutas. Nascar 25 är utvecklat av iRacing, den långlivade PC-simuleringsjätten som leds av grundaren Steve Myers, och utlovar en mer trogen representation av sporten än tidigare konsolversioner. Myers utvecklingsteam har arbetat tillsammans i 25 år, ända sedan Papyrus Racing Games på 90-talet. Deras senaste Nascar-titel från konsoltiden, Nascar Racing 2003 Season, har fortfarande ett starkt rykte bland fansen.
Myers förklarade att deras fördel kommer från nästan två decennier av direkt samarbete med Nascar för att skapa realistiska simuleringar. Många professionella förare använder iRacing för att förbereda sig inför verkliga tävlingar, vilket gör steget till ett konsolspel för massmarknaden till ett logiskt nästa steg.
I oktober 2023 förvärvade iRacing rättigheterna att utveckla nästa Nascar-titel, och tog över efter Motorsport Games efter dess kollaps. Nascars spelrättigheter har skiftat mellan flera utgivare genom åren, inklusive Sierra, EA Sports, Eutechnyx och 704Games. Fans har ofta blivit överväldigade av resultaten, men iRacing har för avsikt att ändra det mönstret.
Det nya spelet kommer att innehålla fler verkliga förare och färgscheman än någon tidigare Nascar-titel, tillsammans med hela ARCA Menards Series. Den kompletta förarlistan har redan avslöjats före lanseringen, vilket ger spelarna en tydlig bild av vilka de kan tävla mot.
Myers sade:
"Körupplevelsen kommer att vara en autentisk upplevelse för det spel vi försöker skapa. Det har aldrig funnits fler förare och färgscheman i ett spel än vad jag kan minnas. Det första slaget med slagträt - du vill ha en fantastisk produkt - men du vill också tänka på vad du kan göra härnäst."
iRacing debuterade 2008 som en racingsimulator för PC som omfattade flera olika motorsportdiscipliner. Den fick snabbt ett rykte om sig att vara realistisk och gav spelarna möjlighet att tävla mot professionella förare från Nascar, IndyCar och till och med Formel 1. Några kända exempel är William Byron, tvåfaldig Daytona 500-mästare, och Ty Majeski, som båda inledde sina karriärer på iRacing innan de nådde den professionella scenen.

Plattformen blev ännu mer framträdande under Covid-19-pandemin, då live-racing ställdes in. Nascar on Fox samarbetade med iRacing för att anordna virtuella lopp med verkliga förare, bland andra Jeff Gordon. Dessa evenemang drog stor publik och visade hur simulering kunde hålla fansen engagerade när riktiga banor var stängda.
Utöver sin underhållande roll har iRacing direkt påverkat Nascar i den verkliga världen. Företaget använder laserskanning för att replikera banor med hög precision, och under pandemin hjälpte de till att utforma Chicago Street Course. I det projektet skannades Chicagos Grant Park och omgivande gator, vilket senare blev ritningen för det verkliga loppet. iRacing deltog också i planeringen av Auto Club Speedways ombyggnad och evenemanget i L.A. Coliseum.
Som Myers uttryckte det:
"Vi är en del av motorsportens väv."
Gränssnittet för Nascar 25 är renare och modernare än tidigare titlar, vilket återspeglar iRacings känsla för detaljer. Målet är inte bara att återskapa känslan av sporten utan att presentera den på ett sätt som är lättillgängligt för nya spelare samtidigt som det uppfyller kraven från veteranerna inom simracing.

För många fans kommer nyckelfrågan att vara hur troget Nascar 25 fångar spänningen i verklig racing samtidigt som det fungerar som en lättillgänglig konsolupplevelse. Med iRacings djupa bakgrund, dess meritlista för noggrannhet och dess förmåga att integrera data från verkligheten är förväntningarna höga.
Lanseringen av Nascar 25 kommer att bli en milstolpe för både serien och för iRacings expansion bortom sina simulatorrötter. Efter att i åratal ha sett de officiella spelen kämpa för att fånga sportens essens har spelarna nu anledning att tro att den kommande titeln kan sätta en ny standard.
Nascar 25 lanseras den 14 oktober 2025 och tar med sig iRacings simuleringsexpertis till konsoler och siktar på att leverera den mest autentiska Nascar-spelupplevelsen hittills.
Kommentarer