EGW-NewsHur skulle ett kraschspel för flera spelare se ut?
Presenterad
Hur skulle ett kraschspel för flera spelare se ut?
113
0
0

Hur skulle ett kraschspel för flera spelare se ut?

Traditionellt spelas kraschspelet i realtid. En multiplikator (ofta symboliserad av ett flygplan eller en raket) ökar successivt och deltagaren måste bestämma sig för att stoppa dess uppstigning innan det blir ett abrupt stopp. Trots att många spelare kan delta i samma spel samtidigt är den direkta interaktionen än så länge begränsad (varje spelare tar eller drabbas av kraschen individuellt). Detta väcker frågan om hur detta koncept skulle kunna utvecklas till ett verkligt uppslukande multiplayer-läge, som innehåller mer avancerade sociala och tekniska dimensioner.

Tekniken i ett kraschspel för flera spelare

Ett kraschspel för flera spelare skulle tänja på gränserna genom att berika den sociala och uppslukande upplevelsen. Vi skulle till exempel kunna tänka oss personliga avatarer. Varje spelare tar på sig rollen som en karaktär eller ett fordon i en gemensam miljö (t.ex. en flygarena eller ett rymdskepp). En jetpack, raket eller varmluftsballong kan symbolisera multiplikatorn, som i metaverskonceptet där kraschen illustreras av explosionen av en jetpack. Sedan finns det tävlings- och samarbetslägen: utöver den enkla kapplöpningen om multiplikatorn kan spelarna tävla mot varandra (eliminera rivaler, vara sist i luften) eller samarbeta (bilda lag för att låsa upp gemensamma bonusar). Det kan vara minispel mellan två rundor, synkroniserade utmaningar eller korsvisa satsningar på kollektiva framgångar.

Men det finns också live-kommunikation: integrationen av en röst- eller textchatt (som på Discord/Twitch) för att skapa en gemenskap. Åskådare och influencers kan kommentera spel i realtid, vilket skapar en evenemangseffekt som är charmen med plattformar för spelstreaming. Artificiell intelligens och personalisering är också en möjlighet. AI skulle kunna justera svårighetsgraden i realtid, analysera spelbeteendet för att föreslå lämpliga utmaningar eller mata åskådarrobotar som interagerar trovärdigt med communityn.

Vad som kännetecknar ett kraschspel för flera spelare

Attraktionskraften i ett crash game ligger i den spänning som skapas av den snabba ökningen av potentiella vinster å ena sidan och risken att förlora allt å andra sidan. Användarna upplever crash game som en fartfylld, frenetisk spelupplevelse som liknar en tidsutmaning. Bland de mest kända versionerna har Aviator-spelet (utvecklat av Spribe) satt standarden. Du hittar Aviator Bet-versionen på ett antal spelplattformar, vilket illustrerar den bestående attraktionskraften hos detta koncept.

Därför bör ett kraschspel som syftar till att vara multiplayer baseras på följande element:

  • Dynamisk multiplikator: En grafik eller avatar stiger kontinuerligt tills spelet stoppas. Alla spelare ser samma framsteg samtidigt, vilket förstärker gruppandan.
  • Strategiskt beslut: Varje deltagare väljer när han eller hon ska stoppa loppet (validera sina vinster). Ju längre du väntar, desto högre multiplikator, men desto större är risken för en explosion. Denna tidsmässiga spänning är kärnan i spelet.
  • Synkront deltagande: Dussintals, hundratals eller till och med tusentals spelare kan följa samma spel live. Resultaten (graf, maximal multiplikator) delas, men varje spelare spelar för sig själv och påverkar inte direkt de andras vinster.

Situationen och utsikterna

När det gäller statistik och trender finns det ett antal indikatorer som bekräftar att intresset för kollektiva videospelupplevelser fortfarande är enormt. Enligt nyligen genomförda studier kommer den globala marknaden för videospel att överstiga 187,7 miljarder dollar 2024 och uppgå till nästan 300 miljarder 2025. Tillväxten drivs framför allt av sociala spel: enbart segmentet social and casual kommer att stå för 223,8 miljarder dollar 2025, vilket motsvarar nästan tre fjärdedelar av den totala marknaden. Antalet spelare i världen fortsätter att explodera, med cirka 3,4 miljarder aktiva spelare år 2025, och denna bas växer. Dessa siffror återspeglar den massiva användningen av onlinespel och aptiten på delade upplevelser.

I ett sådant sammanhang kan ett crash game för flera spelare dra nytta av denna allmänna vurm genom att anpassa sig till samma tillväxtdynamik. För en mer uppslukande vision skulle avancerad teknik spela en nyckelroll:

  • Virtual reality och augmented reality: I ett VR-kraschspel skulle varje spelare stå i en virtuell cockpit eller på en avfyrningsramp tillsammans med de andra deltagarna. Spelaren ser hur omgivningen förändras i takt med att multiplikatorn stiger, vilket ökar adrenalinet.
  • Metavers och sammankopplade ekosystem: Ett framtida crash game för flera spelare skulle kunna vara en del av en större metaverse (som Epic Games eller Decentraland). Spelarna skulle då kunna dra nytta av ett globalt ekosystem: avatarer, internationella rankningar, plattformsöverskridande uppdrag etc.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK