007 First Light Gameplay avslöjas i State of Play Showcase
IO Interactive har gett den första utökade titt på 007 First Light, det efterlängtade James Bond-videospelet som markerar franchisens återkomst till mediet efter mer än ett decennium. Filmen visades under en PlayStation State of Play-presentation och visade spelets dubbla fokus på spionage-driven stealth och filmisk action, samtidigt som den satte tonen för den här versionen av karaktären - en yngre Bond som fortfarande hittar sin plats inom MI6.
Speldemonstrationen inleddes med att Bond infiltrerade ett lyxigt slovakiskt hotell. Förklädd till chaufför navigerar han ett uppdrag tillsammans med andra 00-agenter. Det tidiga segmentet betonade vikten av social smygning där Bond smälter in i folkmassor, samtalar med gäster, distraherar vakter och använder miljötrick för att röra sig oupptäckt. Dessa system ekar IOI:s Hitman-arv, vilket gör det möjligt för spelare att närma sig mål på flera sätt, antingen genom att smyga genom bakre ingångar eller ficktjuvsobjekt för att komma vidare.
Vi har tidigare publicerat utdrag från utvecklarens intervju. Tidigare uppdateringar avslöjade hur Hitman-serien formade 007: First Light och vad man kan förvänta sig av det. Ett perfekt komplement till det spel som redan ligger framför oss.
När uppdraget eskalerade övergick showcase till en biljakt i full fart med Bonds klassiska Aston Martin. Denna sekvens ledde direkt in i en storskalig skottlossning på ett flygfält där den skurkaktiga agenten 009 försöker fly ombord på ett plan. Här såg spelarna Bonds "License to Kill"-mekanik, som tillåter dödligt våld när hans liv är i fara. Det markerade en kontrast till den långsammare infiltrationen och belyste hur spelet skiftar mellan öppet smygande och styrda actionsekvenser.
IO Interactive har betonat att prylar kommer att spela en central roll i hela 007 First Light. Bonds Omega Q Watch fungerar som ett nyckelverktyg, markerar interaktiva objekt och analyserar sin miljö på ett sätt som påminner om detektiva visionssystem från andra spel. Klassiska prylar finns också med, inklusive rökanordningar, lasrar, pilar som oskadliggör vakter och hackingfunktioner för säkerhetssystem. Utvecklarna har betonat att dessa verktyg inte kommer att vara begränsade till skriptade ögonblick utan kommer att integreras i det vanliga spelet.

Lead game designer Andreas Krogh förklarade hur IOI närmade sig utformningen av denna Bond:
"007 First Light's Bond är inte den etablerade veteran som publiken känner till från filmerna. Han är yngre, mindre erfaren och fortfarande på väg att hitta sin fot som 00-agent." - Andreas Krogh
Denna skildring skiljer sig från de flesta James Bond-filmatiseringar, där karaktären vanligtvis visas som fullt utvecklad och redan betrodd med uppdrag på hög nivå. I 007 First Light arbetar Bond under strängare övervakning och arbetar ofta tillsammans med seniora agenter. Detta narrativa val möjliggör en annan typ av progression, eftersom spelarna upplever att Bond tjänar sitt rykte snarare än att kliva in i det fullt realiserat.

Utvecklarna lyfte också fram hur uppdragen kommer att växla mellan vad de kallar "core gameplay" och "guided gameplay". Kärnsegmenten ger spelaren frihet att utforska, manipulera NPC: er och lösa infiltrationsutmaningar med flera tillvägagångssätt. Guidade spelsekvenser, som biljakter eller stora eldstrider, ger mer struktur och filmiskt tempo. Denna blandning syftar till att balansera IOI:s expertis inom sandlådedesign med de filmiska förväntningar som är knutna till James Bond-franchisen.
007 First Light representerar det första James Bond-spelet sedan 2012 års 007 Legends, som fick ett dåligt mottagande. Med framgångarna med Hitman: World of Assassination-trilogin bidrar IO Interactive med beprövad erfarenhet av att skapa öppna smygmiljöer, medan tillägget av actiontunga scener introducerar den typ av spektakel som länge förknippats med Bond-filmer.
State of Play showcase föreslog att IOI arbetar för att balansera båda sidor av Bond-upplevelsen: det metodiska spionarbetet som belönar tålamod och planering och de explosiva ögonblicken som levererar det filmiska spektaklet i franchisen. Även om ett lanseringsdatum ännu inte har fastställts positionerar speluppvisningen 007 First Light som en betydande återkomst för James Bond i spel.
Kommentarer