EGW-NewsNaoki Yoshida bekräftar Final Fantasy 14-engagemanget och uppmanar till respekt mot utvecklare
Naoki Yoshida bekräftar Final Fantasy 14-engagemanget och uppmanar till respekt mot utvecklare
95
Add as a Preferred Source
0
0

Naoki Yoshida bekräftar Final Fantasy 14-engagemanget och uppmanar till respekt mot utvecklare

Final Fantasy 14-regissören och producenten Naoki Yoshida har inga planer på att lämna MMORPG-spelet inom den närmaste framtiden, även om han övervakar andra stora Square Enix-projekt. På PAX West sa Yoshida att han fortfarande har en lång lista med idéer för spelet, trots mer än ett decennium av engagemang i dess utveckling.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

På frågan om han någonsin känner sig trött på att arbeta med samma titel, avfärdade Yoshida idén.

"Så när jag får frågan om jag någonsin blir uttråkad av Final Fantasy 14? Jag tror inte det, för det finns en hel del saker som jag ännu inte har förverkligat i 14, saker som jag vill göra, saker som jag måste göra, saker som måste tas om hand. Så jag tror att jag kommer att klara mig bra åtminstone ett bra tag framöver." - Naoki Yoshida

Yoshida påpekade att han först och främst ser sig själv som anställd på Square Enix, där hans ansvar är att skapa spel för spelarna.

"Folk brukar säga att vi är skapare eller kreativa, men jag är anställd på Square Enix och jag får pengar för att skapa spel", sa han. "Jag tror att mitt primära syfte är att skapa spel så att vi kan leverera dem till spelare där ute, fans, spelare som vill konsumera vår produkt."

Även om han medgav att ledarskap och operativa uppgifter ofta tar upp en stor del av hans tid, uttryckte Yoshida en önskan om att fokusera mer på design och själva spelutvecklingen. Han skämtade om att hans schema redan tvingar honom att offra sömn, men tillade att han ändå skulle föredra att spendera mer tid på att direkt forma projekten.

Naoki Yoshida Reaffirms Final Fantasy 14 Commitment and Calls for Respect Toward Developers 1

Kredit: "Noisy Pixel" YouTube-kanal

Utöver Final Fantasy 14 leder Yoshida också Creative Business Unit 3, Square Enix-divisionen som ansvarar för Final Fantasy 16 och det kommande Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Han fungerade också som medproducent på Fantasian: Neo Dimension, vilket belyser hans växande inflytande över flera RPG-projekt.

Vid sidan av sina kommentarer om att hålla fast vid Final Fantasy 14 använde Yoshida sitt framträdande på PAX West för att ta upp en pågående fråga i spelgemenskapen: kränkande kritik riktad mot utvecklare. Han erkände att fans kan vara passionerade, men bad spelarna att komma ihåg den mänskliga sidan av spelskapandet.

"Jag vill betona att det finns en person bakom spelen", sa Yoshida. "Även om jag förstår att hård kritik kan vara nödvändig ibland, så finns det en person bakom de spel som du tycker om och om du har hård kritik, så tror jag att vi vill att den ska vara konstruktiv." - Naoki Yoshida

Yoshida beskrev positiv feedback som motiverande, men konstaterade att destruktiv negativitet kan ge bestående skador.

"Jag vet att en del spelare vill uttrycka sin frustration, men jag tror att väldigt hårda ord ibland kan såra utvecklare väldigt djupt. Det kan potentiellt demoralisera dem så mycket att de inte vill skapa videospel längre. Och i slutändan skulle vi, dvs. spelarna, gå miste om bra arbete som dessa människor potentiellt skulle ha kunnat göra."

Han betonade att debatt och kritik visserligen är viktigt, men att det inte får övergå i personangrepp. Hans budskap riktade sig inte bara till Final Fantasy 14-communityn, som är känd för sin högljudda närvaro, utan även till den bredare spelindustrin, där övergrepp på nätet har blivit ett återkommande problem.

Naoki Yoshida Reaffirms Final Fantasy 14 Commitment and Calls for Respect Toward Developers 2

Kredit: "Noisy Pixel" YouTube Chanel

Yoshidas begäran följer tidigare kontroverser, inklusive trakasserier av röstskådespelare kopplade till serien. Även om han inte nämnde specifika exempel i den senaste panelen, klargör hans bredare varning riskerna med en giftig miljö där begåvade utvecklare kan känna sig tvungna att lämna branschen helt och hållet.

Final Fantasy 14 fortsätter att expandera genom nya patchar och Dawntrail-expansionen, och Yoshidas dubbla budskap om engagemang och respekt understryker vikten av att upprätthålla en sundare relation mellan skaparna och deras publik. Hans roll förblir central för Square Enix RPG-sortiment, men lika viktigt är hans ansträngningar för att se till att de som skapar spelen kan fortsätta sitt arbete utan att demoraliseras.

Naoki Yoshida har inte avfärdat möjligheten att Final Fantasy återvänder till turordningsbaserade system. Lanseringen av Clair Obscur: Expedition 33 har återuppväckt intresset för klassisk RPG-design och visat att turordningsbaserade strider fortfarande kan lyckas 2025. Den framgången har fått många fans att ifrågasätta om serien kan återvända till sitt ursprung. Yoshida tog upp ämnet men ville inte bekräfta det, utan konstaterade bara att Final Fantasys framtid är flexibel.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK