Yakuza 0 Director's Cut träffar PS5, Xbox och Steam i december utan gratis uppgradering
Yakuza 0 Director's Cut är bekräftat för lansering på PlayStation 5, Xbox Series X/S och Steam den 8 december, men befintliga ägare av originalversionen kommer att möta en betydande begränsning: det finns inget gratis uppgraderingsalternativ och sparad data kan inte överföras. Tillkännagivandet följer på spelets lansering i juni på Nintendo Switch 2 som en lanseringstitel och utökar tillgängligheten på alla nuvarande plattformar i slutet av året.
Den uppdaterade utgåvan av seriens föregångare kostar 49,99 USD och innehåller nya mellansekvenser, ytterligare språk och möjlighet till engelsk voiceover tillsammans med undertexter på franska, italienska, tyska och spanska. Spelarna får också tillgång till Red Light Raid, ett flerspelarläge online med upp till 60 spelbara karaktärer. I det här läget kan spelarna slå sig samman och kämpa sig igenom vågor av fiender, men det finns inget stöd för cross-play. På PS5 och Xbox Series X/S kommer funktionen inte att vara tillgänglig vid lanseringen utan kommer att läggas till senare i en uppdatering efter lanseringen.
Beslutet att inte erbjuda en kostnadsfri uppgradering eller överföring av sparade filer har mottagits kritiskt av communityn, särskilt eftersom Yakuza 0 redan är välkänt på många olika plattformar. RGG Studios tillvägagångssätt innebär att spelare som vill ha den utökade versionen måste köpa spelet igen och börja om från början. För en serie som är känd för sin starka fanlojalitet och kontinuerliga återutgivningar är detta villkor ett splittrande drag.

Trots detta ger Director's Cut förbättringar utöver multiplayer-läget. Nytillkomna scener syftar till att ge en djupare inblick i karaktärernas bakgrundshistorier och viktiga händelser i handlingen, medan den bredare lokaliseringsinsatsen säkerställer tillgänglighet för en global publik. Kiryu och Majimas resa genom de neondränkta distrikten i Tokyo och Osaka förblir central, med tre unika stridsstilar tillgängliga för varje karaktär. Sidoaktiviteter som karaoke, dans och att sköta en cabaretklubb fortsätter att vara en viktig del av spelets identitet.

Releasen är en del av en större strategi från Sega och RGG Studio för att konsolidera Yakuza- och Like a Dragon-serierna på moderna system. Yakuza Kiwami och Yakuza Kiwami 2 kommer att lanseras på Switch 2 den 13 november, följt av en lansering på PS5, Xbox Series X/S och Steam samma datum den 8 december som Yakuza 0 Director's Cut. Detta gör de tre första delarna av sagan tillgängliga på alla nuvarande generationens plattformar.
Om vi blickar framåt har Yakuza Kiwami 3 officiellt avslöjats för början av 2026 och kommer att levereras med en ny prequel spin-off med titeln Dark Ties. Remaken byggs i Dragon Engine med överhalad grafik och nytt innehåll, medan Dark Ties kommer att fokusera på bakgrundshistorien till Yoshitaka Mine, antagonisten från Yakuza 3. Båda spelen kommer att lanseras den 12 februari 2026 på PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 och PC.
Detta markerar en stadig rytm av årliga releaser från RGG Studio, där årets lineup redan innehåller Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii och förra årets Infinite Wealth. Genom att kombinera nya projekt med uppfräschade versioner av tidigare titlar upprätthåller studion en kontinuerlig närvaro på marknaden samtidigt som man säkerställer att seriens ursprung förblir tillgängligt för nya och återkommande spelare.
Yakuza 0 Director's Cut på nuvarande plattformar understryker detta tillvägagångssätt, även om avsaknaden av en gratis uppgraderingsväg belyser en pågående spänning mellan utgivarnas strategi och konsumenternas förväntningar. Spelare som vill ha den slutgiltiga versionen av föregångaren kommer att behöva göra en ny investering, även om de redan äger spelet på äldre hårdvara. För Sega och RGG Studio kommer de kommande månaderna att visa om Director's Cut-tilläggen är tillräckliga för att motivera köpet för långvariga fans.
Kommentarer