Clash of Clans oktober 2025-uppdatering - Allt du behöver veta
Supercell förbereder sig för att rulla ut en av Clash of Clans största uppdateringar hittills i oktober 2025. Denna uppdatering är fullpackad med omfattande systemförändringar, nya spellägen och länge efterfrågade livskvalitetsförbättringar och syftar till att ge spelarna mer frihet, mindre grind och mer strategiskt djup. Här är en fullständig uppdelning av vad som kommer.
Nya stridslägen: Jordbruk och rankad
Multiplayer-strider är helt omtänkta.

Från och med nu kommer systemet att delas in i två distinkta lägen:
- Stridsläge (jordbruk): Den klassiska farming-upplevelsen. Spelare kan fritt välja motståndare, hoppa över baser och samla resurser utan att behöva oroa sig för troféer.
- Rankat stridsläge (Ranked Battle Mode): Utformat för tävlingsinriktat spel. Trophies tjänas nu uteslutande i Ranked Battles, som har begränsade dagliga attacker och inget hoppande. Detta system låter spelare utvecklas i sin egen takt utan att tvingas in i Legends League i förtid.
När spelare går med i Ranked Mode registrerar de sig för en veckoturnering. Under registreringen kommer du att:
- Ställer du in din defensiva baslayout och dina Clan Castle-trupper (dessa sparas som "ögonblicksbilder", så dina riktiga trupper förblir tillgängliga).
- Välja en av tre tävlingsmodifierare - Expert, Master eller Legend.

Du kommer sedan att grupperas med 100 spelare från samma League-nivå och tävla under veckan om befordran eller degradering. Det finns inga attackgränser - spela så mycket du vill fram till veckans återställning.
Hur strider och troféer fungerar
Trofévinster beror nu helt och hållet på stridsprestanda:
- 3-stjärnig seger: +40 troféer
- 2-stjärnig seger: +16-32 troféer (baserat på förstörelse)
- 1-stjärnig seger: +5-15 troféer
- 0-stjärnig attack: Upp till +4 troféer (om minst 10% förstörelse)
Försvar spelar också roll. Om din bas motstår en attack får du troféer som motsvarar skillnaden mellan din motståndares poäng och 40.
Ligaturneringar och matchmaking varje vecka
Rankade strider följer en veckocykel:
- Anmälan: Måndag kl. 05.00 - fredag kl. 05.00 UTC
- Stridsperiod: Tisdag kl. 05.00 - måndag kl. 05.00 UTC
- Återställning: Måndag kl. 05.00 - tisdag kl. 05.00 UTC

Spelare kan gå med manuellt eller aktivera automatisk registrering för att förbli inskrivna. När din layout är låst grupperar matchmaking dig automatiskt.
Ny ligastruktur
Det nya tävlingssystemet introducerar 34 totala ligor, inklusive 33 divisioner under Legend League. Varje stadshus har nu ett ligagolv, vilket säkerställer rättvis matchmaking och förhindrar att du faller under din framstegsnivå.

Till exempel kan Town Hall 17-spelare inte falla under Electro Titan-nivån. Att hoppa över en vecka kommer inte att straffa dig omedelbart, men efter en missad vecka börjar League Decay - tappa en division per inaktiv vecka tills du når ditt golv.
Förändringar av stjärnbonus, ligabonus och loot
Både Battle- och Ranked-lägena bidrar nu till Star Bonus, som ger resurser och Starry Ore.Ligabonusen har ombalanserats - bytet skalas nu baserat på förstörelseprocent (t.ex. 50% skada = 80% bonus).
Allt byte i Ranked kommer från ett snapshot-system, så belöningarna genereras av spelet och stjäls inte från riktiga baser.
Nya League-prestationer
Supercell pensionerar den gamla "League All-Star"-prestationen till förmån för en ny serie: League Follower, Enthusiast, Superfan, Fanatic och Lunatic - var och en erbjuder ädelstenar och XP för milstolpeframsteg. Spelare som når de högsta rankerna kan tjäna upp till 3 600 ädelstenar, den högsta någonsin.
Magiskt sköldsystem
Uppdateringens största översyn är den magiska skölden, som ersätter både Village Guard och den traditionella skölden.
Hur det fungerar:
- Om 30% eller mer av dina byten blir stulna får du automatiskt en 8-timmars Magic Shield.
- Du kan attackera fritt medan du har skölden - attacker förkortar inte längre sköldtiden.
- Fienderna attackerar en skuggversion av din bas, så du förlorar inga riktiga byten.
- Den magiska skölden gäller endast i Battle Mode (Ranked Mode behåller det befintliga systemet).
Alternativ i butiken:
- 1-dagssköld - 100 ädelstenar (4 dagars nedkylning)
- 2-dagars sköld - 150 ädelstenar (7-dagars nedkylning)
- 1-veckas sköld - 250 ädelstenar (35 dagars nedkylning)
Återvändande spelare som är inaktiva i 35+ dagar får en gratis 48-timmars Magic Shield.
Omarbetning av hämnd-systemet
Den sedan länge bortglömda Revenge-knappen får äntligen en ordentlig omarbetning:
- Du kan nu hämnas alla angripare som har stulit 30% eller mer av dina byten inom 12 timmar.
- Varje hämndstrid använder en skuggbas, så att du kan attackera oavsett deras online- eller sköldstatus.
- Du återfår alltid minst det byte du förlorade, och kanske mer.
- Hämndstrider räknas nu mot din stjärnbonus, ligabonus och evenemang.
Enhetliga uppgraderingar av stadshuset

Rådhusen 12 till 15 och 17 är nu strömlinjeformade - det gamla systemet med "stjärnuppgraderingar" är borta. Var och en har nu en enda uppgraderingsnivå, vilket minskar både grind- och resurskostnaderna.
Om du var mitt i uppgraderingen kommer den att slutföras automatiskt och ditt Town Hall-vapen kommer att matcha fullt maxad statistik.
Omarbetning av vårfällor
Vårfällor riktar sig nu mot en enda trupp - den som har högst bostadsyta i närheten. Om det överskrider fällans kapacitet tar truppen kraftig skada eller skjuts vertikalt om den överlever.
Sju nya uppgraderingsnivåer (från Town Hall 11 till 12) läggs till, och Builder Base-fällor ingår också i denna omarbetning.
Turneringsläge (tidigare Hårt läge)
Hard Mode har officiellt bytt namn till Tournament Mode, med nya balanseringsjusteringar:
- Alla defensiva byggnader: +20% DPS
- Försvarande hjältar: +20% DPS OCH HP
- Attackerande hjältar: -10% DPS & HP
- Sänkta tak för utrustning: Vanlig (-3 nivåer, max 15), Episk (-6 nivåer, max 21)
Turneringsläget förblir det ultimata testet för spelare på toppnivå.
Översyn av loot och ekonomi
Attacker på högre stadshusnivåer ger nu bonusresurser, medan attacker på lägre nivåer fortfarande medför en straffavgift. Loot Cart-returfrekvensen sjunker från 20% till 10%, i linje med den omarbetade ekonomin i spelet.
Uppgraderingstider och -kostnader har minskats avsevärt på flera rådhusnivåer. Dessutom har 15 hjältenivåer (fem vardera för Barbarian King, Archer Queen och Grand Warden) flyttats från Town Hall 15 till 14, vilket gör utvecklingen smidigare.
Justeringar av balansen
En rad tweaks avrundar uppdateringen:
- Diggy bedövar nu alla mål, inklusive Heroes och Clan Castle-trupper.
- Heroic Torch hastighetsökning gynnar nu Grand Warden.
- Grand Warden AI förbättrad för att bättre följa mål.
- Defensiv ugnsskada minskas något för att förhindra att man skjuter Healers.
Slutliga tankar
Uppdateringen i oktober 2025 markerar ett stort steg framåt för Clash of Clans. Från det nya rankade systemet och Magic Shield till de strömlinjeformade uppgraderingarna och de omarbetade fällorna moderniserar denna översyn nästan alla aspekter av spelet samtidigt som spelarna får mer kontroll än någonsin tidigare.
Oavsett om du är en tävlingsinriktad legend eller en avslappnad farmer ser den här uppdateringen till att varje attack, försvar och uppgradering verkligen räknas.
Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus
Upp till 4% Rakeback Bonus

Öppna ett gratis ärende!

+5% till insättning
2% insättningsbonus
Kommentarer