Battlefield 6 Day One Patch ger stora spelkorrigeringar före lanseringen
EA och Battlefield Studios har detaljerat en betydande uppsättning förändringar som kommer till Battlefield 6 genom sin dag-ett-patch. Uppdateringen kommer strax före spelets officiella release och syftar till att förfina stridsflödet, polera animationer och leverera teknisk stabilitet över alla plattformar. Teamet på DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive beskrev tillsammans patchen som en "grund" för framtida förbättringar, efter veckor av communitytester under den öppna betan.
Nedan finns de fullständiga Battlefield 6 Day One Patch Notes från EA:
Allmänna förbättringar
- Förbättrad övergripande stabilitet och kraschfixar på alla plattformar.
- Fixat flera problem med desynkronisering och fördröjning som påverkar träffregistreringen.
- Optimerad minnesanvändning för att minska stuttering i storskaliga lägen.
- Justerade kameraskakningar och visuell rekyl för att minska effekterna av rörelseoskärpa.
Rörelse
- Ökad respons när du sprintar, glider och hoppar.
- Åtgärdade ett problem där karaktärer ibland slutade spurta oavsiktligt.
- Förbättrade övergångstider när du växlar mellan liggande, hukande och stående tillstånd.
- Åtgärdat en bugg som orsakade inkonsekvent hoppmomentum efter glidning.
Vapen och pistolspel
- Ombalanserad rekyl för alla automatvapen, med betoning på avfyrning med knackning och burstkontroll.
- Justerad ADS-hastighet (aim down sights) för Assault Rifles och SMGs.
- Ökad kulhastighet för utvalda prickskyttegevär.
- Korrigerade saknade visuella effekter för ljuddämpare och mynningsblixtar.
- Korrigerade tillbehörsikoner och statistik i laddningsmenyn.
Prylar
- MBT-LAW är nu standardraketen för ingenjörer, med förbättrad vägledning.
- MAS 148 Glaive har förbättrat visualisering och noggrannhet för avfyrningsbanan.
- Fixade en bugg där Deploy Beacons kunde placeras i områden utanför gränserna.
- Begränsade Deploy Beacons till en per spelare.
- Minskad nedkylning för Recon Drone och förbättrad kontrollkänslighet.
Fordon
- Justerade pansarvärden på lätta fordon för att förbättra överlevnadsförmågan.
- Åtgärdat ett problem där stridsvagnsgranater ibland passerade genom terrängen.
- Tweakade accelerationskurvor för fordon för mjukare körfysik.
- Förbättrad kollisionsdetektering och förstörelsesymboler.
Spelmodi
- Rush: justerade M-COM-placeringar för att minska dödlägen.
- Breakthrough: förbättrad balans för attackerande lag på flera kartor.
- Conquest: fixade inkonsekvenser i radien för flaggfångst.
- Operation Firestorm och Siege of Cairo uppdaterade för bättre balans mellan anfallare och försvarare.
Ljud och användargränssnitt
- Förbättrade riktade ljudsignaler för fotsteg och skottlossning.
- Justerat reverb för explosioner för bättre rumslig medvetenhet.
- Rensat upp i HUD och lagt till anpassningsbar skalning av användargränssnittet.
- Animerade pingar och tydligare minimap-synlighet har lagts till.
Tillgänglighet och inställningar
- Lagt till alternativ för sprintbobbintensitet och kamerarullens känslighet.
- Lagt till separata volymreglage för röst- och omgivningsljud.
- Utökade alternativ för färgblindläge.
Nätverk
- Minskad paketförlust vid högt spelarantal.
- Förbättrad stabilitet för serverns tick rate.
- Fixade problem med osynliga skadeindikatorer och dödsfördröjning.
Andra förändringar
- Förbättrade laddningstider för matcher på PC och nästa generations konsoler.
- Lagt till kalibrering av handkontrollens vibrationer.
- Fixade olika vapenanimationsglitches i tredjepersonsvy.
EA bekräftade också att dag ett-patchen är obligatorisk för lanseringsåtkomst. Även om den totala installationen kan överstiga 120 GB på nästa generations konsoler, kan spelare ladda ner tillgångar tidigt för att minimera förseningar på lanseringsdagen. Företaget noterade att det uppdaterade komprimeringssystemet kommer att effektivisera framtida korrigeringar utan att kräva fullständiga ominstallationer.

Dessutom klargjorde studion en av gemenskapens största debatter: Öppna vs. stängda vapen.
"Slutligen var en annan viktig insikt från Open Beta att de allra flesta spelare, efter att ha provat båda spellistetyperna, valde att hålla sig till Open Weapons", sa BF Studios. "Detta förstärker vår tro på att Open Weapons är rätt väg framåt för Battlefield 6. Samtidigt inser vi att vissa spelare föredrar upplevelsen med Closed Weapons. För att stödja dem kommer officiella Closed Weapons-spellistor att finnas tillgängliga vid lanseringen. Dessutom kommer Closed Weapons-mutatorer att förbli en del av Portal-verktygssatsen, så att spelare kan skapa och dela sina egna anpassade upplevelser." - Battlefield Studios-team
Battlefield 6 Season 1 Roadmap börjar senare denna månad med nya kartor, vapen och fordon den 28 oktober, följt av två stora uppdateringar den 18 november och 9 december.
EA släppte också en Live-Action Trailer som belyser spelets "back-to-basics"-ton. Trailern fokuserar på jordnära modern krigföring och storskaliga strider istället för futuristiska gimmicks, vilket signalerar en självsäker återgång till Battlefields klassiska identitet.
Battlefield 6 lanseras officiellt den 10 oktober till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
Kommentarer