EGW-NewsScarface: The World Is Yours återvänder oväntat - och ingen vet vem som ligger bakom
Scarface: The World Is Yours återvänder oväntat - och ingen vet vem som ligger bakom
245
Add as a Preferred Source
0
0

Scarface: The World Is Yours återvänder oväntat - och ingen vet vem som ligger bakom

Nästan två decennier efter dess ursprungliga release har Scarface: The World Is Yours har plötsligt dykt upp online igen, inte genom en jubileumsutgåva eller officiell remaster, utan genom vad som ser ut som ett misstag. Brottsspelet med öppen värld från 2006, inspirerat av Brian De Palmas film från 1984 och en gång hyllat som en kultfavorit från PlayStation 2-eran, skickades live på Epic Games Store av en utgivare som få någonsin har hört talas om - och kanske aldrig menade att göra det.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Utgivaren, EC Digital, beskrev utgåvan som en olycka. I en kort anteckning som bifogades spelets Steam-sida skrev företaget att "på grund av ett tekniskt problem under backend-konfigurationen sköts spelet oavsiktligt live på en annan plattform tidigare än planerat." Uttalandet tillade att teamet "påskyndade ansträngningarna" för att slutföra Steam-versionen för dess avsedda släpp.

Det förtydligandet gjorde lite för att lösa förvirringen. EC Digital har ingen synlig historia, ingen personal som vänder sig till allmänheten och, från och med nu, ingen fungerande webbplats i Storbritannien. I det vakuum som den officiella kommunikationen lämnat har frågorna mångdubblats. Scarface: The World Is Yours har varit inlåst i licenslimbo i flera år, med rättigheter som trasslat in sig mellan nedlagda förlag och utgångna musikkontrakt. Den ursprungliga utvecklaren, Radical Entertainment, absorberades av Activision 2012 efter att dess moderbolag, Vivendi Games, gick samman med utgivaren. Endast en handfull utvecklare från det ursprungliga teamet finns enligt uppgift kvar.

Den plötsliga återkomsten av en titel som bygger på så många gamla avtal väckte omedelbart oro bland fans och bevarare. Ännu mer oroväckande var upptäckten att den återutgivna versionen kan innehålla modifieringar som gjorts av spelarna själva - korrigeringar som hade gjort spelet spelbart på modern hårdvara. På Bluesky noterade användaren Wario64 att Epic Games Store-byggnaden innehåller "SilentPatch" och "Fusion Fix", två fan-skapade korrigeringar som utvecklats oberoende av någon utgivares tillsyn.

Silent, moddern bakom SilentPatch, bekräftade införandet på sociala medier:

"Denna utgåva skickar enligt uppgift SilentPatch och Fusion Fix, och ingen av oss kontaktades om detta i förväg (vilket inte är nödvändigt enligt licensen, men det skulle vara trevligt)." - Tyst

Även om Silents uttalande inte innehåller några anklagelser om juridiska oegentligheter, understryker det en allt vanligare spänning i bevarandet av äldre spel. Fanprojekt fungerar ofta som de facto-underhåll, och håller sedan länge övergivna titlar spelbara genom inofficiella korrigeringar och community-verktyg. Men när utgivare - legitima eller på annat sätt - viker dessa ansträngningar till betalda utgåvor, suddas etiken ut.

För att komplicera saker ytterligare, Scarface: The World Is Yours ett knepigt hörn av licenshistorien. Spelets soundtrack innehåller dussintals spår som är knutna till filmrättigheter, artistavtal och studiokontrakt som går tillbaka till mitten av 2000-talet. Att rensa ett sådant nät för återutgivning skulle normalt ta månader av förhandlingar. Tanken att en okänd utgivare skulle ha lyckats göra det i tysthet och sedan av misstag släppa spelet live är inte trovärdig.

Den udda tidpunkten och bristen på transparens har lett till spekulationer om huruvida EC Digital ens har de rättigheter som krävs för distribution. Utan bekräftelse från Epic eller Steam är det fortfarande oklart om denna utgåva är sanktionerad, ett gråmarknadsarrangemang eller ett direkt rättighetsförfall. Utgivarens digitala fotavtryck, praktiskt taget obefintligt, fördjupar osäkerheten.

Det här är inte första gången en vilande titel dyker upp igen på ett tvivelaktigt sätt. Liknande händelser har inträffat i PC-spelsbranschen, där spel som länge inte funnits i tryck har dykt upp i butiker under obskyra utgivare eller felmärkta företagsenheter. I många fall är äganderätten fragmenterad eller felaktigt fördelad efter åratal av sammanslagningar och upplösningar. Det finns dock några få exempel som rör en så synlig egendom som Scarface, där licensriskerna är så många.

Originalspelet fick respektabla recensioner när det släpptes och sålde tillräckligt bra för att inspirera till planer på en uppföljare, som i slutändan ställdes in 2009. Spelet, som var byggt i stil med 2000-talets öppna sandlådor, följde Tony Montanas fiktiva överlevnad efter filmens blodiga final och blandade strid i tredje person med stadsbyggnadsmekanik - en märklig hybrid som fick en lojal publik. I åratal har fans krävt en remaster eller nyutgåva, även om de flesta antog att rättigheterna var för trassliga för att lösa upp.

Det antagandet kan ha varit korrekt. För närvarande existerar återutgivningen i ett liminalt tillstånd: live på vissa plattformar, otillgänglig på andra och höljd i obesvarade frågor. Varken Activision eller någon överlevande representant för Radical Entertainment har uttalat sig om situationen. Försök att kontakta EC Digital har inte lett någonstans, och dess webbplats är fortfarande oåtkomlig.

I ett medielandskap fyllt av sanktionerade remasters, kurerade äldre samlingar och officiella jubileumsutgåvor, står denna oavsiktliga återupplivning i särklass - en produkt av digital entropi, inte design. Det är den typ av händelse som bara kan inträffa 2025, när nostalgi, förlorade rättigheter och ogenomskinliga digitala marknadsplatser kolliderar för att producera något som är både bekant och lätt absurt.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK