EGW-NewsOuter Worlds 2 Courier och Skyrims välkända återkallelse
Outer Worlds 2 Courier och Skyrims välkända återkallelse
181
Add as a Preferred Source
0
0

Outer Worlds 2 Courier och Skyrims välkända återkallelse

Obsidian viker in ytterligare en nick till RPG-historien i The Outer Worlds 2, den här gången genom ett möte byggt kring The Outer Worlds 2 Courier, Order Courier Acosta. Ögonblicket äger rum på Paradise Island efter ett stort uppdrag, när Acosta fångar upp spelaren med en linje som nära speglar en av Skyrims mest kända hälsningar. För alla som tillbringat långa timmar i Tamriel landar referensen omedelbart, och den förtrogenheten är det som ger utbytet dess bett.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Skyrims kurirer var en anspråkslös men konstant närvaro, som klev in på spelarens väg med meddelanden som ofta signalerade nya uppdrag eller otippade omvägar. Obsidian ekar den rytmen men omformar den. Acosta levererar sina meddelanden med irritation och skäller till och med ut spelaren för att han är sen till ett möte som de aldrig kom överens om. Kontrasten passar uppföljarens ton, som lutar sig mot torr humor och en skarpare känsla för karaktären än de klarspråkiga budbärarna i Skyrim.

Scenen fungerar eftersom Obsidians dialog med den bredare linjen av RPG-spel i första person alltid har varit avsiktlig snarare än nostalgisk. The Outer Worlds 2 delar det strukturella DNA som formade Bethesdas stora serier - de breda utforskningsbågarna, den konversationsinriktade förgreningen, det flexibla tempot. Likheten är funktionell, inte dekorativ, och ögonblick som Acostas leverans understryker det samspelet utan att överdriva det.

Där The Outer Worlds 2 sätter sin egen riktning är i sin förnyade betoning på reaktivt rollspel. Tidigare bidrag från studion, inklusive den första Outer Worlds och den under utveckling Avowed, strömlinjeformade sina berättelsesystem på sätt som minskade spelarens inflytande. Uppföljaren rör sig i motsatt riktning. Det återinför mer expansiva valdrivna scenarier, skarpare dialogvariabilitet och en starkare känsla av konsekvens - de egenskaper som länge förknippats med Obsidians arv. Ett kort utbyte med The Outer Worlds 2 Courier får mening inom det bredare skiftet, vilket förankrar spelets personlighet samtidigt som det erkänner sin genres förflutna.

Spelare och kritikermottagning återspeglar den ansträngningen. Spelet har för närvarande ett 83-genomsnitt på OpenCritic och ett Mostly Positive-betyg på Steam, vilket tyder på att det omkalibrerade fokuset på rollspel resonerar. Acostas referens är inte ett stort plot beat, men det fungerar inte heller som en bortkastad gag. Det är en liten markör i en bredare konversation om inflytande, tolkning och hur studior väljer att bygga inom bekanta ramar utan att formas helt av dem.

Läs också, The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0: med mer än 360 korrigeringar och förbättringar, som tar itu med stabilitet, visuella problem och uppdragspålitlighet över stora platser samtidigt som Obsidians pågående åtagande att finjustera sin nyaste värld förstärks.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK