EGW-NewsDave The Diver utökar sin formel med In The Jungle DLC
Dave The Diver utökar sin formel med In The Jungle DLC
265
Add as a Preferred Source
0
0

Dave The Diver utökar sin formel med In The Jungle DLC

Dave the Diver in the Jungle DLC är det första stora avsteget från den struktur som definierade originalspelet. Istället för att utöka den välbekanta loopen omformulerar det nya innehållet hur spelet spelas, var det äger rum och vad Dave gör med sin fångst. DLC introducerar en djungelby byggd vid en sötvattensjö, vilket ersätter havsmiljön och tar bort sushi från menyn helt och hållet. Resultatet är inte en förlängning av grundspelet utan en parallell upplevelse med sina egna regler och rytmer.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Spelet utspelar sig i en liten by omgiven av tät grönska och med en sjö som utgör DLC:s nya ekosystem. Eftersom sjön är sötvatten försörjer den fisk som Dave fångar inte längre sushi-ekonomin. I dess ställe finns Bancho Grill, ett nytt restaurangkoncept som bygger på grillade rätter snarare än rå fisk. Denna förändring påverkar hela DLC:s struktur, från ingredienser och recept till hur kunderna betjänas och rekryteras.

Det mest omedelbara skiftet kommer från hur byn fungerar. Till skillnad från grundspelet, som delar in varje dag i fasta morgon-, eftermiddags- och nattsegment, körs byn i realtid. Dave kan röra sig fritt genom området utan hårda övergångar och välja när han vill fiska, utforska, umgås eller arbeta. Tiden går kontinuerligt och arbetsuppgifterna är inte längre bundna till fasta tidsfönster. Byn kan besökas till fots, och Daves allierade kan ibland följa med honom när han rör sig genom miljön.

Utforskningen sker i ett nytt isometriskt perspektiv som betonar rymd och rörelse snarare än djup. Dave kan vandra runt på byns gator, gå in i byggnader, samla lokala resurser som frukt och mineraler och interagera direkt med invånarna. Dessa bybor är inte passiva bakgrundskaraktärer. Var och en har uppdrag och önskemål, och att slutföra dem förbättrar Daves ställning i samhället. När relationerna utvecklas börjar byborna besöka Bancho Grill, vilket direkt kopplar sociala framsteg till restaurangens framgång.

Dave The Diver Expands Its Formula With In The Jungle DLC 1

Strid och fiske är fortfarande centrala, men de anpassas till den nya miljön. Sjön introducerar obekanta fiender, inklusive pirayor, elektriska ålar och krokodiler. För att hantera dem får Dave tillgång till ett nytt multifunktionsvapen som kallas Jungle Gun. Det kan avfyra nät för att fånga fisk, men det kan också fungera som ett hagelgevär eller prickskyttegevär, beroende på situationen. Vapnet speglar DLC:s bredare strategi: färre specialiserade verktyg, mer flexibla system.

Flera nya minispel dyker upp runt om i byn. Ett går ut på att slå ner kokosnötter från träd med hjälp av en pinne, medan ett annat lånar rytmmekanik för en gitarrspelande sekvens. Dessa aktiviteter är invävda i byns liv snarare än att presenteras som fristående förströelser. De fungerar både som verktyg för att samla resurser och som sätt att interagera med invånarna, vilket förstärker känslan av att byn fungerar som ett levande utrymme snarare än en kuliss.

Restaurangupplevelsen förändras också avsevärt. I originalspelet innebar kundbetjäning att man rörde sig horisontellt bakom en disk. I Dave the Diver In the Jungle DLC är grillen helt navigerbar. Dave kan gå i alla riktningar och bära rätter och drycker direkt till borden. Layouten kräver mer rumslig medvetenhet och gör serveringen till en mer aktiv uppgift. Det förstärker också visuellt skiftet bort från det strama, arkadliknande tempot i sushibaren.

Trots dessa förändringar överger DLC inte seriens kärnidentitet. Dave dyker fortfarande, jagar farliga varelser och möter storskaliga möten. Bossstrider är fortfarande en del av upplevelsen, även om de formas av sjömiljön snarare än djuphavsmiljöer. Balansen mellan humor, fara och rutin förblir intakt, även om strukturen runt den utvecklas.

Mintrocket har positionerat DLC:t som en avgränsad upplevelse snarare än en fullständig omarbetning av spelet. Studion uppskattar en slutförandetid på ungefär tio timmar. Även om bystrukturen och realtidssystemet påminner om livsimuleringsspel är omfattningen avsiktligt begränsad. Fokus ligger fortfarande på riktad progression snarare än öppen sandlådelek.

Skiftet i design tyder på ett experiment snarare än en ersättning. Dave the Diver In the Jungle DLC testar hur spelets mekanik fungerar när den befrias från strikta scheman och linjära utrymmen. Det introducerar system som känns distinkta utan att radera det som gjorde att originalet fungerade. Huruvida dessa idéer påverkar framtida uppdateringar eller uppföljare är fortfarande oklart, men DLC står som den tydligaste signalen hittills att Mintrocket är villig att omforma sin formel snarare än att bara förlänga den.

Genom att ta bort sushi, omstrukturera tiden och förankra upplevelsen i en promenadvänlig by, omformar DLC Daves roll från operatör till deltagare. Djungelmiljön lägger inte bara till nytt innehåll. Den förändrar hur spelarna förhåller sig till världen, arbetet och människorna i den.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK