EGW-NewsThe Blood Of Dawnwalker Main Theme och The Witcher 3 Influence
The Blood Of Dawnwalker Main Theme och The Witcher 3 Influence
752
Add as a Preferred Source
0
0

The Blood Of Dawnwalker Main Theme och The Witcher 3 Influence

Rebel Wolves har avslöjat det musikaliska huvudtemat för sitt kommande rollspel, The Blood of Dawnwalker, och likheten med The Witcher 3 är omedelbar. Temat debuterade som en del av en nyårsuppdateringsvideo, tillsammans med ett kammarorkesterframträdande som arrangerats speciellt för presentationen. Inom några sekunder blir likheterna tydliga, inte genom imitation utan genom ett delat musikaliskt språk.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Kompositionen inleds med en återhållsam, folkmusikinfluerad sång över skrapade violinlinjer. Tempot ökar stadigt, drivet av tunga slagverk som driver stycket mot ett högre och mer brådskande klimax. De sista ögonblicken sväller till klagande sång och frenetiskt stråkarbete. Strukturen, tempot och tonpaletten påminner mycket om huvudtemat som används i The Witcher 3: Wild Hunt, en jämförelse som känns avsiktlig snarare än oavsiktlig.

Temat till The Blood of Dawnwalker komponerades av Nikola Kołodziejczyk. Den polska folksångerskan Karolina Matuszkiewicz och folkviolinisten Kacper Malisz medverkar. Ingen av de medverkande artisterna eller kompositörerna överlappar direkt med The Witcher 3:s soundtrack-team. Det tidigare soundtracket komponerades av CD Projekt Reds Marcin Przybyłowicz tillsammans med medlemmar i den polska folk-metalgruppen Percival, vars inflytande definierade mycket av spelets ljudmässiga identitet.

Trots avsaknaden av gemensam personal hämtar båda soundtracken inspiration från samma kulturella källa. The Witcher-serien lutade sig starkt mot polska folktraditioner och använde sig av råa röster och traditionella strängtekniker för att etablera sin ton. The Blood of Dawnwalker använder samma tillvägagångssätt, vilket resulterar i ett ljud som känns omedelbart bekant för spelare som tillbringat tid i Geralts värld.

Percivals framtida engagemang i Witcher-serien är fortfarande oklart. Gruppen har inte formellt bekräftats som en samarbetspartner för The Witcher 4. CD Projekt Red avböjde att kommentera när de tillfrågades i slutet av förra året. Percival framförde dock musik från The Witcher 4-trailern under en Witcher-jubileumskonsert i november, vilket tyder på fortsatta band till serien. Deras stil har blivit nära förknippad med serien till den punkt där dess frånvaro skulle vara märkbar.

Musikaliska likheter är bara en del av ett bredare mönster. The Blood of Dawnwalker delar flera strukturella och tematiska element med The Witcher 3. Båda är mörka fantasyrollspel som bygger på en central karaktär med övernaturliga förmågor. Båda strävar efter en vuxen ton och använder sig av ett tredjepersonsperspektiv. Strid, utforskning och presentation verkar utformade för att tilltala samma publik.

The Blood Of Dawnwalker Main Theme and The Witcher 3 Influence 1

Kopplingen är inte förvånande med tanke på studion bakom projektet. Rebel Wolves grundades av Konrad Tomaszkiewicz, som regisserade The Witcher 3: Wild Hunt. I teamet ingår flera tidigare CD Projekt Red-utvecklare som arbetade med det spelet. Deras gemensamma erfarenhet syns inte bara i estetiken, utan även i hur spelet utformas och marknadsförs.

Tomaszkiewicz har varit tydlig med att likhet inte betyder upprepning. I The Blood of Dawnwalker introduceras en huvudperson vid namn Coen, som är både människa och vampyr. Denna dubbla natur är central för spelets mekanik. På natten får Coen tillgång till förmågor som wall-running och kortdistans-teleportering. Dessa krafter förändrar hur spelarna navigerar i miljöer och närmar sig möten, vilket skapar en skarpare kontrast mellan dag- och nattspel.

Ännu viktigare är att spelet avviker från den struktur som används i The Witcher 3. Det finns ingen traditionell huvudkampanj. Istället ges spelarna ett enda övergripande mål: att hitta och befria Coens familj inom en tidsgräns på 30 dagar. Världen presenteras som en öppen dal och spelet dikterar inte en fast sekvens av uppdrag. Framstegen beror på spelarens val, timing och utforskning snarare än på en linjär berättelseväg.

Rebel Wolves planerar att släppa The Blood of Dawnwalker till PC och konsoler senare i år. Studion har positionerat spelet som tillräckligt bekant för att locka fans av klassiska RPG-spel med öppen värld, samtidigt som det är tillräckligt distinkt för att stå på egna ben. Det nyligen avslöjade temat förstärker den balansen och grundar spelet i igenkännliga traditioner samtidigt som det signalerar sin separata identitet.

Läs också: Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human And Vampire Paths, som undersöker hur Rebel Wolves använder tidsförskjutningar för att omforma uppdrag, tempo och spelarens beslutsfattande.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK